vs2010
和猫妹学Python
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Visual Studio 2015开发Qt项目实战经验分享(附项目示例源码)
转载自:https://blog.csdn.net/lhl1124281072/article/details/80023787 过去的几个月都在使用VS2015+QT5开发项目,一路走来,踩了很多坑,今天顺利完成项目的阶段性要求。为了让更多人少踩坑,特以系列博客将自己的经验记录下来,博客内容主要立足于解决除了编码之外会遇到的各种问题,如果是关于Qt中详细的语法等相关问题,本...转载 2019-04-17 10:07:02 · 402 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之四十五(MFC常用类:CFile文件操作类)
http://www.jizhuomi.com/software/234.html CFile类概述 如果你学过C语言,应该知道文件操作使用的是文件指针,通过文件指针实现对它指向的文件的各种操作。这些文件操作函数中有的最终还是调用了操作系统的API函数或者处理过程与之类似,例如在Windows系统中,fread函数就调用了API函数ReadFile。 Win...转载 2019-02-02 14:06:37 · 205 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之四十四(MFC常用类:定时器Timer)
http://www.jizhuomi.com/software/232.html 前面一节鸡啄米讲了CTime类和CTimeSpan类的使用,本节继续讲与时间有关的定时器。定时器并不是一个类,主要考虑到,提起时间的话就不能不说定时器,所以就把它放到CTime和CTimeSpan之后讲解。 定时器简介 定时器,可以帮助开发者或者用户定时完成某项任务。在使用定...转载 2019-02-02 14:05:51 · 415 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之四十三(MFC常用类:CTime类和CTimeSpan类)
http://www.jizhuomi.com/software/230.html 上一节中鸡啄米讲了MFC常用类CString类的用法,本节继续讲另外两个MFC常用类-日期和时间类CTime类和CTimeSpan类。 日期和时间类简介 CTime类的对象表示的时间是基于格林威治标准时间(GMT)的。CTimeSpan类的对象表示的是时间间隔。 ...转载 2019-02-02 14:05:07 · 343 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之四十二(MFC常用类:CString类)
http://www.jizhuomi.com/software/228.html 上一节鸡啄米讲了分割窗口的有关知识,本节开始讲解MFC的一些常用类,先来说说CString类。 CString类简介 CString类作为MFC的常用类,当之无愧。可以这样说,只要是从事MFC开发,基本都会遇到使用CString类的场合。因为字符串的使用比较普遍,而CStrin...转载 2019-02-02 14:03:46 · 181 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之四十一(文档、视图和框架:分割窗口)
http://www.jizhuomi.com/software/226.html上一节中鸡啄米讲了文档、视图和框架结构中各对象之间的关系,本节主要讲讲在MFC中如何分割窗口。 分割窗口概述 分割窗口,顾名思义,就是将一个窗口分割成多个窗格,在每个窗格中都包含有视图,或者是同一类型的视图,或者是不同类型的视图。 MFC分割窗口的方式有两种,动态分割和...转载 2019-01-29 17:03:50 · 160 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之四十(文档、视图和框架:各对象之间的关系)
http://www.jizhuomi.com/software/223.html 前面一节中鸡啄米进行了文档、视图和框架的概述,本节主要讲解文档、视图、框架结构中各对象之间的关系。 各个对象之间的关系 文档、视图、框架结构中涉及到的对象主要有:应用程序对象、文档模板对象、文档对象、视图对象和框架窗口对象等。根据上一节的概述,大家对它们的概念已经有所了解了,下...转载 2019-01-29 17:03:35 · 169 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之三十九(文档、视图和框架:概述)
