Go语言学习笔记(三)----GO基础

1、go的主要特征

    1.自动立即回收。
    2.更丰富的内置类型。
    3.函数多返回值。
    4.错误处理。
    5.匿名函数和闭包。
    6.类型和接口。
    7.并发编程。
    8.反射。
    9.语言交互性。

2、可见性

    1)声明在函数内部,是函数的本地值,类似private
    2)声明在函数外部,是对当前包可见(包内所有.go文件都可见)的全局值,类似protect
    3)声明在函数外部且首字母大写是所有包可见的全局值,类似public

3、Go语言声明

var(声明变量), const(声明常量), type(声明类型) ,func(声明函数)。

4、内置类型和函数

(1)内置类型

        值类型:

   

    bool
    int(32 or 64), int8, int16, int32, int64
    uint(32 or 64), uint8(byte), uint16, uint32, uint64
    float32, float64
    string
    complex64, complex128
    array    -- 固定长度的数组

     引用类型:

   

    slice   -- 序列数组(最常用)
    map     -- 映射
    chan    -- 管道

(2)函数:

    append          -- 用来追加元素到数组、slice中,返回修改后的数组、slice
    close           -- 主要用来关闭channel
    delete            -- 从map中删除key对应的value
    panic            -- 停止常规的goroutine  (panic和recover:用来做错误处理)
    recover         -- 允许程序定义goroutine的panic动作
    real            -- 返回complex的实部   (complex、real imag:用于创建和操作复数)
    imag            -- 返回complex的虚部
    make            -- 用来分配内存,返回Type本身(只能应用于slice, map, channel)
    new                -- 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回指向Type的指针
    cap                -- capacity是容量的意思,用于返回某个类型的最大容量(只能用于切片和 
                        map)
    copy            -- 用于复制和连接slice,返回复制的数目
    len                -- 来求长度,比如string、array、slice、map、channel ,返回长度
    print、println     -- 底层打印函数,在部署环境中建议使用 fmt 包

(3)内置接口error:

type error interface { //只要实现了Error()函数,返回值为String的都实现了err接口

            Error()    String

    }

5、 Init函数和main函数

(1)Init函数

    1 init函数是用于程序执行前做包的初始化的函数,比如初始化包里的变量等

    2 每个包可以拥有多个init函数

    3 包的每个源文件也可以拥有多个init函数

    4 同一个包中多个init函数的执行顺序go语言没有明确的定义(说明)

    5 不同包的init函数按照包导入的依赖关系决定该初始化函数的执行顺序

    6 init函数不能被其他函数调用,而是在main函数执行之前,自动被调用

  (2)main函数

Go语言程序的默认入口函数(主函数):func main()
    函数体用{}一对括号包裹。

    func main(){
        //函数体
    }

 (3)init函数和main函数的异同

    相同点:
        两个函数在定义时不能有任何的参数和返回值,且Go程序自动调用。
    不同点:
        init可以应用于任意包中,且可以重复定义多个。
        main函数只能用于main包中,且只能定义一个。

两个函数的执行顺序:

对同一个go文件的init()调用顺序是从上到下的。

对同一个package中不同文件是按文件名字符串比较“从小到大”顺序调用各文件中的init()函数。

对于不同的package,如果不相互依赖的话,按照main包中"先import的后调用"的顺序调用其包中的init(),如果package存在依赖,则先调用最早被依赖的package中的init(),最后调用main函数。

如果init函数中使用了println()或者print()你会发现在执行过程中这两个不会按照你想象中的顺序执行。这两个函数官方只推荐在测试环境中使用,对于正式环境不要使用。

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