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c#
一一一一个琨
一个程序员
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MemoryStream类——c#
在学习unity的途中,有对网络编程的需求,所以我就去搞unity网络编程了,我认为编程中,当属网络和文件是最难的。 在看一篇博客的时候,刚刚开头就碰到了memorystream类,去百度了一下,发现它继承与stream类(流),它的兄弟,也就是同样由stream派生的子类,有filestream、BufferedStream等,看来不是个简单的东西,所以为了避免忘记,特地写了一篇文章。 1.它原创 2017-12-21 16:38:20 · 1236 阅读 · 0 评论 -
数据传输
数据传输分两种。一种是并行传输(多条线路同时传输)一种是串行传输()串行传输呢,里面又有单工 半双工 全双工之分。单工就是一方发送,一方接收,只占一条信道,且双方角色不变(类似于遥控器于电视)半双工就是只占一条通道,但是双方角色可以互换,但一个时间只能有一方扮演发送者全双工就是有两条通道,双方可以同时扮演发送者与接收者。翻译 2017-12-14 17:56:47 · 358 阅读 · 0 评论 -
c# Bind
UI元素的基类FramworkElement封装的SetBinding函数Window.Resources> sys:String x:Key="sd"> dasdsad sys:String>Window.Resources>//这是数据资源 需要导入 xmlns:sys="clr-namespace:System;as原创 2018-01-16 12:10:43 · 1788 阅读 · 0 评论