多态~11

本文详细介绍了Java中的多态性概念,包括多态实现的条件、重写规则、重写与重载的区别,以及向上和向下转型的使用场景。强调了避免在构造方法中调用重写方法的重要性,并探讨了多态的优缺点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多态的概念

通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。

总的来说:同一件事情,发生在不同对象身上,就会产生不同的结果

多态实现的条件

多态的实现步骤

1.完成向上转型

2.完成方法的重写

3.通过父类的引用调用这个重写的方法(动态绑定)

在java中要实现多态,必须要满足如下几个条件,缺一不可:
1. 必须在继承体系下
2. 子类必须要对父类中方法进行重写
3. 通过父类的引用调用重写的方法

多态体现:在代码运行时,当传递不同类对象时,会调用对应类中的方法
// 编译器在编译代码时,并不知道要调用Dog 还是 Cat 中eat的方法 
// 等程序运行起来后,形参a引用的具体对象确定后,才知道调用那个方法 
// 注意:此处的形参类型必须时父类类型才可以

类的调用者
public class TestAnimal {

public static void eat(Animal a){
 a.eat(); 
}

public static void main(String[] args) { 
Cat cat = new Cat("元宝",2); 
Dog dog = new Dog("小七", 1); 
eat(cat); 
eat(dog); 
} 
}

当类的调用者在编写 eat 这个方法的时候, 参数类型为 Animal (父类), 
此时在该方法内部并不知道, 也不关注当前的a 引用指向的是哪个类型(哪个子类)的实例. 
此时 a这个引用调用 eat方法可能会有多种不同的表现(和 a 引用的实例相关), 
这种行为就称为 多态.

  

重写 

重写(override):也称为覆盖。重写是子类对父类非静态、非private修饰,非final修饰,
非构造方法等的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。
即外壳不变,核心重写!重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。 
也就是说子类能够
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