头晕眼花的Axure

      泡泡同学投身于IT行业,刚开始已经好几个晚上在熬夜了,作业做不完好忧伤,泡泡同学和培训班的同学相比好像笨了很多,于是决定多吃核桃,多长闹,太困了。废话就不说了,亲们看看今天泡泡同学用血泪写成的笔记吧,希望对你有帮助。


交互设计——Axure

一、image
  1、作用:用于图片的插入
       2、注意:根据make man 测量的数据设置图片位置和大小
二、标签
作用:用于插入文字使用
三、动态面板
   作用:用于插入动态图片的使用
   步骤:插入动态面板→出现面板状态→插入image→调整图片大小(和动态面板一样大)
        →页面效果出现
四、动态效果的处理
    1、作用:用户体验更全面
    2、举例:
     (1)鼠标悬停时颜色变化的效果
         步骤:选中图片→属性→鼠标悬停时→填充颜色
         效果:当鼠标停在所设图片上时,图片有颜色的变化
     (2)动态图片的自动滚动
         步骤:在一个动态面板下添加多个动态图片→页面交互→杂项→等待→配置动作的设置→
              动态面板→设置面板状态配置动作
         效果:运行时图片会自动按设定的时间滚动
     (3)点击某图片时动态图片图片滚动
         步骤:选中图片→交互→鼠标点击时→动态面板→设置面板状态→配置动作
         效果:点击图片时,动态面板图片滚动。   
         注意:配置动作设置时,选中“从第一个到最后一个自动循环”
    注意: 图片既自动滚动和点击图片滚动需要等待时间的设置
五、Make Man主要工具
     1、长度标记:测量图片的长宽。
     2、坐标:测量图片位置
     3、颜色标记:测量图片的自身颜色
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