继承知识点

继承

狗和猫,它们都是一个动物。动物就是父类

当描述两个类有大量的重复代码时,就把这些抽取出来作为父类。面向对象的思想提出了继承的概念,专门用来进行共性的抽取

继承的概念

继承(inheritance)机制:是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,
它允许程序员在保持原有特性的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称派生类。
继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程。
继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用。

 

 

继承概念最大的作用就是:实现代码的复用,实现多态时也需要使用继承。

继承的语法

修饰符 class 子类 extends 父类 { 
// ... 
}
1. 子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中了
2. 子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与基类的不同,否则就没有必要继承了

父类成员的访问

子类和父类不存在同名成员变量

public class Base { 
int a; 
int b; 
}

public class Derived extends Base{ 
int c;
public void method(){
 a = 10; 
// 访问从父类中继承下来的a 
b = 20; 
// 访问从父类中继承下来的b 
c = 30; 
// 访问子类自己的c 
} 
}

子类和父类同名

优先访问自己的

在子类方法中 或者 通过子类对象访问成员时:
如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量。
如果访问的成员变量子类中无,则访问父类继承下来的,如果父类也没有定义,则编译报错。
如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,则优先访问自己的。

成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找。

子类中访问父类的成员方法

通过子类对象访问父类与子类中不同名方法时,优先在子类中找,找到则访问,
否则在父类中找,找到则访问,否则编译报错。

通过派生类对象访问父类与子类同名方法时,如果父类和子类同名方法的参数列表不同(重载),根据调用
方法适传递的参数选择合适的方法访问,如果没有则报错;

super关键字

该关键字主要作用:在子类方法中访问父类的成员。

super是获取到子类对象中从基类继承下来的部分

通过super关键字,可以直接访问基类继承下来的成员 super.

super只能在非静态方法下使用,因为super需要获取子类对象。

 

 

子类构造方法

super()访问父类构造方法 

先有父再有子,子类调用构造方法时需要先调用基类构造方法,然后执行子类的构造方法

// super(); 
// 注意子类构造方法中默认会调用基类的无参构造方法:super(), 
// 用户没有写时,编译器会自动添加,而且super()必须是子类构造方法中第一条语句, 
//this()在调用自己其他构造方法时也必须在第一行
// 并且只能出现一次

在子类构造方法中,并没有写任何关于基类构造的代码,但是在构造子类对象时,
先执行基类的构造方法,然后执行子类的构造方法

因为:子类对象中成员是有两部分组成的,基类继承下来的以及子类新增加的部分 。
父子父子肯定是先有父再有子,所以在构造子类对象时候 ,先要调用基类的构造方法,
将从基类继承下来的成员构造完整,然后再调用子类自己的构造方法,
将子类自己新增加的成员初始化完整

注意 

1. 若父类显式定义无参或者默认的构造方法,在子类构造方法第一行默认有隐含的super()调用,
即调用基类构造方法

2. 如果父类构造方法是带有参数的,此时编译器不会再给子类生成默认的构造方法,此时需要用户为子类显式
定义构造方法,并在子类构造方法中选择合适的父类构造方法调用,否则编译失败。

3. 在子类构造方法中,super(...)调用父类构造时,必须是子类构造函数中第一条语句。

4. super(...)只能在子类构造方法中出现一次,并且不能和this同时出现

 super和this

【相同点】
1. 都是Java中的关键字
2. 只能在类的非静态方法中使用,用来访问非静态成员方法和字段
3. 在构造方法中调用时,必须是构造方法中的第一条语句,并且不能同时存在

