描述一下 C++ 中的四种类型转换

C++ 支持四种基本的类型转换:

  1. 静态类型转换(Static Cast)
    使用 static_cast<type>(expression) 进行基本的非多态类型转换,没有运行时类型检查。它主要用于内置的数据类型之间的转换,比如将 float 转换为 int(舍去小数部分),或者在类层次结构中向上转型(从派生类指针转换为基类指针)。

    int i = 10;
    float f = static_cast<float>(i);
    
  2. 动态类型转换(Dynamic Cast)
    使用 dynamic_cast<type>(expression) 进行多态类型转换,有运行时类型检查。它主要用于类层次结构中的向下转型(从基类指针转换为派生类指针),以及将多态指针或引用安全地转换为其他类型。如果转换失败,指针类型会返回 nullptr

    Base* b = new Derived();
    Derived* d = dynamic_cast<Derived*>(b); // 如果 b 实际上指向 Derived 类型的对象,则成功转换
    
  3. 重新解释类型转换(Reinterpret Cast)
    使用 reinterpret_cast<type>(expression) 进行低级别的重新解释转换,没有任何类型检查。它可以将任何指针转换为任何其他指针类型,甚至可以将指针转换为足够大的整数类型。这种转换是非常危险的,因为没有任何安全性保证,完全由程序员负责确保转换的合理性。

    int* p = new int(65);
    char* ch = reinterpret_cast<char*>(p); // 将 int 指针转换为 char 指针
    
  4. 常量和易变类型转换(Const Cast)
    使用 const_cast<type>(expression) 用于移除 constvolatile 的限定符(或者添加它们,但这是不推荐的)。这种转换不改变表达式的值类型,只改变其类型属性。

    const int* ci = new int(10);
    int* modifiable = const_cast<int*>(ci); // 移除 const,使得可以通过 modifiable 修改值
    

C++11 起,添加了 constexpr 关键字,用于表示编译时常量。const_cast 也可以用来移除 constexpr 的限定,但只能用于不涉及多个对象或非字面类型的表达式。

使用类型转换时需要格外小心,因为不当的使用可能会导致未定义行为或程序错误。每种转换都有其特定的用途和限制,理解这些差异对于安全地进行类型转换至关重要。

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