用Python写个猜数字游戏,写游戏难道比玩游戏还好玩(12)

文章讲述了小学生猫妹学习Python的过程,强调了实践和避免眼高手低的重要性。通过编写猜数字游戏的四个不同版本,展示了代码迭代和改进的过程,同时介绍了Python之父吉多·范罗苏姆及其在Python社区的角色。文章还提及了如何将程序打包,以便在无Python环境的电脑上运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

小朋友们好,大朋友们好!

我是猫妹,一名爱上Python编程的小学生。

欢迎和猫妹一起,趣味学Python。

今日主题

开学差不多有1个月了吧?

猫妹刚刚从寒假的玩玩玩模式切换到上学的学学学模式。

你呢?

这是猫妹的课程表,你的课程表长啥样?

和猫妹的课程表差别大不大?

很期待你的课程表长啥样!

除了上述课程外,猫妹还有一些好玩的兴趣课,比如国画啦!跳舞啦!

忙起来后,Python学习时间就少了。

猫妹很喜欢Python,学习自然不能放下!

最近猫妹在看YCL Python四级考试内容。

猫妹发现很多像猫妹一样的初学者,很容易犯眼高手低的毛病。

啥是眼高手低呢?

就是一看就会,一做就错。

编程嘛!

那是非常严格的,错了一个符号都不行,会影响程序的执行。

编程是一门重在实践的课程,我们一定要多实践,多在电脑上敲打。

当我们在一个地方栽过一个跟头、两个跟头、三个跟头......

这个栽过跟头的地方,我们很快就会记住,以后再也不会犯同样的错误了。

失败是成功之母嘛!

猫妹的一点小感悟:多敲代码,在理解代码含义的基础上多敲代码。

项目需求

今天的话题编写一个小游戏:猜数字(1~6)。

咱们猜想一个数字(1~6),电脑随机选一个数字(1~6),看这两个数字是否相等,相等表示猜对。

这个小游戏没有实际用途,就是供咱们练手的。

咱们主要学习下代码编写迭代的过程。

程序演示

请看图,输入数字(如果非法,会提示重新输入),当猜对时,会提示是否继续游戏。

程序编写

罗马不是一天建成的

当然,代码不是一天写好的。

咱们最终看到用到的软件,也是由不同版本逐渐迭代升级的。

咱们的第1个版本长这样:

当我们输入的不是数字时,程序会怎么样?

程序会出错吗?

试下不就可以了,比如我输入如下字符,在一串数字前加上字母。

它不干,直接报错了。

看来,我们需要一个检测用户的输入逻辑,看输入的是否是数字。

如果是,则判断。

如果不是,请用户重新输入。

咱们的第2个版本长这样:

其中的if not n.isdecimal()表示输入的字符不是十进制数字。

isdecimal的简单介绍,可以网上搜下哦!

此时,如果输入的不是数字,会提示重新输入。

isdecimal 、isdigit、isnumeric这三个字符串方法都用于判断字符串是否为数字。

为什么用三个方法呢?他们的差别是什么呢?

isdecimal:是否为十进制数字符,包括Unicode数字、双字节全角数字,不包括罗马数字、汉字数字、小数;

isdigit:是否为数字字符,包括Unicode数字,单字节数字,双字节全角数字,不包括汉字数字,罗马数字、小数

isnumeric:是否所有字符均为数值字符,包括Unicode数字、双字节全角数字、罗马数字、汉字数字,不包括小数。

咱们的第3个版本长这样:

功能实现了,但是趣味性不强。

怎么加些趣味性呢?

来些随机颜文字表情吧!

你知道什么叫颜文字表情吗?

就是用字符表示一些表情,比如下面这些:

✿♥‿♥✿

咱们的第4个版本长这样:

上面的游戏,当我们猜想的数字和计算机随机的数字一样时,就break了。

还记得break的含义吗?

break,退出整个循环

continue,退出单次循环。

猜想数字正确,游戏退出。

这个退出能否让用户来决定呢?

于是乎,有了下面的代码:

程序打包:

程序是写好了,感觉有点意思。

想发给我的好朋友玩,可是她的电脑没有安装Python,怎么办?

把程序打包发布后,程序的运行就不依赖Python环境。

你的小伙伴就可以欣赏你的游戏大作啦!

我们用pyinstaller命令就可以对程序进行打包了,制定要打包的Python文件,指定一个图标文件。

程序打包完毕,我们进入dist文件夹。

没错,这里的4.exe文件就是我们的程序文件。

我们可以修改名称,后缀.exe不能修改。

Windows中,后缀表示这个文件是什么类型文件,这很重要。

你是人,你是神,人和神的区别,看的就是这个后缀。

你叫张三,你叫李四,张三和李四的区别,看的就是这个名称。

好了,今天的分享就到这里,谢谢大家的阅读。

麻雀虽然小,五张俱全。

上面的代码,你学会了吗?

文章的最后,我们一起认识下Python之父:吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum),他出生于1956年1月31日,毕业于阿姆斯特丹大学。

吉多·范罗苏姆是一名荷兰计算机程序员,他作为 Python 程序设计语言的作者而为人们熟知。

在 Python 社区,吉多·范罗苏姆被人们认为是“仁慈的独裁者(BDFL)”,意思是他仍然关注 Python 的开发进程,并在必要的时刻做出决定。

他在 Google 工作,在那里他把一半的时间用来维护 Python 的开发。

2020年11月12日, Python之父Guido van Rossum在自己的官方宣布:由于退休生活太无聊,自己决定加入Microsoft 的 DevDiv Team。

如果遇到什么问题,咱们多多交流,共同解决。

我是猫妹,咱们下次见!

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