树和二叉树知识总结

树(Tree)和二叉树(Binary Tree)都是重要的数据结构,它们在计算机科学中被广泛应用。

树的定义

树是一种非线性结构,具有以下特点:

  • 结点之间存在分支关系。
  • 结点之间具有层次关系。

树的基本定义如下:

  1. 如果树中的结点数为0,则称为空树。
  2. 如果树中的结点数大于0,则有且仅有一个特定的结点称为根结点。
  3. 其余结点可以分为m(m>0)个互不相交的有限集合T1, T2, T3, …, Tm,每个集合又是一棵树,称为根结点的子树(SubTree)。
  4. 树是n个结点的有限集合。

树的其他表示方法

除了基本定义中提到的分支结构,树还可以使用其他方式表示,例如:

  • 树的广义表(Generalized List)是一种用于表示树形结构的数据结构,也称为泛化表或G-表。

          A
        / | \
       B  C  D
      / \
     E   F
    

    可以用广义表表示为:[A,[B,[E,F],C,D]

  • 层次表示法:按照树的层次关系将结点排列成一行,通过空格或者其他符号来表示结点之间的层次关系。

树的基本术语

  • 根结点(Root):树中的特殊结点,没有父结点,是树的起始点。

  • 结点的度(Degree):结点拥有的子树的个数。

  • 树的度:树的度是指树中所有结点中度数的最大值。

  • 叶子结点(Leaf Node):度为0的结点,即没有子结点的结点,也称为终端结点.

  • 内部结点(Internal Node):度不为0的结点,即至少有一个子结点的结点,也被称为分支结点(Branch Node)

  • 树的深度(Depth of Tree):指的是树中结点的最大层次数,也就是从根结点到最深层结点的路径的长度。在树结构中,每个结点都位于某一层次上,根结点位于第一层,其子结点位于第二层,依此类推。

  • 二叉树的高度 :从根结点到最远叶结点所经过的边的数量。

  • 结点的深度:从根结点到该结点所经过的边的数量。

  • 结点的高度:从距离该结点最远的叶结点到该结点所经过的边的数量。

  • :连接两个结点的线段,即结点引用(指针)。

  • 双亲结点(Parent Node):双亲结点指的是某个结点的直接上级结点,即该结点的父结点。在一棵树中,除了根结点外,每个结点都有且仅有一个双亲结点。

  • 兄弟结点(Sibling Node):兄弟结点指的是具有相同父结点的结点,即位于同一层次的结点。如果两个结点具有相同的双亲结点,它们就是兄弟结点。例如,在一棵二叉树中,同一层次上的左右子结点就是兄弟结点。

  • 子结点(Child Node):子结点指的是某个结点的直接下级结点,即该结点的子树的根结点。如果一个结点有子结点,那么这个结点就是子结点的双亲结点。

  • 堂兄弟结点(Cousin Node):堂兄弟结点指的是具有相同祖父结点但是父结点不同的结点。换句话说,堂兄弟结点是具有相同高度但是不在同一个双亲结点下的结点。例如,父结点的兄弟结点的子结点就是堂兄弟结点。

  • 祖父结点(Grandparent Node):祖父结点指的是某个结点的父结点的父结点,即该结点的双亲结点的双亲结点。祖父结点是结点的祖先结点之一。

  • 后代结点(Descendant Node):后代结点指的是某个结点的所有子孙结点,包括直接子结点、孙子结点、曾孙结点等等。一个结点的所有后代结点都属于该结点的子树中。

  • 结点的祖先(Ancestor Node):结点的祖先是指从根结点到该结点路径上的所有结点,包括该结点的父结点、祖父结点、曾祖父结点等等。

  • 结点的子孙(Descendant Node):结点的子孙是指从该结点开始,通过该结点的所有后代结点。这些后代结点包括直接子结点、孙子结点、曾孙结点等等。

  • 有序树:每个结点的子结点之间有明确的顺序关系。有序树通常用于需要按照特定顺序组织数据的场景,例如文件系统的目录结构。

  • 无序树:结点的子结点之间没有明确的顺序关系。对于每个结点而言,它的子结点是无序的,而子结点之间的顺序不影响树的结构。无序树通常用于不需要特定顺序的数据组织,例如XML文档中的元素之间的关系。

  • 森林:森林是m(m>=0)棵互不相交的树的集合。把根结点删除,树就变成了森林。给森林的各子树加上一个双亲结点,森林就变成了树(树一定是森林,森林不一定是树)。森林是一个树的集合,其中每棵树都是互相独立的,没有共同的结点。森林结构可以由多个根结点的树组成,每棵树都是一颗独立的子树。森林结构常见于需要组织多个独立数据集合的场景,例如数据库中的索引结构。

树结构和线性结构的比较

  • 树结构

    • 树结构是一对多的关系

    • 每个结点可以有零个或多个子结点

    • 树结构中的第一个结点(根结点)没有前驱结点(双亲结点)

    • 叶子结点(可以有多个)没有后继结点

    • 树可以表示层次化的数据关系,例如家谱、组织结构等。

  • 线性结构

    • 线性结构是一对一的关系
    • 第一个数据元素无前驱
    • 最后一个数据元素无后继
    • 线性结构可以表示顺序存储或者顺序访问的数据,例如数组、链表、栈、队列等。

二叉树

  • 为什么要研究每个结点只有两个叉的树?

