java_接口 Lock

 
public interface Lock
 

Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。此实现允许更灵活的结构,可以具有差别很大的属性,可以支持多个相关的 Condition 对象。

锁是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。通常,锁提供了对共享资源的独占访问。一次只能有一个线程获得锁,对共享资源的所有访问都需要首先获得锁。不过,某些锁可能允许对共享资源并发访问,如 ReadWriteLock 的读取锁。

synchronized 方法或语句的使用提供了对与每个对象相关的隐式监视器锁的访问,但却强制所有锁获取和释放均要出现在一个块结构中:当获取了多个锁时,它们必须以相反的顺序释放,且必须在与所有锁被获取时相同的词法范围内释放所有锁。

虽然 synchronized 方法和语句的范围机制使得使用监视器锁编程方便了很多,而且还帮助避免了很多涉及到锁的常见编程错误,但有时也需要以更为灵活的方式使用锁。例如,某些遍历并发访问的数据结果的算法要求使用 "hand-over-hand" 或 "chain locking":获取节点 A 的锁,然后再获取节点 B 的锁,然后释放 A 并获取 C,然后释放 B 并获取 D,依此类推。Lock 接口的实现允许锁在不同的作用范围内获取和释放,并允许以任何顺序获取和释放多个锁,从而支持使用这种技术。

随着灵活性的增加,也带来了更多的责任。不使用块结构锁就失去了使用 synchronized 方法和语句时会出现的锁自动释放功能。在大多数情况下,应该使用以下语句:

     Lock l = ...; 
     l.lock();
     try {
         // access the resource protected by this lock
     } finally {
         l.unlock();
     }
 
锁定和取消锁定出现在不同作用范围中时,必须谨慎地确保保持锁定时所执行的所有代码用 try-finally 或 try-catch 加以保护,以确保在必要时释放锁。

Lock 实现提供了使用 synchronized 方法和语句所没有的其他功能,包括提供了一个非块结构的获取锁尝试 (tryLock())、一个获取可中断锁的尝试 (lockInterruptibly()) 和一个获取超时失效锁的尝试 (tryLock(long, TimeUnit))。

Lock 类还可以提供与隐式监视器锁完全不同的行为和语义,如保证排序、非重入用法或死锁检测。如果某个实现提供了这样特殊的语义,则该实现必须对这些语义加以记录。

注意,Lock 实例只是普通的对象,其本身可以在 synchronized 语句中作为目标使用。获取 Lock 实例的监视器锁与调用该实例的任何 lock() 方法没有特别的关系。为了避免混淆,建议除了在其自身的实现中之外,决不要以这种方式使用 Lock 实例。

除非另有说明,否则为任何参数传递 null 值都将导致抛出 NullPointerException

 

lock()  //获取锁

unlock() //释放锁。。

newCondition

Condition newCondition()
返回绑定到此 Lock 实例的新 Condition 实例。

在等待条件前,锁必须由当前线程保持。调用 Condition.await() 将在等待前以原子方式释放锁,并在等待返回前重新获取锁。

实现注意事项

Condition 实例的具体操作依赖于 Lock 实现,并且该实现必须对此加以记录。

返回:
用于此 Lock 实例的新 Condition 实例
抛出:
UnsupportedOperationException - 如果此 Lock 实现不支持条件

实例:

 

Condition 的摘要方法:

 

方法摘要
 voidawait()
          造成当前线程在接到信号或被中断之前一直处于等待状态。
 booleanawait(long time, TimeUnit unit)
          造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定等待时间之前一直处于等待状态。
 longawaitNanos(long nanosTimeout)
          造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定等待时间之前一直处于等待状态。
 voidawaitUninterruptibly()
          造成当前线程在接到信号之前一直处于等待状态。
 booleanawaitUntil(Date deadline)
          造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定最后期限之前一直处于等待状态。
 voidsignal()
          唤醒一个等待线程。
 voidsignalAll()
          唤醒所有等待线程。

 

实例:

 

 class BoundedBuffer {
   final Lock lock = new ReentrantLock();
   final Condition notFull  = lock.newCondition(); 
   final Condition notEmpty = lock.newCondition(); 

   final Object[] items = new Object[100];
   int putptr, takeptr, count;

   public void put(Object x) throws InterruptedException {
     lock.lock();
     try {
       while (count == items.length) 
         notFull.await();
       items[putptr] = x; 
       if (++putptr == items.length) putptr = 0;
       ++count;
       notEmpty.signal();
     } finally {
       lock.unlock();
     }
   }

   public Object take() throws InterruptedException {
     lock.lock();
     try {
       while (count == 0) 
         notEmpty.await();
       Object x = items[takeptr]; 
       if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;
       --count;
       notFull.signal();
       return x;
     } finally {
       lock.unlock();
     }
   } 
 }
 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Java中的Lock接口提供了比synchronized关键字更加灵活和强大的线程同步机制。下面是Lock接口的常用方法: 1. lock():获取锁,如果锁已经被其他线程占用,则当前线程会被阻塞。 2. tryLock():尝试获取锁,如果锁没有被其他线程占用,则获取锁成功并返回true;否则返回false,不会阻塞当前线程。 3. tryLock(long time, TimeUnit unit):在指定时间内尝试获取锁,如果在指定时间内获取到锁,则返回true;否则返回false,不会阻塞当前线程。 4. unlock():释放锁,如果当前线程持有锁,则释放锁;否则会抛出IllegalMonitorStateException异常。 Lock接口的实现类包括ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock.ReadLock和ReentrantReadWriteLock.WriteLock等。其中ReentrantLock是最基本的实现类,而ReentrantReadWriteLock.ReadLock和ReentrantReadWriteLock.WriteLock是对读写锁的支持。 使用Lock接口进行线程同步时,需要注意以下几点: 1. 获取锁后必须在finally块中释放锁,否则可能导致死锁。 2. 不要使用Lock接口代替synchronized关键字进行简单的线程同步,因为Lock接口需要手动释放锁,容易出错。 3. 在使用ReentrantLock实现线程同步时,如果获取锁的线程出现异常而没有释放锁,则可能会导致其他线程一直阻塞,从而产生死锁。为了避免这种情况,建议使用try-finally块释放锁,或者使用Lock接口提供的unlock()方法释放锁。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值