C++类之间的基本关系分析(依赖、关联、聚合、组合、继承)

学习面向对象分析(OOA)与面向对象设计(OOD),在获取并列出概念类之后,必须要明确类与类之间的关系。这些关系由弱到强大分为以下几种:依赖、关联、聚合、组合、继承。下面分别进行分析:

1.依赖

A类使用了B类的一部分属性和方法,不会主动改变B类中的内容,是一种临时性的关联。

  • 类A把类B的实例作为方法里的参数使用
  • 类A的某个方法里使用了类B的实例作为局部变量
  • 类A调用了类B的静态方法

UML图:

2.关联 

关联是一种弱所属关系,但并不是从属关系,类之间是平等的。比如大雁和老鹰:老鹰实例中需要记录被吃掉的大雁实例,而大雁实例中也需要记录吃掉自己的老鹰实例。

UML图:

 

3.聚合

聚合也是一种弱所属关系,部分与整体之间没有相同的生命周期,整体消亡后部分可以独立存在。就像汽车和司机的关系。代码实现时,整体类中传入一个部分类的指针,部分类已经在整体类外被构造,因而在整体类析构的时候,部分类并没有被析构。

UML图:

4.组合

组合是将一个对象(部分)放到另一个对象里(组合)。它是一种 "contains-a" 的关系。相比"聚合",组合是一种强所属关系,组合关系的两个对象往往具有相同的生命周期,被组合的对象是在组合对象创建的同时或者创建之后在组合类内部创建,在组合对象销毁之前销毁。一般来说被组合对象不能脱离组合对象独立存在,而且也只能属于一个组合对象。例如:Wheel类属于Car类。

UML图:

5.实现

实现对应的是面向对象中的"接口",即动物都要移动,但是每种移动的方式不一样,鸟要实现自己独有的移动的方法。

UML图:

6.继承

继承是面向对象的三大特征之一,是一种最能体现面向对象代码复用的类关系,对于继承,可以使用"is-a"来表示,比如,小轿车(类B)"is a"车(类A),是对车(类A)的进一步刻画,那么这两个类就是"继承"关系。

UML图:

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