简单性:二叉树的结构相对简单,每个结点最多只有两个子结点,易于理解和实现。任何树都可与二叉树相互转换

高效性:二叉树的结构简单,许多基于二叉树的算法和数据结构具有高效性。例如,二叉搜索树的查找、插入和删除操作的时间复杂度都是O(log n),非常高效。

二叉树的定义

二叉树是 n (n≥0) 个结点的有限集,它或者是空集 (n=0) ,或者由一个根结点及两棵互不相交的分别称作这个根的左子树和右子树的二叉树组成。

特点

  1. 每个结点最多有俩孩子(二叉树中不存在度大于2的结点)。
  2. 子树有左右之分,次序不能颠倒。即使只有一颗子树,也要进行区分,说明是左子树还是右子树。
  3. 二叉树可以使空集合,根可以有空的左子树或空的右子树。

二叉树的抽象数据类型定义

ADT BinaryTree {
    数据对象 D:具有相同特性的数据类型的集合
    数据关系 R:二叉树中每个结点最多有两个子结点,分别称为左子结点和右子结点
    基本操作:
        BinaryTree():构造函数,创建一个空的二叉树
        preorderTraversal():前序遍历二叉树
        inorderTraversal():中序遍历二叉树
        postorderTraversal():后序遍历二叉树
        isEmpty():判断二叉树是否为空,若为空则返回 true,否则返回 false
        size():返回二叉树中结点的个数
        height():返回二叉树的高度(最大层数)
        insert(data):插入一个数据元素到二叉树中
        remove(data):从二叉树中删除指定的数据元素
        search(data):在二叉树中查找指定的数据元素,若找到则返回 true,否则返回 false
}

二叉树的性质

  1. 在二叉树的第 i 层上至多有 2 i − 1 个节点 ( i ≥ 1 ) 在二叉树的第i层上至多有 2 ^ {i-1}个节点(i \geq 1) 在二叉树的第i层上至多有2i1个节点(i1)
    至少有 1 个节点 至少有 1 个节点 至少有1个节点

  2. 深度为 k 的二叉树至多有 2 k − 1 个结点 ( k ≥ 1 ) 深度为k的二叉树至多有 2 ^ k-1个结点(k \geq 1) 深度为k的二叉树至多有2k1个结点(k1)
    至少有 k 个节点 至少有 k 个节点 至少有k个节点

  3. 对任何一棵二叉树 T ,如果其叶子数 ( 度为 0 ) 为 n 0 ,度为 2 的结点数为 n 2 ,则 n 0 = n 2 + 1 对任何一棵二叉树T,如果其叶子数(度为0)为n_0,度为2的结点数为n_2,则n_0=n_2+1 对任何一棵二叉树T,如果其叶子数(度为0)n0,度为2的结点数为n2,则n0=n2+1
    即叶子数 = 度为 2 的节点数 + 1 即叶子数=度为2的节点数+1 即叶子数=度为2的节点数+1

证明

  • 二叉树的边数 = 所有结点(除根结点)和其双亲结点,每个结点(除根结点)都有一个双亲结点,且每条边都连接一个结点和其双亲结点。即

B = n − 1 B = n - 1 B=n1

  • 二叉树的边数 = 度为1结点 * 1 + 度为2结点 * 2,即

B = n 1 ∗ 1 + n 2 ∗ 2 B =n_1 * 1+n_2*2 B=n11+n22

  • 结点数 = 叶子结点数 + 度为1结点数 + 度为2结点数

n = n 0 + n 1 + n 2 n = n_0+n_1+n_2 n=n0+n1+n2
所以

n 0 + n 1 + n 2 − 1 = n 1 ∗ 1 + n 2 ∗ 2 n_0+n_1+n_2-1=n_1*1+n_2*2 n0+n1+n21=n11+n22

推出

n 0 = n 1 − 1 n_0=n_1-1 n0=n11


  • 为什么要研究满二叉树和完全二叉树?

在顺序存储下可以复原


满二叉树

每一个层的结点数都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。

也可以说,如果一个二叉树的深度为K,且结点总数是 2^k -1 ,则它就是满二叉树。

也可以说,如果一棵二叉树只有度为0的结点和度为2的结点,并且度为0的结点在同一层上,则这棵二叉树为满二叉树。
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  • 每一层结点都达到最大数量
  • 叶子结点全部在最底层

完全二叉树

一棵深度为k的有n个结点的二叉树,对树中的结点按从上至下、从左到右的顺序进行编号,如果编号为i(1≤i≤n)的结点与满二叉树中编号为i的结点在二叉树中的位置相同。

完全二叉树在完全二叉树中,除了最底层结点可能没填满外,其余每层结点数都达到最大值,并且最下面一层的结点都集中在该层最左边的若干位置。若最底层为第 h 层(h从1开始),则该层包含 1~ 2^(h-1) 个结点。

  • 叶子结点只可能分布在层次最大的两层上
  • 对任意结点,如果其右子树的最大层次为i,则其左子树的最大层次必为ii+1

完全二叉树的性质

具有 n 个结点的完全二叉树的深度为 [ l o g 2 n ] + 1 , [ x ] 为不大于 x 的为最大整数 具有n个结点的完全二叉树的深度为[log_2n]+1,[x]为不大于x的为最大整数 具有n个结点的完全二叉树的深度为[log2n]+1,[x]为不大于x的为最大整数

  1. 完全二叉树中双亲结点编号和孩子结点编号之间的关系

​ 如果对一棵有n个结点的完全二叉树(深度为 [log2n]+1 的结点按层序编号(从第1层到第[log2n]+1层,每层从左到右),则对任一结点i (1 ≤ i ≤ n),有:
​ (1)如果i = 1,则结点i是二叉树的根,无双亲;如果i > 1,则其双亲是结点[i/2]
​ (2)如果 2i > n,则结点i为叶子结点,无左孩子;否则,其左孩子是结点2i
​ (3)如果 2i + 1 > n,则结点i无右孩子;否则,其右孩子是结点2i + 1

完满二叉树

完满二叉树(full binary tree)除了叶结点之外,其余所有结点都有两个子结点。
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二叉树的存储结构

顺序存储结构

二叉树的顺序存储结构通常利用数组实现。在这种结构中,按照从上到下、从左到右的顺序,依次将二叉树的结点存储在数组中。具体的存储方式如下:

  1. 对于二叉树中的任意结点,假设其在数组中的索引为i,则其左孩子结点在数组中的索引为2i + 1,右孩子结点在数组中的索引为2i + 2
  2. 如果某个结点没有左孩子或右孩子,则对应位置的索引上存储空值(通常用特殊值如NULL或者-1表示)。

这种存储结构的优点是可以通过简单的计算即可找到任意结点的父结点、左孩子和右孩子,同时不会浪费额外的存储空间。但缺点是当二叉树不是完全二叉树时会造成一定的空间浪费,因为对于有些结点,数组中会存在多个连续的空值。

这种存储结构适合于完全二叉树或满二叉树,而对于普通的二叉树,可能会导致存储空间的浪费。
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链式存储结构

