Byte Dance面试题:等概率生成

已知随机数生成函数f(),返回0的概率是60%,返回1的概率是40%。根据f()求随机数函数g(),使返回0和1的概率是50%,不能用已有的随机生成库函数。

简单思路就是:

两次调用f(),则有四种情况:(1, 0)= 0.24、(0, 1)= 0.24、(0, 0)= 0.36、(1, 1)= 0.16,也就是说确定两次调用和即:f() + f() == 1的情况下只可能是(1, 0)或者(0, 1)这两种情况,且概率均等。

伪代码:

int g() {

    int a = 0, b = 0;
    while(1) {
    
        a = f();
        b = f();
        if(a + b == 1){
            break;
        }
    }
    
    return (a == 1) && (b == 0);
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值