1、java浮点运算陷阱
1.float和double不能进行精确的浮点数运算(如:System.out.println(2.0-1.1)的结构不是0.9而是0.8999999999)
所以对于此类浮点数运算我们应该使用BigDecimal类来处理
BigDecimal a=new BigDecimal("2.0");
BigDecimal b=new BigDecimal("1.1");
System.out.println(a.subtract(b).doubleValue());
2、 int j=0;
for(int i=0;i<1000;i++){
j=j++;
}
System.out.println(j);
结果是0.因为j++运算是先赋值后运算,而++j才是先运算后赋值
3、 System.out.println("a"+"b");
System.out.println('a'+'b');
System.out.println("a"+'b');
结果分别是:ab 195 ab因为第一个是字符串相加,第二个是字符相加,即字符对应的ASCLL码相加,第三个由于有一个字符串所以另一个会被强制转为字符串然后相加
4、finally是除了exit()函数外必会被执行的代码,即使是return,也会先执行finally再return。
5、final finally 和finalize final 关键字用于修饰类或者变量,finally用于再处理异常时用来执行一些必须执行的代码块,如清理或关闭操作。而finallize 为方法名
5、assert断言一般在开发和调试阶段使用,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告并且退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。