二叉树的链式存储结构是使用链表来表示二叉树的一种方法。在这种存储结构中,每个结点由数据域和两个指针域组成,分别用来指向该结点的左孩子结点和右孩子结点。这种结构的结点通常被称为二叉树结点。

根据指针域的不同,链式存储结构可以分为两种:

  1. 二叉链表(Binary Linked List):每个结点包含两个指针域,分别指向左孩子结点和右孩子结点。在这种结构中,树的根结点可以通过一个指针来表示,而其他结点则通过指针域连接起来形成树的结构。
  2. 三叉链表(Ternary Linked List):除了包含左右孩子指针之外,每个结点还包含一个指向其父结点的指针。这种结构通常用于需要在树中进行双向遍历或者查找结点的父结点时。
typedef struct BinaryTreeNode{
    int data;
    struct BinaryTreeNode *left,*right;
}BiNode;
struct BinaryTreeNode {
    int data;
    struct BinTreeNode* left;
    struct BinTreeNode* right;
    struct BinTreeNode* parent;
}
img

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  • 在n个结点的二叉链表中,有 n+1 个空指针域

每个结点(除根结点)都和双亲结点有一条连线,则不为空指针域为n - 1

所以空指针数目 = 2n - ( n - 1 ) = n + 1

二叉树的遍历

三种遍历方式

  1. 前序遍历: 在前序遍历中,先访问根结点,然后依次递归地遍历左子树和右子树。因此,遍历顺序是:根结点 -> 左子树 -> 右子树。
  2. 中序遍历: 在中序遍历中,先递归地遍历左子树,然后访问根结点,最后再递归地遍历右子树。因此,遍历顺序是:左子树 -> 根结点 -> 右子树。
  3. 后序遍历: 在后序遍历中,先递归地遍历左子树,然后再递归地遍历右子树,最后才访问根结点。因此,遍历顺序是:左子树 -> 右子树 -> 根结点。

前中后其实指的就是中间结点的遍历顺序,只要记住前中后序指的就是中间结点的位置就可以了。

递归实现
/* 前序遍历 */
void preOrder(TreeNode *root, int *size) {
    if (root == NULL)
        return;
    // 访问优先级:根结点 -> 左子树 -> 右子树
    arr[(*size)++] = root->val;
    preOrder(root->left, size);
    preOrder(root->right, size);
}

/* 中序遍历 */
void inOrder(TreeNode *root, int *size) {
    if (root == NULL)
        return;
    // 访问优先级:左子树 -> 根结点 -> 右子树
    inOrder(root->left, size);
    arr[(*size)++] = root->val;
    inOrder(root->right, size);
}

/* 后序遍历 */
void postOrder(TreeNode *root, int *size) {
    if (root == NULL)
        return;
    // 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根结点
    postOrder(root->left, size);
    postOrder(root->right, size);
    arr[(*size)++] = root->val;
}
  • 访问路径相同,访问结点时机不同

  • 每个结点经过三次

    第一次经过时访问 = 先序遍历

    第二次经过时访问 = 中序遍历

    第三次经过时访问 = 后序遍历
    二叉搜索树的前序、中序、后序遍历

  • 时间复杂度为 O(n) :所有结点被访问一次,使用 O(n) 时间。

  • 空间复杂度为O(n) :在最差情况下,即满二叉树时,遍历到最底层之前,队列中最多同时存在 (n+1)/2个结点,占用 O(n) 空间。

非递归实现

中序遍历基本思想 :

  1. 建立一个栈
  2. 根结点进栈,遍历左子树
  3. 根结点出栈,输出根结点,遍历右子树
int InorderTraverse(BiTreeNode *T) {
    StackNode *S;
    BiTreeNode *p;
    InitStack(&S);
    p = T;
    while (p || !StackEmpty(S)) {
        if (p) {
            push(&S, p);
            p = p->left;
        } else {
            Pop(&S, &p);
            printf("%c ", p->data);
            p = p->right;
        }
    }
    return 1;
}

层序遍历

层序遍历(level-order traversal)从顶部到底部逐层遍历二叉树,并在每一层按照从左到右的顺序访问结点。

层序遍历本质上属于广度优先遍历(breadth-first traversal),也称广度优先搜索(breadth-first search, BFS),它体现了一种“一圈一圈向外扩展”的逐层遍历方式。

二叉树的层序遍历

广度优先遍历通常借助“队列”来实现。队列遵循“先进先出”的规则,而广度优先遍历则遵循“逐层推进”的规则,两者背后的思想是一致的。

  1. 将根结点进队;
  2. 对不空时循环:从队列中出列一个结点*P,访问它 ;
    • 若他有左孩子结点,将左孩子结点入队;
    • 若他有右孩子结点,将右孩子结点入队;
typedef struct SqQueue{
    BTNode data[MaxSize];
    int front,rear;
}SqQueue;

void LevelOrderTraversal(BTNode *root) {
    if (root == NULL) return;

    SqQueue Q;
    InitQueue(&Q);
    EnQueue(&Q, root);

    while (!QueueEmpty(&Q)) {
        //声明了一个指针node,用来存储从队列中出队的结点指针。
        BTNode *node;
   		//出队一个结点,并将其存储在 node 指针中
        DeQueue(&Q, &node);
        // 访问结点
        printf("%d ", node->data);

        if (node->left) {
            EnQueue(&Q, node->left);
        }
        if (node->right) {
            EnQueue(&Q, node->right);
        }
    }
}

根据遍历序列确定二叉树

  • 若二叉树中割接点的值均不相同,则二叉树结点的先序序列,中序序列,后序序列都是唯一的。

  • 由二叉树的后序序列和中序序列可以确定唯一的一颗二叉树

由先序,后序序列确定根;由中序序列确定左右子树

二叉树的操作

二叉树的建立

按先序遍历序列建立二叉树的二叉链表

typedef struct TreeNode {
    char data;
    struct TreeNode *left;
    struct TreeNode *right;
}BTNode;

BTNode* ConstructTree(BTNode *root) {
    char ch;
    scanf("%c", &ch);
    if (ch == '#') {
        return NULL;
    }

    root = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
    root->data = ch;
    
    root->left = ConstructTree(root->left);
    root->right = ConstructTree(root->right);
    return root;
}