http://www.jizhuomi.com/software/221.html 前面几节讲了菜单、工具栏和状态栏的使用,鸡啄米本节开始将为大家讲解文档、视图和框架的知识。 文档、视图和框架简介 在VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)创建的单文档工程Example34中,我们可以看到MFC向导自动为我们生成了CExample3...转载 2019-01-29 17:03:22 · 171 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之三十八(状态栏的使用详解)
http://www.jizhuomi.com/software/219.html 上一节中鸡啄米讲了工具栏的创建、停靠与使用,本节来讲解状态栏的知识。 状态栏简介 状态栏相信大家在很多窗口中都能见到,它总是用来显示各种状态。状态栏实际上也是一个窗口,一般分为几个窗格,每个窗格分别用来显示不同的信息和状态等,如菜单项和工具栏按钮的提示信息。 用M...转载 2019-01-29 17:03:09 · 338 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之三十七(工具栏:工具栏的创建、停靠与使用)
http://www.jizhuomi.com/software/217.html鸡啄米在上一节教程中讲了工具栏资源及CToolBar类,本节继续讲解工具栏的相关知识,主要内容包括工具栏的创建、停靠与使用。 工具栏的使用 上一节中鸡啄米提到过,一般情况下工具栏中的按钮在菜单栏中都有对应的菜单项,两者实现的功能相同,要想实现这种效果,只需要将工具栏按钮的ID与对应...转载 2019-01-29 17:02:50 · 337 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之三十六(工具栏:工具栏资源及CToolBar类)
http://www.jizhuomi.com/software/215.html 上一节中鸡啄米讲了菜单及CMenu类的使用,这一节讲与菜单有密切联系的工具栏。 工具栏简介 工具栏一般位于主框架窗口的上部,菜单栏的下方,由一些带图片的按钮组成。当用户用鼠标单击工具栏上某个按钮时,程序会执行相应的操作,如果鼠标没有点击,只是停留在某个按钮上一会后,会弹出一...转载 2019-01-29 17:02:36 · 180 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之三十五(菜单:菜单及CMenu类的使用)
http://www.jizhuomi.com/software/210.html 鸡啄米在上一节中讲的是VS2010的菜单资源,本节主要讲菜单及CMenu类的使用。 CMenu类的主要成员函数 MFC为菜单的操作提供了CMenu类,下面鸡啄米就常用的几个成员函数进行简单的介绍。 BOOL LoadMenu(UINT nIDResource)...转载 2019-01-29 17:02:24 · 233 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)
http://www.jizhuomi.com/software/210.html 上一节讲了标签控件Tab Control以后,常用控件的内容就全部讲完了,当然并没有包括所有控件,主要是一些很常用很重要的控件。本节开始鸡啄米将为大家讲解菜单的概念及使用。 菜单简介 菜单在界面设计中是经常使用的一种元素,包括Windows系统中的窗口、智能终端设备的应用...转载 2019-01-26 03:44:14 · 234 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之三十三(常用控件:标签控件Tab Control 下)
http://www.jizhuomi.com/software/207.html 标签控件的创建 MFC为标签控件的操作提供了CTabCtrl类。 与之前的控件类似,创建标签控件可以在对话框模板中直接拖入Tab Control,也可以使用CTabCtrl类的Create成员函数创建。Create函数的原型如下:virtual BOOL Creat...转载 2019-01-26 03:43:12 · 302 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之四十六(MFC常用类:MFC异常处理)
http://www.jizhuomi.com/software/236.html上一节中鸡啄米讲了CFile文件操作类,本节主要来说说MFC异常处理。 在鸡啄米C++编程入门系列的最后一节鸡啄米:C++编程入门系列之五十(异常处理)中,鸡啄米讲了C++标准异常的处理机制,如果你还没有学过这方面内容,可以到那节教程中去学习下。 MFC异常处理与C++标准异常处理...转载 2019-02-02 14:07:37 · 206 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之四十七(字体和文本输出:CFont字体类)
