【C++】定义全局常量的方案

先列举两种常见的方案

1.  宏定义

#define pi 3.14

这种方案在C语言的项目中很常见,虽然《Effictive C++》第二节作者建议使用更多的const或者enum,但是我觉得 #define 在这个用法上除了没有编译器的类型检查,也不能说不优雅。

2. 使用关键字extern

declare.h

extern const int globalValue; // 头文件仅声明

请注意,上面的语句仅仅是对这个变量的声明。如果直接在这个头文件定义这个变量的话,当多个文件同时 include "declare.h" 的时候,编译器连接报错fatal error LNK1169: 找到一个或多个多重定义的符号

declare.cpp

#include "declare.h"

extern const int globalValue = 100; // 定义全局常量

main.cpp

#include <iostream>
#include "declare.h"
using namespace std;

int main()
{
	cout << "extern global valve = " << globalValue << endl;
	return 0;
}

项目里的其他CPP文件同理,只需要include "declare.h",即可读取全局常量。

这样,也还行,结构也挺清晰的。

 

下面是我思考过的一个方案,用命名空间。

之前在这篇博客里面还自以为是地贴了代码,演示了一遍。

但N年后回归,仔细一想,当多个 cpp 都 include 了包含下面的头文件时

// declare.h
namespace panda
{
	// 内置常量
	const double pi = 3.14;
};

 编译不报错。但岂不也是相当于重定义了panda::pi这个符号吗?也许是VC知道是const所以优化掉直接没生成这个符号

所以以后,还是用namespace还是回归到他的本质里面,用来解决全局命名冲突问题。不搞小聪明了!

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