// 在主函数中调用
BTNode *root = NULL;
root = ConstructTree(root);

二叉树的销毁

由于二叉树中的每一个节点都是用我们开辟的空间,故销毁二叉树时需要将每个节点都释放。

先递归到最后一层,然后不断向上释放。

void destroyTree(struct TreeNode* root) {
    if (root == NULL) {
        return;
    }
    destroyTree(root->left);
    destroyTree(root->right);
    free(root); // 释放当前节点所占用的内存空间
}

二叉树的复制

int Copy(BiTree T, BiTree *NewT) {
    if (T == NULL) {
        *NewT = NULL;
        return 0;
    } else {
        *NewT = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); // 为新结点分配内存
        if (*NewT == NULL) {
            return -1; // 内存分配失败
        }
        (*NewT)->data = T->data;
        Copy(T->lchild, &((*NewT)->lchild)); // 传递左子树的地址
        Copy(T->rchild, &((*NewT)->rchild)); // 传递右子树的地址
    }
    return 0; // 操作成功
}

计算二叉树深度

递归计算左子树的深度记为leftDepth,递归计算右子树的深度为rightDepth,二叉树的深度则为leftDepthrightDepth的较大者加1

int maxDepth(BTNode* root) {
    if (root == NULL) {
        return 0;
    } else {
        int leftDepth = maxDepth(root->left);
        int rightDepth = maxDepth(root->right);
        return (leftDepth > rightDepth ? leftDepth : rightDepth) + 1;
    }
}

计算二叉树结点总数

结点个数 = 左子树的结点个数 + 右子树的结点个数 + 1

int BinaryTreeNodeSize(BTNode* root)
{
	return root == NULL ? 0 : 1 + BinaryTreeNodeSize(root->left) + BinaryTreeNodeSize(root->right);
}

计算二叉树叶子结点数

叶子结点个数 = 左子树的叶子结点个数 + 右子树的叶子结点个数

int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root) {
	if (root == NULL)
		return 0;
	if (root->left == NULL && root->right == NULL)
		return 1;
	return BinaryTreeLeafSize(root->left) + BinaryTreeLeafSize(root->right);
}

线索二叉树

线索二叉树是一种利用空闲的指针域存放线索(即前驱和后继)信息的二叉树。通过线索化,可以在不增加额外空间的情况下,实现对二叉树的快速遍历。

利用空指针域:

如果某个节点的左孩子为空,则将空的左孩子指针指向该节点的前驱。如果某个节点的右孩子为空,则将空的右孩子指针指向该节点的前驱。

这种改变指向的指针称为线索

线索二叉树的标志域通常用于标识节点的左右指针是指向孩子节点还是线索。

在中序线索二叉树中,通常使用两个标志域来表示左右指针的含义:

  1. 左线索标志(ltag):

    • ltag 为 0 时,表示左指针指向的是左孩子节点

    • ltag 为 1 时,表示左指针指向的是中序遍历时的前驱节点

  2. 右线索标志(rtag):

    • rtag 为 0 时,表示右指针指向的是右孩子节点
    • rtag 为 1 时,表示右指针指向的是中序遍历时的后继节点

这样,节点结构为:

jiedianjiegou
typedef struct ThreadNode {
    int data;
    struct ThreadNode* left;
    struct ThreadNode* right;
    int lTag, rTag;
} ThreadNode;

在双向线索化的二叉树中增设一个头结点,该头结点满足以下条件:

  • ltag 置为 0,表示左孩子指向实际的根节点
  • rtag 置为 1,表示右孩子指向遍历序列中的最后一个节点
  • 遍历序列中的第一个节点的 lc 域指向头结点。
  • 遍历序列中的最后一个节点的**rc**域指向头结点。

树和森林

树的表示法

双亲表示法

通过使用一个数组来表示树中的每个节点,并在数组中记录每个节点的父节点信息。

双亲表示法包含以下几个要素:

  1. 节点数组: 使用一个数组来存储树中的所有节点。数组的每个元素表示树中的一个节点。
  2. 父节点指针: 对于数组中的每个节点,记录其父节点在数组中的下标。如果一个节点是根节点,则其父节点指针为空(通常表示为 -1 或其他特殊值)。

通过双亲表示法,可以方便地找到每个节点的父节点,但查找子节点兄弟节点则相对麻烦,需要遍历整个节点数组。这种表示方法适用于树的父子关系频繁变化的情况,但不适用于需要频繁查找子节点或兄弟节点的情况。

#define MAX_SIZE 100 // 树中节点的最大数量

// 节点结构
typedef struct TreeNode {
    int data; // 节点数据
    int parent; // 父节点在数组中的下标
}TreeNode;

// 树的结构
struct Tree {
    TreeNode nodes[MAX_SIZE]; // 节点数组
    int size; // 树中节点数
};

孩子链表

把每个节点的孩子节点排列起来,看成是一个线性表,用单链表存储,则n个节点有n个孩子(叶子的孩子链表为空表)。而n个头指针又组成一个线性表,用顺序表(含n个元素的结构数组)存储。
child

#define MAX_TREE_SIZE 100

typedef int TElemType;   //树结点的数据类型

typedef struct CTNode{      //孩子结点
	int child;          
	struct CTNode * next;              
}*ChildPtr;

typedef struct{              //表头结构
	TElemType data;
	ChildPtr firstchild;                    
}CTBox;

typedef struct{              //树结构
	CTBox nodes[MAX_TREE_SIZE];    //结点数组
	int  r,n;                     //根节点的位置和结点数
}

e9ef3bc4e5b3612b5d581f856fdc88d

孩子兄弟表示法

每个节点除了存储数据外,还存储了指向其第一个孩子节点和其右兄弟节点的指针。

typedef struct TreeNode {
    int data;                  // 节点数据
    struct TreeNode *firstChild;  // 指向第一个孩子节点的指针
    struct TreeNode *nextSibling; // 指向右兄弟节点的指针
} TreeNode;

