java 23种设计模式

代理模式

代理模式的实质可以理解是处于安全考虑,不愿意把真实干活的对象暴露给访问者,可能真实干活的对象角色比较重要或者有权限问题等等原因,不愿意把真实干活的对象暴露给调用者,这个时候可以设计成代理模式,让调用者通过访问代理对象,而不知道具体的干活对象,这就是代理模式。当然代理对象是持有干活对象的。
例子:
显示一张图片功能:

  • 创建一个接口
    Image.java
public interface Image {
   void display();
}
  • 创建实现接口的实体类
    RealImage.java
public class RealImage implements Image {
 
   private String fileName;
 
   public RealImage(String fileName){
      this.fileName = fileName;
      loadFromDisk(fileName);
   }
 
   @Override
   public void display() {
      System.out.println("Displaying " + fileName);
   }
 
   private void loadFromDisk(String fileName){
      System.out.println("Loading " + fileName);
   }
}
  • 创建实现接口的代理类
    ProxyImage.java
public class ProxyImage implements Image{
 
   private RealImage realImage;
   private String fileName;
 
   public ProxyImage(String fileName){
      this.fileName = fileName;
   }
 
   @Override
   public void display() {
      if(realImage == null){
         realImage = new RealImage(fileName);
      }
      realImage.display();
   }
}
  • 当被调用请求时,访问的是代理对象 ProxyImage,而不是真正干活的RealImage 对象
    ProxyPatternDemo.java
public class ProxyPatternDemo {
   
   public static void main(String[] args) {
      Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");
 
      // 图像将从磁盘加载
      image.display(); 
      System.out.println("");
      // 图像不需要从磁盘加载
      image.display();  
   }
}
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