【不同点】 
1. this是当前对象的引用,当前对象即调用实例方法的对象,
super相当于是子类对象中从父类继承下来部分成员的引用

2. 在非静态成员方法中,this用来访问本类的方法和属性,super用来访问父类继承下来的方法和属性

3. this是非静态成员方法的一个隐藏参数,super不是隐藏的参数

4. 在构造方法中:this(...)用于调用本类构造方法,super(...)用于调用父类构造方法,
两种调用不能同时在构造方法中出现

5. 构造方法中一定会存在super(...)的调用,用户没有写编译器也会增加,但是this(...)用户不写则没有

 初始化顺序

1. 静态代码块先执行,并且只执行一次,在类加载阶段执行
2. 当有对象创建时,才会执行实例代码块,实例代码块执行完成后,最后构造方法执行

1、父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且是最早执行
2、父类实例代码块和父类构造方法紧接着执行
3、子类的实例代码块和子类构造方法紧接着再执行
4、第二次实例化子类对象时,父类和子类的静态代码块都将不会再执行

Person:静态代码块执行 
Student:静态代码块执行 
Person:实例代码块执行 
Person:构造方法执行 
Student:实例代码块执行 
Student:构造方法执行 
=========================== 
Person:实例代码块执行 
Person:构造方法执行
Student:实例代码块执行 
Student:构造方法执行

交换两个数值 

protected关键字 

如何判断使用哪一种修饰符

我们希望类要尽量做到 "封装", 即隐藏内部实现细节, 只暴露出 必要 的信息给类的调用者.

因此我们在使用的时候应该尽可能的使用 比较严格 的访问权限.
例如如果一个方法能用 private, 就尽量不要用 public.

另外, 还有一种 简单粗暴 的做法: 将所有的字段设为 private, 将所有的方法设为 public. 
不过这种方式属于是对访问权限的滥用, 还是更希望同学们能写代码的时候认真思考, 
该类提供的字段方法到底给 "谁" 使用(是类内部自己用, 还是类的调用者使用, 还是子类使用)

 继承方式

 

支持以下几种继承方式

注意:Java中不支持多继承。

时刻牢记, 我们写的类是现实事物的抽象. 而我们真正在公司中所遇到的项目往往业务比较复杂,
可能会涉及到一系列复杂的概念, 都需要我们使用代码来表示, 
所以我们真实项目中所写的类也会有很多. 类之间的关系也会更加复杂.

但是即使如此, 我们并不希望类之间的继承层次太复杂. 一般我们不希望出现超过三层的继承关系. 
如果继承层次太多, 就需要考虑对代码进行重构了.
如果想从语法上进行限制继承, 就可以使用 final 关键字

final关键字

final关键可以用来修饰变量、成员方法以及类
1. 修饰变量或字段,表示常量(即不能修改) 
final int a = 10; 
a = 20; // 编译出错

2. 修饰类:表示此类不能被继承
final public class Animal {
...
}
public class Bird extends Animal {
...
}
// 编译出错 Error:(3, 27) java: 无法从最终com.bit.Animal进行继

我们平时是用的String字符串类, 就是用 final 修饰的, 不能被继承

3. 修饰方法:表示该方法不能被重写(后序介绍)

 final修饰表示密封的

继承与组合

和继承类似, 组合也是一种表达类之间关系的方式, 也是能够达到代码重用的效果。
组合并没有涉及到特殊的语法(诸如 extends 这样的关键字), 
仅仅是将一个类的实例作为另外一个类的字段。

继承表示对象之间是is-a的关系,
比如:狗是动物,猫是动物

组合表示对象之间是has-a的关系,
比如:汽车
// 轮胎类
class Tire{ // ...
}// 发动机类
class Engine{ // ...
}// 车载系统类
class VehicleSystem{ // ...
}

class Car{
private Tire tire; // 可以复用轮胎中的属性和方法
private Engine engine; // 可以复用发动机中的属性和方法
private VehicleSystem vs; // 可以复用车载系统中的属性和方法 // ...
}

// 奔驰是汽车
class Benz extend Car{ // 将汽车中包含的:轮胎、发送机、车载系统全部继承下来 }
组合和继承都可以实现代码复用,应该使用继承还是组合,需要根据应用场景来选择,
一般建议:能用组合尽量用组合。

深入理解继承和组合

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