在这里插入图片描述

树和二叉树的转换

树转换为二叉树

  1. 加线:在兄弟之间加一连线

  2. 抹线:对每个节点来说,除了其左孩子外,去除其与其余孩子之间的关系

  3. 旋转:以树的根节点为轴心,将整树顺时针转45度

    兄弟相连留长子

二叉树转换为树

  1. 加线:若p节点是双亲节点的左孩子。则将p的右孩子,右孩子的右孩子…沿分支找到的所有的右孩子,由于p的双亲用线连起来
  2. .抹线:抹掉元二叉树中双亲与右孩子的连线
  3. 调整:将节点按层次排列,形成树结构

左孩右右联双亲,去掉原来右孩线

在这里插入图片描述

森林和二叉树的转换

森林转换成二叉树(二叉树和多棵树的关系)

  1. 将各颗树分别转换成二叉树
  2. 讲歌颗树的根节点用线相连
  3. 以第一棵树根节点为二叉树的根,再以根节点为轴心,顺时针旋转,构成二叉树型结构

树变二叉根相连
在这里插入图片描述

二叉树转换成森林

  1. 抹线:将二叉树中根节点与其右孩子连线,及沿后分支搜索到的所有有孩子间连线全部抹掉,是之变成孤立的二叉树
  2. 还原:将孤立的二叉树还原成树

去掉全部右孩线,孤立二叉再还原
在这里插入图片描述

树和森林的遍历

树的遍历(三种方式)

  • 先根(次序)遍历

    若树不空,先访问根节点,然后依次先根遍历各颗子树

  • 后根(次序)遍历

    若树不空,先依次后根遍历各颗子树,然后访问根节点

  • 按层次遍历

    若树不空,则自上而下自左至右访问树中每个节点

森林的遍历

将森林看作三部分构成:

  1. 森林中第一棵树的根节点
  2. 森林中第一棵树的子树森林
  3. 森林中其他树构成的森林
  • 先序遍历

    1. 访问森林中第一棵树的根节点
    2. 先序遍历森林中第一棵树的子树森林
    3. 先序遍历森林中其他树构成的森林

    依次从左至右对森林中的每一棵树进行先根遍历

  • 中序遍历

    1. 中序遍历森林中第一棵树的子树森林
    2. 访问森林中第一棵树的根节点
    3. 中序遍历森林中其他树构成的森林

    依次从左至右对森林中的每一棵树进行后根遍历
    在这里插入图片描述


参考:

  1. 数据结构与算法基础(青岛大学-王卓)

