设计模式的分类

设计模式的分类(主要针对GOF)

​ 分类划分依据有模式的目的和模式的作用范围

按照目的分类

​ 根据目的划分有3种,分别创建型模式、结构性模式以及行为型模式。

  1. 创建型模型

    1. 用于描述如何创建对象,主要特点是将对象的创建与使用进行分离。
    2. 单例、模型、工厂方法、抽象工厂、创造者是创建型模型。
  2. 结构型模型

    1. 结构型模式是描述如何将类对象结合在一起,形成一个更大的结构,结构模式描述两种不同的东西:类与类的实例。故可以分为类结构模式和对象结构模式。
    2. 代理、适配器、桥接、装饰、外观、享元、组合模式均为结构型模式。
  3. 行为型模型

    1. 用于描述对象之间怎样相互协作共同完成,单个对象无法完成的任务,以及如何分配职责。
    2. 模板方法、策略、命令、职责链、状态、观察者、中介者、访问者、备忘录、解释器等模式均是行为型模式。

根据模式作用范围分类

​ 根据模式的作用范围分类:分为类模式和对象模式两种。(主要用于对象上)

  1. 类模式
    1. 用户处理类与子类之间的关系,主要通过继承来建立的模式。它是静态的,也就是再编译时就确定了的。
    2. 有工厂方法、适配器(类)、模板方法、解释器等模式。
  2. 对象模式 ‘
    1. 用于处理对象间的关系,这些关系通过组合或聚合来实现,运行时刻存在变化的,更具动态性。
    2. 除了类模式以外都是独享模式。
    3. 对象模式具有动态性,因为再运行期间可变。

模式分类表格

范围/目的创建型结构型行为型
类模式工厂方法(类)适配器模板方法、解释器
对象模式单例、原型、抽象工厂、建造者代理、(对象)适配器、桥接、装饰、外观、享元、组合策略、命令、职责链、状态、观察者、中介者、迭代器、访问者、备忘录
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