参考博客文章来源:https://blog.csdn.net/ezimu/article/details/60467017
第一种方法:kernel_thread
#include <linux/sched.h>
extern pid_t kernel_thread(int (*fn)(void *), void *arg, unsigned long flags);
(1)参数说明:
fn | 线程函数地址 |
arg | 线程函数的形参,没有,可以是NULL |
flags | 标志,一般用CLONE_KERNEL(定义在linux/sched.h中,注意有的版本中,CLONE_FS | CLONE_FILES | CLONE_SIGHAND),其他标志及含义见uapi/linux/sched.h中 |
返回值pid_t | 返回线程ID值 |
(2)使用例子:
#include <linux/module.h>
#include <linux/moduleparam.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/kmod.h>
#include <linux/sched.h>
#include <linux/delay.h>
MODULE_AUTHOR("pyl");
MODULE_LICENSE("GPL");
#define CLONE_KERNEL (CLONE_FS | CLONE_FILES | CLONE_SIGHAND)
int my_kernel_thread(void *arg)
{
int n = 0;
while(1)
{
printk("%s: %d\n",__func__,n++);
ssleep(3);
}
return 0;
}
static int __init practice_call(void)
{
printk("%s:\n",__func__);
//创建一个线程,并开始执行
kernel_thread(my_kernel_thread,NULL,CLONE_KERNEL);
return 0;
}
static void __exit practice_call_exit(void)
{
printk("%s:\n",__func__);
}
module_init(practice_call);
module_exit(practice_call_exit);
第二种方法:kthread_create
#include <linux/kthread.h>
struct task_struct *kthread_create_on_node(
int (*threadfn)(void *data),
void *data,int node,
const char namefmt[], ...);
/**
* kthread_create - create a kthread on the current node
* @threadfn: the function to run in the thread
* @data: data pointer for @threadfn()
* @namefmt: printf-style format string for the thread name
* @...: arguments for @namefmt.
*
* This macro will create a kthread on the current node, leaving it in
* the stopped state. This is just a helper for kthread_create_on_node();
* see the documentation there for more details.
*/
#define kthread_create(threadfn, data, namefmt, arg...) \
kthread_create_on_node(threadfn,
data,
namefmt, ##arg)
(1)参数说明:
threadfn | 线程函数地址 |
data | 线程函数形参,如果没有可以定义为NULL |
namefmt,arg… | 线程函数名字,可以格式化输出名字 |
返回值(strcut task_struct *) | 线程指针 |
注意:kthread_create()创建后,线程没有立即运行,需要将返回的值,即线程指针(struct task_struct *),作为参数传入到wake_up_process()唤起线程运行。
(2)使用例子:
#include <linux/module.h>
#include <linux/moduleparam.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/kmod.h>
#include <linux/sched.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/kthread.h>
MODULE_AUTHOR("pyl");
MODULE_LICENSE("GPL");
#define CLONE_KERNEL (CLONE_FS | CLONE_FILES | CLONE_SIGHAND)
//线程指针
strcut task_struct *practice_task_p = NULL;
int my_kernel_thread(void *arg)
{
int n = 0;
while(1)
{
printk("%s: %d\n",__func__,n++);
ssleep(3);
//kthread_should_stop判断线程是否应该结束,返回true表示结束,false表示不结束
if(kthread_should_stop())
{
break;
}
}
return 0;
}
static int __init practice_call(void)
{
printk("%s:\n",__func__);
practice_task_p = kthread_create(my_kernel_thread,NULL,"practice task");
if(!IS_ERR(practice_task_p))
wake_up_process(practice_task_p);//唤醒practice_task_p指向的线程
return 0;
}
static void __exit practice_call_exit(void)
{
printk("%s:\n",__func__);
kthread_stop(practice_task_p);//停止线程,kthread_should_stop会做出响应
}
module_init(practice_call);
module_exit(practice_call_exit);
注意:在编写线程循环体时,一般都要加入kthread_should_stop(),如果不加,调用kthread_stop()是没有效果的,也会导致模块退出后,线程仍然还在运行。
第三种方法:kthread_run
#include <linux/kthread.h>
/**
* kthread_run - create and wake a thread.
* @threadfn: the function to run until signal_pending(current).
* @data: data ptr for @threadfn.
* @namefmt: printf-style name for the thread.
*
* Description: Convenient wrapper for kthread_create() followed by
* wake_up_process(). Returns the kthread or ERR_PTR(-ENOMEM).