  2. Hello 算法

  3. 代码随想录


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攀枝花学院本科学生课程设计任务书 题 目 二叉排序与平衡二叉树的实现 1、课程设计的目的 使学生进一步理解和掌握课堂上所学各种基本抽象数据类型的逻辑结构、存储结构和操作实现算法,以及它们在程序中的使用方法。 使学生掌握软件设计的基本内容和设计方法,并培养学生进行规范化软件设计的能力。 3) 使学生掌握使用各种计算机资料和有关参考资料,提高学生进行程序设计的基本能力。 2、课程设计的内容和要求(包括原始数据、技术要求、工作要求等) (1) (1)以回车('\n')为输入结束标志,输入数列L,生成一棵二叉排序T; (2)对二叉排序T作中序遍历,输出结果; (3)计算二叉排序T查找成功的平均查找长度,输出结果; (4)输入元素x,查找二叉排序T,若存在含x的结点,则删该结点,并作中序遍历(执行操作2);否则输出信息“无x”; (5)用数列L,生成平衡的二叉排序BT:当插入新元素之后,发现当前的二叉排序BT不是平衡的二叉排序,则立即将它转换成新的平衡的二叉排序BT; (6)计算平衡的二叉排序BT的平均查找长度,输出结果。 3、主要参考文献 [1]刘大有等,《数据结构》(C语言版),高等教育出版社 [2]严蔚敏等,《数据结构》(C语言版),清华大学出版社 [3]William Ford,William Topp,《Data Structure with C++》清华大学出版社 [4]苏仕华等,数据结构课程设计,机械工业出版社 4、课程设计工作进度计划 第1天 完成方案设计与程序框图 第2、3天 编写程序代码 第4天 程序调试分析和结果 第5天 课程设计报告和总结 指导教师(签字) 日期 年 月 日 教研室意见: 年 月 日 学生(签字): 接受任务时间: 年 月 日 注:任务书由指导教师填写。 课程设计(论文)指导教师成绩评定表 题目名称 二叉排序与平衡二叉树的实现 评分项目 分值 得分 评价内涵 工作 表现 20% 01 学习态度 6 遵守各项纪律,工作刻苦努力,具有良好的科学工作态度。 02 科学实践、调研 7 通过实验、试验、查阅文献、深入生产实践等渠道获取与课程设计有关的材料。 03 课题工作量 7 按期圆满完成规定的任务,工作量饱满。 能力 水平 35% 04 综合运用知识的能力 10 能运用所学知识和技能去发现与解决实际问题,能正确处理实验数据,能对课题进行理论分析,得出有价值的结论。 05 应用文献的能力 5 能独立查阅相关文献和从事其他调研;能提出并较好地论述课题的实施方案;有收集、加工各种信息及获取新知识的能力。 06 设计(实验)能力,方案的设计能力 5 能正确设计实验方案,独立进行装置安装、调试、操作等实验工作,数据正确、可靠;研究思路清晰、完整。 07 计算及计算机应用能力 5 具有较强的数据运算与处理能力;能运用计算机进行资料搜集、加工、处理和辅助设计等。 08 对计算或实验结果的分析能力(综合分析能力、技术经济分析能力) 10 具有较强的数据收集、分析、处理、综合的能力。 成果 质量 45% 09 插图(或图纸)质量、篇幅、设计(论文)规范化程度 5 符合本专业相关规范或规定要求;规范化符合本文件第五条要求。 10 设计说明书(论文)质量 30 综述简练完整,有见解;立论正确,论述充分,结论严谨合理;实验正确,分析处理科学。 11 创新 10 对前人工作有改进或突破,或有独特见解。 成绩 指导教师评语 指导教师签名: 年 月 日 摘要及关键字 本程序中的数据采用“形结构”作为其数据结构。具体采用的是“二叉排序”。 二叉排序(又称二叉查找):(1)若左子不空,则左子上所有节点的值均小于它的根结点的值;(2)若右子不空,则右子上所有节点均大于它的根结点的值;(3)它的左右子分别为二叉排序。 二叉平衡:若不是空,则(1)左右子都是平衡二叉树;(2)左右子的深度之差的绝对值不超过1。 本次实验是利用二叉排序和平衡二叉树达到以下目的:(1)以回车('\n')为输入结束标志,输入数列L,生成一棵二叉排序T;(2)对二叉排序T作中序遍历,输出结果;(3)计算二叉排序T查找成功的平均查找长度,输出结果; (4)输入元素x,查找二叉排序T,若存在含x的结点,则删该结点,并作中序遍历(执行操作2);否则输出信息“无x”;(5)用数列L,生成平衡的二叉排序BT:当插入新元素之后,发现当前的二叉排序BT不是平衡的二叉排序,则立即将它转换成新的平衡的二叉排序BT; (6)计算平衡的二叉排序BT的平均查找长度,输出结果。 关键字:数列L,结点,二叉排序,平衡二叉树        目录 摘要…………………………………………………………………………… 3 1 绪论………………………………………………………………………… 5 1.1 课程设计的目的…………………………………………………………… 5 1.2 相关知识的阐述…………………………………………………………… 5 1.2.1一位数组的存储结构…………………………………………………… 5 1.2.2建立二叉排序……………………………………………………… 5 1.2.3中序遍历二叉树………………………………………………………… 5 1.2.4平均查找长度…………………………………………………………… 6 1.2.5平均二叉树(AVL)…………………………………………………… 6 1.2.6平衡因子………………………………………………………………… 7 1.2.7平衡二叉树的调整方法…………………………………………………… 7 2 方案设计……………………………………………………………… 8 2.1 模块功能………………………………………………………………………8 3 算法设计…………………………………………………………………… 8 3.1 算法流程图…………………………………………………………………… 8 4 详细设计……………………………………………………………… 10 4.1 主程序………………………………………………………………… 10 4.2 定义二叉树结构……………………………………………………………… 11 4.3 建立二叉树…………………………………………………………………… 11 4.3.1二叉排序的查找…………………………………………………………11 4.3.2二叉排序的插入…………………………………………………………11 4.4 中序遍历…………………………………………………………………12 4.5 平均查找长度…………………………………………………………………12 4.6 删除节点…………………………………………………………………12 4.7 判断平衡二叉树……………………………………………………………… 13 5 调试分析………………………………………………………………………… 14 5.1 时间复杂度的分析………………………………………………………………14 5.2 运行结果………………………………………………………………… 14 5.3 结果分析………………………………………………………………… 15 6 课程设计总结…………………………………………………………………… 16 参考文献………………………………………………………………………… 17 1 绪论 1.1 课程设计的目的 (1)使学生进一步理解和掌握课堂上所学各种基本抽象数据类型的逻辑结构、存储结构和操作实现算法,以及它们在程序中的使用方法。 (2)使学生掌握软件设计的基本内容和设计方法,并培养学生进行规范化软件设计的能力。 (3)使学生掌握使用各种计算机资料和有关参考资料,提高学生进行程序设计的基本能力。 1.2 相关知识的阐述 1.2.1 一维数组的存储结构 建立二插排序,首先用一个一维数组记录下读入的数据,然后再用边查找边插入的方式将数据一一对应放在完全二叉树相应的位置,为空的结点用“0” 补齐。 1.2.2 建立二叉排序 二叉排序是一种动态表。其特点是:的结构通常不是一次生成的,而是在查找过程中,当中不存在关键字等于给定值的节点时再进行插入。新插入的结点一定是一个新添加的叶子节点,并且是查找不成功时查找路径上访问的最后一个结点的左孩子或右孩子结点。 插入算法: 首先执行查找算法,找出被插结点的父亲结点; 判断被插结点是其父亲结点的左、右儿子。