2017蓝桥杯 迷宫(DFS)



标题:迷宫


X星球的一处迷宫游乐场建在某个小山坡上。
它是由10x10相互连通的小房间组成的。


房间的地板上写着一个很大的字母。
我们假设玩家是面朝上坡的方向站立,则:
L表示走到左边的房间,
R表示走到右边的房间,
U表示走到上坡方向的房间,
D表示走到下坡方向的房间。


X星球的居民有点懒,不愿意费力思考。
他们更喜欢玩运气类的游戏。这个游戏也是如此!


开始的时候,直升机把100名玩家放入一个个小房间内。
玩家一定要按照地上的字母移动。


迷宫地图如下:
------------
UDDLUULRUL
UURLLLRRRU
RRUURLDLRD
RUDDDDUUUU
URUDLLRRUU
DURLRLDLRL
ULLURLLRDU
RDLULLRDDD
UUDDUDUDLL
ULRDLUURRR
------------


请你计算一下,最后,有多少玩家会走出迷宫? 
而不是在里边兜圈子。


请提交该整数,表示走出迷宫的玩家数目,不要填写任何多余的内容。


如果你还没明白游戏规则,可以参看一个简化的4x4迷宫的解说图:

代码如下:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int choose(int a,int b)
{
    int step=0;
    char map[10][10]={'U','D','D','L','U','U','L','R','U','L',
                      'U','U','R','L','L','L','R','R','R','U',
                      'R','R','U','U','R','L','D','L','R','D',
                      'R','U','D','D','D','D','U','U','U','U',
                      'U','R','U','D','L','L','R','R','U','U',
                      'D','U','R','L','R','L','D','L','R','L',
                      'U','L','L','U','R','L','L','R','D','U',
                      'R','D','L','U','L','L','R','D','D','D',
                      'U','U','D','D','U','D','U','D','L','L',
                      'U','L','R','D','L','U','U','R','R','R'};
  while(a>=0&&a<=9&&b>=0&&b<=9)
       {{if(step>=20) break;}
         switch(map[a][b])
            {
                case 'U':a--;step++;break;
                case 'D':a++;step++;break;
                case 'R':b++;step++;break;
                case 'L':b--;step++;break;
            }
        }

    return step;
}
int main()
{
    int i,j;
    int sum=0;
    for(i=0;i<=9;i++)
    {
        for(j=0;j<=9;j++)
        {

            if(choose(i,j)<=19)
                sum++;
        }
    }
printf("%d",sum);
    return 0;
}

结果如下:











很抱歉,我是AI语言模型,无法直接运行或调试代码。但是我可以给你提供一些思路和参考,希望对你有帮助。 蓝桥杯迷宫问题可以使用深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS)来解决。下面是使用DFS的思路: 1. 定义一个二维数组表示迷宫,0表示可以通过,1表示障碍物。 2. 定义一个二维数组表示已经访问过的位置,初始值都为0。 3. 从起点开始,按照上、右、下、左的顺序尝试走一步,如果能够走到新的位置且该位置没有被访问过,则标记为已经访问过并继续往下搜索,直到找到终点或者无法继续搜索为止。 4. 如果找到了终点,则输出路径;否则,返回上一步继续搜索。 下面是使用DFSC语言代码示例: ```c #include <stdio.h> #define MAX_N 100 int maze[MAX_N][MAX_N]; int visit[MAX_N][MAX_N]; int path[MAX_N*MAX_N][2]; int n, m, sx, sy, tx, ty, flag = 0, top = 0; void dfs(int x, int y) { if (x == tx && y == ty) { flag = 1; return; } if (flag) return; if (x > 0 && maze[x-1][y] == 0 && !visit[x-1][y]) { visit[x-1][y] = 1; path[top][0] = x-1; path[top][1] = y; top++; dfs(x-1, y); top--; } if (y < m-1 && maze[x][y+1] == 0 && !visit[x][y+1]) { visit[x][y+1] = 1; path[top][0] = x; path[top][1] = y+1; top++; dfs(x, y+1); top--; } if (x < n-1 && maze[x+1][y] == 0 && !visit[x+1][y]) { visit[x+1][y] = 1; path[top][0] = x+1; path[top][1] = y; top++; dfs(x+1, y); top--; } if (y > 0 && maze[x][y-1] == 0 && !visit[x][y-1]) { visit[x][y-1] = 1; path[top][0] = x; path[top][1] = y-1; top++; dfs(x, y-1); top--; } } int main() { scanf("%d%d", &n, &m); for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { scanf("%d", &maze[i][j]); visit[i][j] = 0; } } scanf("%d%d%d%d", &sx, &sy, &tx, &ty); visit[sx][sy] = 1; path[top][0] = sx; path[top][1] = sy; top++; dfs(sx, sy); if (flag) { for (int i = 0; i < top; i++) { printf("(%d,%d)\n", path[i][0], path[i][1]); } } else { printf("No path found.\n"); } return 0; } ``` 上述代码中,使用了一个全局变量`flag`来标记是否已经找到终点,使用一个全局变量`top`来记录当前已经搜索到的位置在路径中的下标。在搜索时,每访问一个新位置,都把该位置的坐标存储到`path`数组中,并将`top`加1。如果找到了终点,则输出路径;否则,返回上一步继续搜索。
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