*/
#define kthread_run(threadfn, data, namefmt, ...) \
({ \
struct task_struct *__k \
= kthread_create(threadfn, data, namefmt, ## __VA_ARGS__); \
if (!IS_ERR(__k)) \
wake_up_process(__k); \
__k; \
})
(1)参数说明:
threadfn | 线程函数地址 |
data | 线程函数形参,没有可以制定为NULL |
namefmt, … | 线程名字,可以格式化输出 |
返回值__k | 线程结构体指针(struct task_struct * ) |
注意:kthread_run()创建的线程,是立刻运行的。
(2)使用例子:
#include <linux/module.h>
#include <linux/moduleparam.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/kmod.h>
#include <linux/sched.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/kthread.h>
MODULE_AUTHOR("zimu");
MODULE_LICENSE("GPL");
#define CLONE_KERNEL (CLONE_FS | CLONE_FILES | CLONE_SIGHAND)
int my_kernel_thread(void *arg)
{
int n = 0;
while(1)
{
printk("%s: %d\n",__func__,n++);
ssleep(3);
if(kthread_should_stop())
{
break;
}
}
return 0;
}
static int __init practice_call(void)
{
printk("%s:\n",__func__);
practice_task_p = kthread_run(my_kernel_thread,NULL,"practice task");
return 0;
}
static void __exit practice_call_exit(void)
{
printk("%s:\n",__func__);
kthread_stop(practice_task_p);
}
module_init(practice_call);
module_exit(practice_call_exit);
注意:kernel_thread()的参数fn,以及kthread_create()/kthread_run()的参数threadfn即使是一样的函数,只要创建的线程不一样(线程名字不一样),那么fn,threadfn函数在不同的线程里面,运行的空间地址是不一样的。
线程状态
一、线程park状态
(1)park与stop的区别:
线程的stop(kthread_stop())状态 | 指线程终止,线程的生命周期结束 |
线程的park状态(kthread_park()) | 指线程暂时停止(可以理解就是挂起),当执行换醒线程(kthread_unpark())后,线程从挂起状态唤醒,接着运行 |
(2)park的挂起与唤醒函数
挂起 | kthread_park |
唤醒 | kthread_unpark |
(3)使用例子
#include <linux/module.h>
#include <linux/moduleparam.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/kmod.h>
#include <linux/sched.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/kthread.h>
MODULE_AUTHOR("zimu");
MODULE_LICENSE("GPL");
#define CLONE_KERNEL (CLONE_FS | CLONE_FILES | CLONE_SIGHAND)
int my_kernel_thread(void *arg)
{
int n = 0;
while(1)
{
printk("%s: %d\n",__func__,n++);
ssleep(3);
if(kthread_should_park())
kthread_parkme();
if(kthread_should_stop())
{
break;
}
}
return 0;
}
static int __init practice_call(void)
{
printk("%s:\n",__func__);
practice_task_p = kthread_run(my_kernel_thread,NULL,"practice task");
return 0;
}
static void __exit practice_call_exit(void)
{
printk("%s:\n",__func__);
kthread_stop(practice_task_p);
}
module_init(practice_call);
module_exit(practice_call_exit);
(4)park状态判断
if(kthread_should_park())
kthread_park();
kthread_should_park()函数判断了调用kthread_park()函数的该线程是否应该挂起,返回true就挂起,false就是不挂起
二、线程的freez状态
1、进程(线程)冻结技术(freezing of tasks)是指在系统hibernate或者suspend的时候,将用户进程和部分内核线程置于“可控”的暂停状态。
2、当系统进入hibernate或者suspend的时候,线程如果要响应,那么线程需要使用相应接口将线程冻结。
(1)接口函数
#include <linux/freezer.h>
static inline bool try_to_freeze(void);
static inline bool freezing(struct task_struct *p);
#include <linux/kthread.h>
bool kthread_freezable_should_stop(bool *was_frozen);
(2)使用方法:
第一种:kthread_freezable_should_stop(bool *was_frozen)函数
int my_kernel_thread(void *arg)
{
int n = 0;
bool free;
while(1)
{
printk("%s: %d\n",__func__,n++);
ssleep(3);
//会一直阻塞在这里,知道系统被唤醒
//kthread_freezable_should_stop函数会判断这个线程唤醒后是否需要停止
if(kthread_freezable_should_stop())
{
break;
}
}
return 0;
}
kthread_freezable_should_stop如果系统进入hibernate或者suspend,将当前线程挂起,并置位PF_FROZEN标志,调用schedule()放弃CPU控制全,直到系统退出hibernate或者suspend,或者其他唤起,kthread_freezable_should_stop才会返回,否则将一直不返回。 |
kthread_freezable_should_stop为了安全,返回的是线程是否需要退出真值(true,false),返回的was_frozen值,true表示线程是从冻结后唤醒退出的,false表示没有被冻结。 |
第二种:
int my_kernel_thread(void *arg)
{
int n = 0;
bool free;
while(1)
{
printk("%s: %d\n",__func__,n++);
ssleep(3);
if(freezing(current))
{
try_to_freeze();
}
if(kthread_should_stop())
{
break;
}
}
return 0;
}
freezing()判断系统是否进入冻结,ture冻结,false没有冻结 |
try_to_freeze()将当前线程冻结,冻结后将不会返回,直到解冻,或者其他唤起,否则一直不返回 |
总结:线程是否要响应系统的冻结状态,需要根据情况,看系统冻结后,驱动模块是否需要运行
三、线程绑定
#include <linux/kthread.h>
void kthread_bind(struct task_struct *k, unsigned int cpu);
功能 | 将线程和CPU绑定,这个线程只在绑定的CPU上运行,在多核CPU上用 |
k | 线程结构体指针 |
cpu | 要绑定的CPU号 |
最后总结:在驱动程序中创建一个线程,首先使用线程创建函数生产一个线程,然后使用线程执行函数后者结束函数控制线程开始于停止,也可以使用状态函数让线程处于挂起状态和运行状态,在线程的执行函数中使用状态函数获取线程的当前状态,用于确定具体要执行的任务。线程的执行函数中是一个无线循环体,在循环体里面加入线程的状态判断或获取函数,结合需要,在对应的条件下执行操作,比如停止线程操作就是一个跳出循环的break语句,改变或判断线程状态就是先使用线程的kthread_should_stop或kthread_should_park函数作为执行操作的条件,如果条件符合,就在这个条件的代码段使用线程的控制函数。