将被插结点作为叶子结点插入; 若二叉树为空,则首先单独生成根结点。 注意:新插入的结点总是叶子结点。 1.2.3 中序遍历二叉树 中序遍历二叉树算法的框架是: 若二叉树为空,则空操作; 否则(1)中序遍历左子(L); (2)访问根结点(V); (3)中序遍历右子(R)。 中序遍历二叉树也采用递归函数的方式,先访问左子2i,然后访问根结点i,最后访问右子2i+1.先向左走到底再层层返回,直至所有的结点都被访问完毕。 1.2.4 平均查找长度 计算二叉排序的平均查找长度时,采用类似中序遍历的递归方式,用s记录总查找长度,j记录每个结点的查找长度,s置初值为0,采用累加的方式最终得到总查找长度s。平均查找长度就等于s/i(i为中结点的总个数)。  假设在含有n(n>=1)个关键字的序列中,i个关键字小于第一个关键字,n-i-1个关键字大于第一个关键字,则由此构造而得的二叉排序在n个记录的查找概率相等的情况下,其平均查找长度为:          ASL(n,i)=[1+i*(P(i)+1)+(n-i-1)(P(n-i-1)+1)]/n 其中P(i)为含有i个结点的二叉排序的平均查找长度,则P(i)+1为查找左子中每个关键字时所用比较次数的平均值,P(n-i-1)+1为查找右子中每个关键字时所用比较次数的平均值。又假设表中n个关键字的排列是“随机”的,即任一个关键字在序列中将是第1个,或第2个,…,或第n个的概率相同,则可对上式从i等于0至n-1取平均值。最终会推导出:          当n>=2时,ASL(n)<=2(1+1/n)ln(n) 由此可见,在随机的情况下,二叉排序的平均查找长度和log(n)是等数量级的。 另外,含有n个结点的二叉排序其判定不是惟一的。对于含有同样一组结点的表,由于结点插入的先后次序不同,所构成的二叉排序的形态和深度也可能不同。 而在二叉排序上进行查找时的平均查找长度和二叉树的形态有关:  ①在最坏情况下,二叉排序是通过把一个有序表的n个结点依次插入而生成的,此时所得的二叉排序蜕化为棵深度为n的单支,它的平均查找长度和单链表上的顺序查找相同,亦是(n+1)/2。  ②在最好情况下,二叉排序在生成的过程中,的形态比较匀称,最终得到的是一棵形态与二分查找的判定相似的二叉排序,此时它的平均查找长度大约是lgn。  ③插入、删除和查找算法的时间复杂度均为O(lgn)。 1.2.5 平衡二叉树( AVL ) ①平衡二叉树(Balanced Binary Tree)是指中任一结点的左右子的高度大致相同。     ②任一结点的左右子的高度均相同(如满二叉树),则二叉树是完全平衡的。通常,只要二叉树的高度为O(1gn),就可看作是平衡的。     ③平衡的二叉排序指满足BST性质的平衡二叉树。     ④AVL中任一结点的左、右子的高度之差的绝对值不超过1。在最坏情况下,n个结点的AVL的高度约为1.44lgn。而完全平衡的二叉树高度约为lgn,AVL是最接近最优的。 1.2.6 平衡因子 二叉树上任一结点的左子深度减去右子的深度称为该结点的平衡因子,易知平衡二叉树中所有结点的因子只可能为0,-1和1。 平衡二叉排序的在平衡因子绝对值等于2时开始调整到绝对值为1或0,在平衡因子绝对值为2时,二叉排序会出现四种不同的情况的形,因此这时需要分别单独讨论来降低平衡因子。 1.2.7 平衡二叉树的调整方法   平衡二叉树是在构造二叉排序的过程中,每当插入一个新结点时,首先检查是否因插入新结点而破坏了二叉排序的平衡性,若是,则找出其中的最小不平衡子,在保持二叉排序特性的前提下,调整最小不平衡子中各结点之间的链接关系,进行相应的旋转,使之成为新的平衡子。具体步骤如下: (1)每当插入一个新结点,从该结点开始向上计算各结点的平衡因子,即计算该结点的祖先结点的平衡因子,若该结点的祖先结点的平衡因子的绝对值均不超过1,则平衡二叉树没有失去平衡,继续插入结点; (2)若插入结点的某祖先结点的平衡因子的绝对值大于1,则找出其中最小不平衡子的根结点; (3)判断新插入的结点与最小不平衡子的根结点的关系,确定是哪种类型的调整; (4)如果是LL型或RR型,只需应用扁担原理旋转一次,在旋转过程中,如果出现冲突,应用旋转优先原则调整冲突;如果是LR型或LR型,则需应用扁担原理旋转两次,第一次最小不平衡子的根结点先不动,调整插入结点所在子,第二次再调整最小不平衡子,在旋转过程中,如果出现冲突,应用旋转优先原则调整冲突; (5)计算调整后的平衡二叉树中各结点的平衡因子,检验是否因为旋转而破坏其他结点的平衡因子,以及调整后的平衡二叉树中是否存在平衡因子大于1的结点。 2 方案设计 2.1 模块功能 1.建立二叉树:要求以回车('\n')为输入结束标志,输入数列L,生成一棵二叉排序T。 2.中序遍历并输出结果:要求将第一步建立的二叉树进行中序遍历,并将结果输出。 3.平均查找长度并输出:要求计算二叉排序T查找成功的平均查找长度,输出结果。 4.删除节点:要求输入元素x,查找二叉排序T,若存在含x的结点,则删该结点,并作中序遍历(执行操作2);否则输出信息“无x”。 5.生成平衡二叉树:要求用数列L,生成平衡的二叉排序BT:当插入新元素之后,发现当前的二叉排序BT不是平衡的二叉排序,则立即将它转换成新的平衡的二叉排序BT; 6.平均查找长度:计算平衡的二叉排序BT的平均查找长度,输出结果。 3 算法设计 3.1 算法流程图 建立二叉树流程图: YES NO 主程序流程图: 中序遍历流程图: 删除节点流程图: 4 详细设计 4.1 主程序 void main() { node T=NULL; int num; int s=0,j=0,i=0; int ch=0; node p=NULL; printf("请输入一组数字并输入0为结束符:"); do{ scanf("%d",&num); if(!num) printf("你成功完成了输入!\n"); else insertBST(&T,num); }while(num); printf("\n\n---操作菜单---\n"); printf("\n 0: 退出" ); printf("\n 1: 中序遍历"); printf("\n 2: 平均查找长度"); printf("\n 3: 删除"); printf("\n 4: 判断是否是平衡二叉树"); while(ch==ch) { printf("\n 选择操作并继续:"); scanf("%d",&ch); switch(ch){ case 0: exit(0); /*0--退出*/ case 1: printf(" 中序遍历结果是:\n "); inorderTraverse(&T); break; case 2: s=0;j=0;i=0; calculateASL(&T,&s,&j,i); printf(" ASL=%d/%d",s,j); break; case 3: printf(" 请输入你想删除的数字:"); scanf("%d",&num); if(searchBST(T,num,NULL,&p)) { T=Delete(T,num); printf(" 你已成功删除该数字!\n "); inorderTraverse(&T); else printf(" 没有你想要删除的节点 %d!",num); break; case 4: i=0; balanceBST(T,&i); if(i==0) printf(" OK!这是平衡二叉树!"); else printf(" NO!"); break; default: printf("你的输入有误!请重新输入!