http://www.jizhuomi.com/software/239.html 字体简介 GDI(Graphics Device Interface),图形设备接口,是Windows提供的一些函数和结构,用于在显示器和打印机上显示图形。我们在MFC开发中经常会使用GDI来输出文本或图形图像(当然现在也有了GDI+,本教程主要讲解GDI)。文本实际上就是一种特殊的图形,...转载 2019-02-02 14:08:17 · 508 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之四十八(字体和文本输出:文本输出)
http://www.jizhuomi.com/software/241.html 鸡啄米在上一节中讲了CFont字体类,本节主要讲解文本输出的方法和实例。 文本输出过程 在文本输出到设备以前,我们需要确定字体、字体颜色和输出的文本内容等信息。Windows窗口的客户区由应用程序管理,所以我们还要在应用程序中控制输出文本的格式,例如后续字符的位置、换行等格...转载 2019-02-02 14:09:14 · 339 阅读 · 0 评论 -
在.NET中的C# DLL文件的生成与使用
转载:https://blog.csdn.net/tmylzq187/article/details/517836331.生成.DLL文件步骤1:打开Microsoft Visual Studio 2010,点击【文件】→【新建】→【项目】→【类库】,如下图所示。修改名称和位置后,点击【确定】。步骤2:完成后显示如下。...转载 2019-04-11 18:10:34 · 12005 阅读 · 1 评论 -
VS2013编写一个DLL,并创建EXE对DLL进行调用
转载:https://blog.csdn.net/u014630431/article/details/72732198一、创建DLL项目 文件->新建->项目->Visual C++ win32控制台程序(填写项目名makeDLL)->下一步->(应用程序设计)勾选:DLL、导出符号->完成二、项目自动生成DLL模板...转载 2019-04-11 18:03:16 · 339 阅读 · 0 评论 -
WritePrivateProfileString等读写.ini配置文件
转载自:https://blog.csdn.net/wuguai4/article/details/7287346https://blog.csdn.net/sunjie5243/article/details/17991985配置文件中经常用到ini文件,在VC中其函数分别为:写入.ini文件:BOOL WritePrivateProfileString( LPCTS...转载 2019-03-07 18:31:38 · 549 阅读 · 0 评论 -
VC++中实现INI文件读
转载在:VC++中实现INI文件读写的方法和示例一:读ini配置文件DWORD GetPrivateProfileString(LPCTSTR lpAppName,LPCTSTR lpKeyName,LPCTSTR lpDefault,LPTSTR lpReturnedString,DWORD nSize,LPCTSTR lpFileName); 其中各参...转载 2019-03-07 17:48:38 · 271 阅读 · 0 评论 -
VS2010中出现C2664错误
转载自:https://blog.csdn.net/songyimin1208/article/details/54962903error C2664: “BOOL SHGetPathFromIDListW(LPCITEMIDLIST,LPWSTR)”: 无法将参数 2 从“char [260]”转换为“LPWSTR”解决方案:1把工程属性中的“use unicode char...转载 2019-03-07 16:18:49 · 2604 阅读 · 0 评论 -
vs2010错误解决
转载自:https://blog.csdn.net/glorin/article/details/6557133错误 1 error C2440: “初始化”: 无法从“char [32]”转换为“ATL::CStringT<BaseType,StringTraits>”错误 4 error C2665: “AfxMessageBox”: 2 个重载中没有一个可以转换所有参...转载 2019-03-07 16:18:02 · 533 阅读 · 0 评论 -
C# 测试代码#if DEBUG使用
转载自:https://www.cnblogs.com/zbfamily/p/6431963.html代码示例:#if DEBUG Console.WriteLine("DEBUG:11111111111");#else Console.WriteLine("Release:222222222222");#endif在这段代码中如果运行模式是Debug,...转载 2019-03-06 15:26:29 · 1138 阅读 · 0 评论 -
Windows API 之 MessageBox函数
