three第一天(定义 + 旋转)

这篇博客介绍了如何开始使用Three.js,首先讲解了通过下载或npm安装的方式引入Three库,接着通过实例展示了如何在Three.js中实现物体的旋转效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用three需要下载本地或者npm安装

three下载地址
three官网

1.three初体验

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>第一个three.js文件_WebGL三维场景</title>
    <style>
        body {
   
            margin: 0;
            overflow: hidden;
            /* 隐藏body窗口区域滚动条 */
        }
    </style>
    <!--引入three.js三维引擎-->
   <script src="./three.js/build/three.js"></script>
   <script src="./three.js/examples/js/controls/OrbitControls.js"></script>
</head>

<body>
    <script>
        /**
         * 创建场景对象Scene
         */
        var scene = new THREE.Scene();
        /**
         * 创建网格模型
         */
        // var geometry = new THREE.SphereGeometry(</
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