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原创 数学中的各类曲线函数

最近偶然看到一款非常有意思的东西,很全面。里面有全部的Math的曲线函数。函数的小游戏地址在这个界面右上角,可以选择函数。然后随便点点、小球就会按照曲线函数移动过去。并且坐标轴上也会显示出该曲线函数

2017-07-12 14:43:34 20075 1

原创 我发现了一个贼屌的大神的博客。这个帖子只为存储他的博客地址

大神的博客链接

2017-07-06 14:51:52 8944 3

转载 Unity UGUI事件系统

Unity3D的uGUI系统的将UI可能触发的事件分为12个类型,即EventTriggerType枚举的12个值。如下图所示:    先以PointerClick为例。这个是用于某点点击事件。其他事件都可以根据相同的办法调用。    之所以使用PointerClick为例。是因为在最后笔者会提到一个特殊的实现方式。而相比于其他事件类型,有且仅有Click事件存在特殊实现。

2017-07-03 18:02:41 905

转载 Unity 纹理格式

[Desktop]RGB Compressed DXT1压缩的RGB纹理。这是最常见的漫反射纹理格式。4位/像素(32 KB 256x256)RGBA Compressed DXT5压缩的RGBA纹理。这是漫反射和高光控制纹理的主要格式。1 字节/像素(64 KB 256x256)RGB 16 bit65万颜色

2017-07-03 15:01:05 1194

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