转载在:https://blog.csdn.net/ixusy88/article/details/81323188函数原型及参数:在WinUser.h中定义:WINUSERAPIintWINAPIMessageBoxA( _In_opt_ HWND hWnd, _In_opt_ LPCSTR lpText, _In_opt_ LPCSTR lpC...转载 2019-03-08 17:29:30 · 1298 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之五十一(图形图像:GDI对象之画刷CBrush)
http://www.jizhuomi.com/software/248.html 上一节中鸡啄米主要讲的是画笔CPen的用法,前面也说了,GDI对象中最常用的就是画笔和画刷,本节就讲讲画刷CBrush。 鸡啄米依然是通过实例的方式来说明画刷的用法。此实例要实现的功能是,对话框上有一个按钮控件和一个图片控件,点击按钮弹出颜色对话框,然后在颜色对话框中选择颜色并点击“确定”后,...转载 2019-02-02 14:11:16 · 192 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之五十(图形图像:GDI对象之画笔CPen)
http://www.jizhuomi.com/software/246.html GDI对象 在MFC中,CGdiObject类是GDI对象的基类,通过查阅MSDN我们可以看到,CGdiObject类有六个直接的派生类,GDI对象主要也是这六个,分别是:CBitmap、CBrush、CFont、CPalette、CPen和CRgn。 在这六个GDI对象...转载 2019-02-02 14:10:46 · 217 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之四十九(图形图像:CDC类及其屏幕绘图函数)
http://www.jizhuomi.com/software/244.html CDC类简介 CDC类是一个设备上下文类。 CDC类提供了用来处理显示器或打印机等设备上下文的成员函数,还有处理与窗口客户区关联的显示上下文的成员函数。使用CDC的成员函数可以进行所有的绘图操作,包括处理绘图工具、GDI对象的选择、颜色和调色板的处理、获取和设置绘图属...转载 2019-02-02 14:09:54 · 538 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之三十二(常用控件:标签控件Tab Control 上)
http://www.jizhuomi.com/software/205.html前面两节鸡啄米讲了树形控件Tree Control,本节开始讲解标签控件Tab Control,也可以称为选项卡控件。 标签控件简介 标签控件也比较常见。它可以把多个页面集成到一个窗口中,每个页面对应一个标签,用户点击某个标签时,它对应的页面就会显示。下图是Windows系统配置中...转载 2019-01-26 03:42:07 · 270 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之三十一(常用控件:树形控件Tree Control 下)
http://www.jizhuomi.com/software/203.html 前面一节讲了树形控件Tree Control的简介、通知消息以及相关数据结构,本节继续讲下半部分,包括树形控件的创建、CTreeCtrl类的主要成员函数和应用实例。 树形控件的创建 MFC为树形控件提供了CTreeCtrl类,它封装了树形控件的所有操作。 树形控...转载 2019-01-26 03:41:57 · 283 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之三十(常用控件:树形控件Tree Control 上)
http://www.jizhuomi.com/software/200.html 前面两节为大家讲了列表视图控件List Control,这一节开始介绍一种特殊的列表--树形控件Tree Control。 树形控件简介 树形控件在Windows系统中是很常见的,例如资源管理器左侧的窗口中就有用来显示目录的树形视图。树形视图中以分层结构显示数据,每层的缩...转载 2019-01-26 03:41:40 · 345 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之十四(对话框:向导对话框的创建及显示)
http://www.jizhuomi.com/software/166.html上一讲鸡啄米讲了属性页对话框和相关的两个类CPropertyPage类和CPropertySheet类,对使用属性页对话框做准备。本节将为大家演示如何创建向导对话框。 仍然以前面的“加法计算器”的例子为基础,在其中加入向导对话框,我们可以用它来说明加法计算器的使用方法,一步一步引导用户操作,这也是...转载 2019-01-20 03:01:54 · 184 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之十三(对话框:属性页对话框及相关类的介绍
