多线程问题--同一个Map传入多个线程中,导致Map被修改,造成线程安全问题

创建一个Map

Map<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("a","aValue");

此时有两个线程A,B,将map通过构造方法传入线程中

class MyThread1 implements Callable {
    Map<String, String> map;

    MyThread1(Map<String, String> map) {
        this.map = map;
    }

    public Object call() throws Exception {
        Thread.sleep(3000);
        System.out.println("MyThread1--" + map);
    }
}

class MyThread2 implements Callable {
    Map<String, String> map;

    MyThread2(Map<String, String> map) {
        this.map = map;
    }

    public Object call() throws Exception {
        map.put("b", "bValue");
        Thread.sleep(3000);
        System.out.println("MyThread2--" + map);
    }
}

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建多个线程任务,并启动任务
    }
}

A没有对map做修改,B向Map中添加字段或更改字段

通过线程池创建并执行这两个线程任务

此时,由于这两个线程在同一个进程中,因此共用一块内存空间,

因此此时两个线程中的this.map指向的是同一个对象,所以,其中任意一个线程对map有更改,则会影响到另外一个线程。

解决办法:

使用本地数据,或者通过制作全局数据的本地拷贝来保护全局数据

代码后续不上。

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