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架构设计
文章平均质量分 84
磐石区
这个作者很懒,什么都没留下…
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中小型棋牌类网络游戏服务端架构
Gateway服务器仅暴露 Gateway 监听端口,Client 与 Server 之间通讯均通过 Gateway 转发Client 与 Gateway 仅建立一条连接,Gateway 可与多种 Server(Login、Game)建立连接,初步设想同一时间仅保留一条连接,内网连接的切换代价不高,当然同时保留多条连接也行Gateway 应具备以下功能:加密与解密、压缩与解压,我个人认为没有太原创 2017-04-14 17:24:08 · 10480 阅读 · 1 评论 -
中小型手机棋牌网络游戏服务端架构设计(带源码)
承接自己[《中小型棋牌类网络游戏服务端架构》]博文,用Golang实现基础架构逻辑后,准备再次谈谈我的想法。如果阅读起来感觉晦涩难懂,那就不妨直接看[源码]#Network包含Server,Client,RPC三个组件。#Error#ServerProxy(代理), Manager(管理), Login(登陆), Game(游戏), DB(数据库代理)。原创 2017-07-07 18:26:34 · 23505 阅读 · 6 评论