\n"); break; } } } 4.2 定义二叉树结构 #include typedef struct Tnode { int data; struct Tnode *lchild,*rchild; }*node,BSTnode; 4.3 建立二叉树 4.3.1 二叉排序的查找 searchBST(node t,int key,node f,node *p){ /*在根指针t所指二叉排序中递归地查找其关键字等于key的数据元素,若查找成功,则指针p指向该数据元素节点,并返回(1),否则指针p指向查找路径上访问的最后一个节点并返回(0),指针f指向t的双亲,其初始调用值为NULL*/ if(!t) {*p=f;return (0);} /*查找不成功*/ else if(key==t->data) {*p=t;return (1);} /*查找成功*/ else if(keydata) searchBST(t->lchild,key,t,p); /*在左子中继续查找*/ else searchBST(t->rchild,key,t,p); /*在右子中继续查找*/ } 4.3.2 二叉排序的插入 insertBST(node *t,int key){ /*当二叉排序t中不存在关键字等于key的数据元素时,插入key并返回(1),否则返回(0)*/ node p=NULL,s=NULL; if(!searchBST(*t,key,NULL,&p)) /*查找不成功 */ { s=(node)malloc(sizeof(BSTnode)); s->data=key; s->lchild=s->rchild=NULL; if(!p) *t=s; /*被插入节点*s为新的根节点*/ else if(keydata) p->lchild=s; /*被插节点*s为左孩子*/ else p->rchild=s; /*被插节点*s为右孩子*/ return (1); } else return (0); /*中已有关键字相同的节点,不再插入*/ } 4.4 中序遍历 inorderTraverse(node *t) /*中序遍历*/ { if(*t){ if(inorderTraverse(&(*t)->lchild)) { printf("%d ",(*t)->data); if(inorderTraverse(&(*t)->rchild)); } } else return(1); } 4.5 平均查找长度 calculateASL(node *t,int *s,int *j,int i) /*计算平均查找长度*/ {if(*t){ i++; *s=*s+i; if(calculateASL(&(*t)->lchild,s,j,i)) { (*j)++; if(calculateASL(&(*t)->rchild,s,j,i)) {i--; return(1);} } } else return(1); } 4.6 删除节点 node Delete(node t,int key) { /*若二叉排序t中存在关键字等于key的数据元素时,则删除该数据元素节点 */ node p=t,q=NULL,s,f; while(p!=NULL) { if(p->data==key) break; q=p; if(p->data>key) p=p->lchild; else p=p->rchild; } if(p==NULL) return t; if(p->lchild==NULL) { if(q==NULL) t=p->rchild; else if(q->lchild==p) q->lchild=p->rchild; else q->rchild=p->rchild; free(p); } else{ f=p; s=p->lchild; while(s->rchild) { f=s; s=s->rchild; } if(f==p) f->lchild=s->lchild; else f->rchild=s->lchild; p->data=s->data; free (s); } return t; } 4.7 判断平衡二叉树 int balanceBST(node t,int *i) /*判断平衡二叉树*/ { int dep1,dep2; if(!t) return(0); else { dep1=balanceBST(t->lchild,i); dep2=balanceBST(t->rchild,i); } if((dep1-dep2)>1||(dep1-dep2)dep2) return(dep1+1); else return(dep2+1); } 5 调试分析 5.1 时间复杂度的分析 为了保证二叉排序的高度为lgn,从而保证然二叉排序上实现的插入、删除和查找等基本操作的时间复杂度为O(lgn)。 5.2 运行结果 图5.1.1 调试界面 在程序调试过程当中,编译时并没有报错,但是运行时总是出错,在查阅资料和同学的帮助下,发现程序未对数组初始化。添加数组初始化代码: s=(node)malloc(sizeof(BSTnode)) 输入一组数列,以结0结束: 图5.2.2运行界面一 中序遍历: 图5.2.3运行界面二 计算平均查找长度 图5.2.4运行界面三 删除已有结点: 图5.2.5运行界面四 删除失败: 图5.2.6运行界面五 判断是否是平衡二叉树: 图5.2.7运行界面六 5.3 结果分析 通过运行程序和严密的求证,运行结果无误,不过对于转换平衡二叉树和平衡二叉树平均查找长度未能实现,同时也无法实现图像显示。 6 课程设计总结 在这一周的课程设计中,其实对我来说还是收获颇多。这不光提高了我的程序设计能力,更为我的就业增加了筹码。对我们来说,独立完成这样课程设计是比较困难,其中包括模块的组成分析和模块功能的实现。最后我不得不从网上下载源程序,借助课本,困难地将几个模块串起来。最后终于完成了自己的课程设计。 这次实验中我也出现过一些比较严重的错误。在用一维数组顺序表结构编写程序时我错误的运用静态链表来实现函数功能。这是我对基本概念理解的模糊不清造成的。我原以为只要采用一维数组作为存储结构它就一定也是顺序表结构,而实质上这根本是两个不相干的概念。后来在同学的指点下我意识到自己的错误。不过收获也很不少。至少我又练习了运用静态链表来实现同样的功能,同时我也发现两者在很多函数上是互通的,只需稍作修改即可移植。 另外程序的不足之处是不能实现对0这个数字的存储,可以通过改变数字的存储结构方式来实现,如使用二叉链表来作为数据的存储结构,即可实现该功能。还有就是可能自己学的还不够,对于最后两个要求未能完成,不得不说这是自己学艺不精。 现在觉得以前我对数据结构的认识是那么的肤浅,因此我下定决心寒假一定好好的把数据结构复习一遍。而且本次课程设计不光增强了我程序调试的能力,还有在面对一个较大的程序要冷静,不要浮躁,先分析模块要实现的功能,再把模块划分,最后到一个一个得模块实现,并且要不断地练习,这样,一个大的程序对我来说将不成问题。 参考文献 [1]刘大有等,《数据结构》(C语言版),高等教育出版社 [2]严蔚敏等,《数据结构》(C语言版),清华大学出版社 [3]William Ford,William Topp,《Data Structure with C++》清华大学出版社 [4]苏仕华等,数据结构课程设计,机械工业出版社
BUAA数据结构知识点包括但不限于以下内容: 1. 基本概念:包括数据结构的定义、数据的逻辑结构和物理结构、数据的存储结构等。这些概念是理解和学习数据结构的基础。 2. 线性结构:包括数组、链表、栈和队列等。这些结构的特点是数据元素之间存在一对一的关系,可以通过线性的方式进行操作。 3. 结构:包括二叉树、平衡二叉树、堆、哈夫曼等。结构的特点是数据元素之间存在一对多的关系,可以用于解决一些递归和分治的问题。 4. 图结构:包括有向图和无向图。图结构的特点是数据元素之间存在多对多的关系,可以用于解决一些复杂的网络和路径问题。 5. 查找算法:包括顺序查找、二分查找、哈希查找等。这些算法用于在给定的数据集合中快速找到目标元素。 6. 排序算法:包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。这些算法用于对给定的数据集合进行排序。 以上只是BUAA数据结构知识点的一部分,还有其他内容如图算法、动态规划等。为了更好地掌握和应用数据结构知识,可以使用Markdown语法编写文档来记录学习笔记,并使用合适的编辑器如Typora来编辑和管理文档。同时,集成开发环境(IDE)如Vscode和Xcode也可以提供更强大的功能来支持数据结构的实践和应用。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [BUAA 数据结构总结](https://blog.csdn.net/weixin_52635797/article/details/118361316)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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