C++三大质数筛法

什么是质数?

质数是指在大于1的自然胡中,除了1和它本身以外不再有其他因数的自然数。、

一、朴素筛法

时间复杂度:

优化前:O(n^{2})

优化后:O(nlogn^{})

优化前代码 

//题目:输入正整数n,输出n以内的所有质数(不包括1与n自身),空格隔开。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#define ll long long
using namespace std;

bool zs(int x)
{
    if(x == 1) //众所周知,1不是质数
        return false;
    
    for(int i = 2; i < x; i++)
    {
        if(x % i == 0) //判断i是否是x的因数
            return false;
    }
    
    return true;
}

int main()
{
    int n;
    scanf("%d", &n);

    for(int i = 2; i < n; i++)
    {
        if(zs(i)) //判断i是否为质数
            printf("%d ", i); //是质数,则输出i
    }

    return 0;
}

优化后代码 

//题目:输入正整数n,输出n以内的所有质数(不包括1与n自身),空格隔开。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#define ll long long
using namespace std;

bool zs(int x)
{
    if(x == 1) //众所周知,1不是质数
        return false;
    
    for(int i = 2; i * i <= x; i++)
    {
        if(x % i == 0) //判断i是否是x的因数
            return false;
    }
    
    return true;
}

int main()
{
    int n;
    scanf("%d", &n);

    for(int i = 2; i < n; i++)
    {
        if(zs(i)) //判断i是否为质数
            printf("%d ", i); //是质数,则输出i
    }

    return 0;
}

二、埃氏筛法

思路:先去掉2的倍数,再去掉3的倍数,再去掉4的倍数,……依此类推,直到最大数小于最后一个标出的素数的平方,那么剩下的序列中所有的数都是素数。

时间复杂度: 

O(nlogn)

代码

//题目:输入2个正整数n,m,n表示取值范围,m表示m次查询,接下来m行,
//每行输入查询的数字t,输出t是否为质数,是输出Yes,不是输出No。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#define ll long long
using namespace std;

bool a[10005];

int main()
{
    int n, m;
    scanf("%d%d", &n, &m);
    memset(a, true, sizeof(a)); 

    for(int i = 2; i <= n; i++)
    {
        if(a[i])
        {
            for(int j = 2; i * j <= n; j++)
                a[i * j] = false;
        }
    }

    a[1] = false;
    int t;

    while(m--)
    {
        scanf("%d", &t);

        if(a[t])
            printf("Yes\n");
        else 
            printf("No\n");
    }
    return 0;
}

三、欧氏筛法

思路:在埃式筛法中,存在有些数存在重复筛的情况,如:385这个数,385= 5 * 7* 11,会被5的倍数时标记一次,7的倍数时标记一次,11的倍数时标记一次,造成效率达不到最优。而线性筛法基于改进这个不足的基础上,在线性时间内,也就是O(n),用筛选的方法把素数找出来。

欧拉筛法,也称欧拉筛或欧式筛,是一种用于筛选素数的算法。与埃氏筛相比,欧拉筛法的时间复杂度更低,为O(n)。欧拉筛法的核心思想是每个数只被筛一次,通过最小质因数来判断当前合数是否已经被标记过。具体实现时,需要维护一个集合,里面用来存放已知的质数。对于当前数,将其依次和集合中的质数相乘,得到的数必为合数,然后筛掉。但是当当前数可以整除当前的质数时,结束循环。这样就可以达到线性复杂度,即O(n)。

时间复杂度:

O(nlogn)

代码

int Euler_sieve(int n)
{
    int i,j,k;
    k=0;//保存素数的个数
    memset(vis,0,sizeof(int)*maxn);//初始化数组
    for(i=2;i<=n;i++)
    {
        if(vis[i]==0)//i是素数,则存起来
            prime[k++]=i;
        for(j=0;j<k;j++)//进行倍增,用i去乘以i之前(包括i)的素数
        {
            if(i*prime[j]>n)//倍增结果超出范围,退出
                break;

            vis[ i*prime[j] ]=1;//将倍增结果进行标记

            if(i%prime[j]==0)//i是前面某个素数的倍数时,也需要退出
                break;
        }
    }
    return k;
}

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