横竖屏切换时候Activity的生命周期

横竖屏切换时候Activity的生命周期

        曾经遇到过一个面试题,让你写出横屏切换竖屏Activity的生命周期。现
在给大家分析一下他切换时具体的生命周期是怎么样的:

1、新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来

2、运行Activity,得到如下信息

onCreate-->
onStart-->
onResume-->

3、按crtl+f12切换成横屏时

onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->

4、再按crtl+f12切换成竖屏时,发现打印了两次相同的log

onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->
onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->

5、修改AndroidManifest.xml,把该Activity添加
android:configChanges="orientation",执行步骤3

onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->

6、再执行步骤4,发现不会再打印相同信息,但多打印了一行onConfigChanged

onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->
onConfigurationChanged-->

7、把步骤5的android:configChanges="orientation" 改成
android:configChanges="orientation|keyboardHidden",执行步骤3,就只打印
onConfigChanged

onConfigurationChanged-->

8、执行步骤4

onConfigurationChanged-->
onConfigurationChanged-->

 总结:

1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,
切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次

2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调
用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次

3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,
切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法

 

configChanges有如下选项:  1. orientation :屏幕在纵向和横向间旋转,  2. keyboardHidden:键盘显示或隐藏 ,3.fontScale:用户变更了首选的字体大小   4.locale : 用户选择了不同的语言设定,5.  keyboard :键盘类型变更,例如手机从12键盘切换到全键盘   6. touchscreen或navigation:键盘或导航方式变化。

如果缺少了keyboardHidden选项 不能防止Activity的销毁,并且在之后提到的onConfigurationChanged事件中 只能捕获竖屏变横屏的事件 不能捕获横屏变竖屏。


注:如果项目不需要屏幕切换时可以设置为

1. android:screenOrientation="portrait" 始终以竖屏显示 
2. android:screenOrientation="landscape" 始终以横屏显示

再java code中去设置横竖屏:

            //设置屏幕为横屏
            if(v==butLandscrpe){
                MainActivity.this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
            //设置为置屏幕为竖屏
            }else{
                MainActivity.this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
            }

如果要让软件在横竖屏之间切换,由于横竖屏的高宽会发生转换,有可能会要求不同的布局。可以通过以下方法来切换布局:

1)在res目录下建立layout-land和layout-port目录,相应的layout文件不变,比如main.xml。layout-land是横屏的layout,layout-port是竖屏的layout,其他的不用管,模拟器会自动寻找。

2)通过this.getResources().getConfiguration().orientation来判断当前是横屏还是竖屏然后来加载相应的xml布局文件。因为当屏幕变为横屏的时候,系统会重新呼叫当前Activity的OnCreate方法,你可以把以下方法放在你的 OnCreate中来检查当前的方向,然后可以让你的SetContentView来载入不同的Layout xml.
if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
Log.i("info", "landscape");
}
else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
Log.i("info", "portrait");

}

如果需要重新载入,则不需要做任何修改。不过如果需要在重新载入过程中保存之前的操作内容或数据,则需要保存之前的数据。然后在activity的 onCreate()中取出来。当然,如此就不能设置android:configChanges()了,否则就不会调用onCreate()方法。那么数据可以保存在哪呢?Android中四种存储方法都可以,另外,还可以用Android为我们提供了 onRetainNonConfigurationInstance()方法来暂时保存数据。

下面为此举个例子:

保存临时图片:

1. @Override
2. public Object onRetainNonConfigurationInstance() {
3. final LoadedPhoto[] list = new LoadedPhoto[numberOfPhotos];
4.     keepPhotos(list);
5. return list;
6. }

之后便可以在activity的onCreate()函数中实现重新调用临时文件,在代码中需要判断系统是否需要重新加载临时文件。以下是放在OnCreate()函数中加载临时文件的代码:

1. private void loadPhotos() {
2. final Object data = getLastNonConfigurationInstance();
3. 
4. // The activity is starting for the first time, load the photos from Flickr
5. if (data == null) {
6.         mTask = new GetPhotoListTask().execute(mCurrentPage);
7.     } else {
8. // The activity was destroyed/created automatically, populate the grid
9. // of photos with the images loaded by the previous activity
10. final LoadedPhoto[] photos = (LoadedPhoto[]) data;
11. for (LoadedPhoto photo : photos) {
12.             addPhoto(photo);
13.         }
14.     }
15. }

对于大多数的情况并不需要做如上的操作,所以需要谨慎使用这个行文,毕竟最好的行为也并不适用于所有情况,如果应用的不好反而会给程序带来不必要的麻烦。

如果要彻底禁止翻转,可以设置android:screenOrientation的属性为nosensor,如此就可以忽略重力感应带来的麻烦了。不过不知道为什么,在模拟器上不管用,听别人说在真机上是正确的。



总结一下整个Activity的生命周期

补充一点,当前Activity产生事件弹出Toast和AlertDialog的时候Activity的生命
周期不会有改变

Activity运行时按下HOME键(跟被完全覆盖是一样的):onSaveInstanceState -->
onPause --> onStop       onRestart -->onStart--->onResume

Activity未被完全覆盖只是失去焦点:onPause--->onResume



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