http://www.jizhuomi.com/software/164.html 前面讲了模态对话框和非模态对话框,本节开始鸡啄米讲一种特殊的对话框--属性页对话框。另外,本套教程所讲大部分对VC++各个版本均可适用或者稍作修改即可,但考虑到终究还是基于VS2010版本的,所以将《VC++/MFC编程入门》改为《VS2010/MFC编程入门》。 属性页对话框的分类 ...转载 2019-01-20 03:01:43 · 173 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之十二(对话框:非模态对话框的创建及显示)
http://www.jizhuomi.com/software/162.html 上一节鸡啄米讲了模态对话框及其弹出过程,本节接着讲另一种对话框--非模态对话框的创建及显示。 鸡啄米已经说过,非模态对话框显示后,程序其他窗口仍能正常运行,可以响应用户输入,还可以相互切换。鸡啄米会将上一讲中创建的Tip模态对话框改为非模态对话框,让大家看下效果。 非模态对话...转载 2019-01-20 03:01:30 · 240 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之十一(对话框:模态对话框及其弹出过程)
http://www.jizhuomi.com/software/160.html 加法计算器对话框程序大家照着做一遍后,相信对基于对话框的程序有些了解了,有个好的开始对于以后的学习大有裨益。趁热打铁,鸡啄米这一节讲讲什么是模态对话框和非模态对话框,以及模态对话框怎样弹出。 一.模态对话框和非模态对话框 Windows对话框分为两类:模态对话框和非模态对话框。...转载 2019-01-20 03:01:20 · 233 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之十(对话框:设置对话框控件的Tab顺序)
http://www.jizhuomi.com/software/158.html 前面几节鸡啄米为大家演示了加法计算器程序完整的编写过程,本节主要讲对话框上控件的Tab顺序如何调整。 上一讲为“计算”按钮添加了消息处理函数后,加法计算器已经能够进行浮点数的加法运算。但是还有个遗留的小问题,就是对话框控件的Tab顺序问题。 运行加法计算器程序,显示对话框后不...转载 2019-01-20 03:01:08 · 130 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量)
http://www.jizhuomi.com/software/153.html前两讲中鸡啄米为大家讲解了如何创建对话框资源。创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了。鸡啄米再声明下,生成对话框类主要包括新建对话框类、添加控件变量和控件的消息处理函数等。 因为鸡啄米给大家的例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIAL...转载 2019-01-20 03:00:37 · 289 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之七(对话框:为对话框添加控件)
http://www.jizhuomi.com/software/151.html 创建对话框资源需要创建对话框模板、修改对话框属性、为对话框添加各种控件等步骤,前面一讲中鸡啄米已经讲了创建对话框模板和修改对话框属性,本节继续讲如何为对话框添加控件。 上一讲中鸡啄米创建了一个名为“Addition”的工程,目的是生成一个实现加法运算的应用程序。实现加法计算有几个必要的因素:...转载 2019-01-20 03:00:25 · 245 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之六(对话框:创建对话框模板和修改对话框属性)
http://www.jizhuomi.com/software/149.html 鸡啄米在上一讲中介绍了MFC的消息映射机制,属于原理方面的知识。对于VC++编程入门学习者来说可能有些抽象,鸡啄米会把消息映射的知识渗透到后面的教程中。本节开始为大家讲解偏应用的知识-创建对话框。 对话框,大家应该很熟悉了,在我们常用的软件中大多都有对话框界面,例如,360安全卫士的主界面其实...转载 2019-01-20 03:00:15 · 243 阅读 · 0 评论 -
VS2010/MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)
http://www.jizhuomi.com/software/147.html 上一讲鸡啄米为大家简单分析了MFC应用程序框架,这一讲是关于MFC消息映射机制的内容。 前面已经说过,Windows应用程序是消息驱动的。在MFC软件开发中,界面操作或者线程之间通信都会经常用到消息,通过对消息的处理实现相应的操作。比较典型的过程是,用户操作窗口,然后有消息产生,送给窗口的...转载 2019-01-20 03:00:03 · 188 阅读 · 0 评论