了解回溯
回溯是递归的副产品,只要有递归就会有回溯。
但回溯法并不是什么高效的算法。
因为回溯的本质是穷举,穷举所有可能,然后选出我们想要的答案,如果想让回溯法高效一些,可以加一些剪枝的操作,但也改不了回溯法就是穷举的本质。
回溯可以解决的问题
- 组合问题:N个数里面按一定规则找出k个数的集合
- 切割问题:一个字符串按一定规则有几种切割方式
- 子集问题:一个N个数的集合里有多少符合条件的子集
- 排列问题:N个数按一定规则全排列,有几种排列方式
- 棋盘问题:N皇后,解数独等等
组合是不强调元素顺序的,排列是强调元素顺序
深入理解回溯
回溯法解决的问题都可以抽象为树形结构,集合的大小就构成了树的宽度,递归的深度,都构成的树的深度。
回溯模板(很重要)
void backtracking(参数) {
if (终止条件) {
存放结果;
return;
}
for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
处理节点;
backtracking(路径,选择列表); // 递归
回溯,撤销处理结果
}
}
回溯口诀:
for循环横向遍历,递归纵向遍历,回溯不断调整结果集。
剪枝精髓是:
for循环在寻找起点的时候要有一个范围,如果这个起点到集合终止之间的元素已经不够 题目要求的k个元素了,就没有必要搜索了。