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转载 C/C++ 变量命名规则
作为c/c++程序员,应该掌握变量的命名规则。正确并形象地给变量命名,不仅可以增加程序的可读性,也是程序员编程风格的一种反映。对变量较好的命名,可以反映出程序员编程功底的深浅。我从网上找到以下介绍几种常用的变量命名规则,和大家分享:一、匈牙利命名法:广泛应用于象Microsoft Windows这样的环境中。 Windows 编程中用到的变量(还包括宏)的命名规则匈牙利命名法,这
2011-12-05 21:58:15 593
转载 C++在windows编程变量命名规则
匈牙利命名法是一种编程时的命名规范。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述。其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。命名要基于容易记忆容易理解的原则。目前在Windows程序开发和MFC程序开发中常用的命名规则是匈牙利命名法。下面就是HN命名法的一般规则。 属性部分 全局变量 g_ const常量 c_ c++类成员变量 m_ 静态变量 s
2011-12-05 21:54:12 847
原创 strlen 和 sizeof 的区别
关于sizeof 和 strlen的区别前几天在看c教学视频的时候,遇到的问题,特地去网上找了两个的区别拿来分享。1. 编译时计算运算符sizeof,可用类型或变量做参数,计算占用内存的大小。sizeof后若是类型必须加括弧,若是变量名可不加括弧。sizeof(x)可用来定义数组维数。如:printf("%d\n",sizeof(short));输出的结果为
2011-12-04 20:35:27 225
空空如也
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