C# 在Sharpdevelop 中使用资源文件

使用SharpDevelop编写C#程序时,经常要用到 外部的资源文件,比如:图片,声音等. 我们需要将这些谁的嵌入我们的程序.dll or .exe中. 方法如下:

  1. 在工程树中点 右键->添加项->其它->空资源文件.
  2. 需要引入Resources 命名空间:
    1. using System.Resources;
  3. 创建一个ResourceManager (资源管理类的实例):
    1. ResourceManager rm = new ResourceManager("nameSpace.Properties.MyRes",this.GetType().Assembly);
    2.  "nameSpace.Properties.MyRes" 这个是你的.resx 文件的位置. 也可能是 "工程名.MyRes" ,如果有问题就试一下另一种字法 :) . 
    3. this.GetType().Assembly 是指定集合. 至于这个Assembly 为什么是type的属性. 还不理解.如果有知道的朋友请指教.
  4. 就可以使用 rm.GetObject("filename") 方法,得到你需要的资源了. 不过它返回的是一个Object 类型.你需要显示转化成你需要的类型.  

 

代码实例演示:


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值