初探JavaFX的Canvas

本文介绍了JavaFX的Canvas组件,它是用于绘制图形的画布。GraphicsContext是Canvas上的画笔,允许开发者在Canvas上绘制各种形状。Canvas的尺寸可以通过setWidth和setHeight进行设置,而GraphicsContext的具体用法将在后续内容中详细阐述。
摘要由CSDN通过智能技术生成

javafx.scene.canvas包

CanvasGraphicsContext共同组成了javafx.scene.canvas包。

Canvas和GraphicsContext关系

Canvas意思为画布,油画。说白了就是在一张画纸,把图形画在上面。有画布当然得有画笔啦!
GraphicsContext就是作为Canvas上的画笔。通过它我们可以再Canvas上画出各种各样的图形(当然如果的算法知识很棒)。但是我们可以通过它画一些简单的图形,点、线、矩形、圆形、椭圆形

Canvas

Canvas的继承体系如下图所示。
在这里插入图片描述Canvas需要设置它宽度高度,该宽度和高度限定了画布绘图命令渲染图像的大小。也就是说我们要在次框框内画图。
定义一个Canvas实例对象:
方式一:
Canvas canvas = new Canvas();
drawingCanvas.setHeight(600.0);
drawingCanvas.setWidth(400.0);
方式二:
Canvas canvas = new C

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