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转载 面试那些事儿(1)

滴滴外派挑一个态度比较高或者自己感觉在过程中比较有收获项目大概介绍一下吗?在这个项目中你主要负责哪一块,简单介绍一下?这个模块感觉在项目中不是很重要?说一个自己参与度高的项目?上来加载(前后端接口是怎么约定的呢)? 下拉刷新 业务逻辑是什么?实际缓存了哪些数据 ?除了登录注册还有哪部分是你缓存的?三级联动,前端存储一个json?数据套对象?你是怎么做的?用了什么技术上的东西做这个...

2020-03-31 19:03:10 321

原创 Vscode:settings.json的个人配置

Vscode:settings.json的个人配置

2022-08-09 15:25:16 2212 1

原创 js数据处理的那些方法

一个数据中含有不同key的数据转化为一个新数据 拆分相同key 放到不同对象中无脑版本 created: function() { // 后端返回数据 let data = [ { dataTypeId: 1, dataTypeName: '电器', fileName: ['呵呵', '很好'], fileSize: ['1M', '2M'], filePath: ['1dewfweM'

2021-11-24 11:16:38 852

原创 2021-10-22

mac----向日葵关闭自启动解决!

2021-10-22 10:39:10 125

原创 梦想有这样的想法

Happy-everyday职业规划我把整个职业生涯分三个阶段:第一阶段,一技之长。就是深耕你的专业技能,你的专业技术。所谓栈内技术,是指你的专业领域技术,对于前端工程师来说,就是那些我们熟悉的JS、CSS、HTML等基础,深入了解我们的程序所运行的宿主环境——浏览器,能掌握并灵活操纵在浏览器内发生的一切。前端没有秘密,所有可访问的页面都近似于开源,所以检验栈内技术的标准就是看你是否能...

2020-03-31 21:01:52 209 2

原创 PC与移动

Happy-everydayPC-移动PC考虑的是浏览器的兼容性,而移动端开发考虑的更多的是手机兼容性,因为目前不管是android手机还是ios手机,一般浏览器使用的都是webkit内核,所以说做移动端开发,更多考虑的应该是手机分辨率的适配,和不同操作系统的略微差异化。在部分事件的处理上,移动端多出来的事件是触屏事件,而缺少的是hover事件。 另外包括移动端弹出的手机键盘的处理,这样的...

2020-03-31 20:58:14 322

原创 面试那些事儿(2)

Happy-erveryday总之就是可以共用的组件都是封装起来用的ElementUI有没有做过二次封装封装思路先创建一个vue文件根据要求编写代码 然后在需要的地方导入 组件添加上即可在写react的时候封装过一像素 还有搜索框啥的导航栏 tabbar这些小程序H5页面 用这个框架是怎么用的小程序的后端接口是怎么用的深拷贝和浅拷贝拷贝一个对象的时候不会遇到就是改值...

2020-03-31 20:53:31 129

原创 gulp与webpack

Gulp与Webpackgulp是什么?是工具链 是构造工具旨在规范前端开发流程可以配合各种插件做js压缩 css压缩 less编译替代手动实现自动化工作基于node强大的流(stream)能力,gulp在构建过程中并不把文件立即写入磁盘,从而提高了构建速度gulp为高级编译程序 可用组件很多通过一系列插件将原本复杂繁琐的任务自动化并不能将你的css等非js资源模块化gulp...

2020-03-31 20:38:33 267

原创 react与vue那些事儿

react与vue区别React 与 Vue 有很多相似之处,React 和 Vue 都是非常优秀的框架,它们之间的相似之处多过不同之处,并且它们大部分最棒的功能是相通的,如他们都是 JavaScript 的 UI 框架,专注于创造前端的富应用。不同于早期的 JavaScript 框架“功能齐全”,React 与 Vue 只有框架的骨架,其他的功能如路由、状态管理等是框架分离的插件。相同点...

2020-03-31 20:30:52 453

原创 那些有答案的面试题(2)

讲一讲this的指向问题?全局变量的this是指向window的 setTimeout,setInterval的this也指向window箭头函数的this指向它的上文 ES6中this为undefined事件函数的this指向调用该事件的事件源对象的this指向当前对象使用apply,call可以改变this的指向bind可以new一个新的对象出来指向this也可以用var th...

2020-03-31 20:05:25 123

原创 那些有答案的面试题(1)

1、解释一下重绘和回流,它们的区别是什么?怎么预防?重绘:由于节点的几何属性发生改变或者由于样式发生改变,例如改变元素背景色时,屏幕上的部分内容需要更新,表现为某些元素的外观被改变背景有关属性边界圆角 颜色 阴影 渐变回流(reflow):当render 树中的一部分(或者全部)因为元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建,页面布局和几何属性改变时就需要回流定位属性...

2020-03-31 19:08:28 141

原创 专注才会成长

专注一件事这里是我项目问题项目问题 项目问题 2

2020-03-26 12:25:14 96

原创 那些经典面试题

2020-03-26 12:08:22 202 1

原创 面试

面试提问你是如何了解浏览器工作原理的闭包 原型链 作用域 事件循环变量提升会有什么影响弹性布局怎么理解的移动端适配怎么做自适应方案怎么做?原理是什么rem和em的区别你是怎么理解generator?顺便提一下redux-saga就是这个原理说说你对SPA单页面的理解,和MPA的区别,以及它的优缺点,什么时候会使用多页面promise async/await你读过vue原码吗...

2020-03-14 17:54:14 141

面相对象.enex

该文章主要介绍了js中的面向对象,面向对象(Object Oriented)是软件开发方法。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。 面向对象是相对于面向过程来讲的,面向对象方法,把相关的数据和方法组织为一个整体来看待,从更高的层次来进行系统建模,更贴近事物的自然运行模式。

2019-10-24

空空如也

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