unity4.x 从入门到精通 勘误

P193 地形编辑器
在P2中提到的Unity版本是4.3,但是在P193提到的地形编辑器中在该版本的UnityMenu菜单Terrain已经不复存在,建议在相关网站页面中提供相关解释和说明。

P222
第一段第二行:Paticles应为:Particles

P222
第二段第二行:Legacy Particles(老的粒子)
应翻译为:(旧版粒子)更为妥当。

P224
第四段Max Energy下的“每个粒子的最小生命周期”
应为:每个粒子的最大生命周期

P265
最后一段在U4.3版本中有所变更。

P296
图5-105显示chapter05下有三个工程文件夹,实际从下载的unitybook配套代码中仅有project01文件夹。

P306
第一段第五行:Animation Clips(动画片段)翻译成 动画剪辑或影片剪辑更为妥当。

P307
6.2.1 下面第一段 1.人形网络模型 应为 “人形网格模型”

P329
最后一段倒数第二行:打开配套光盘…本书并为提供配套光盘,应改为配套样例目录中的...

P462/P463/P464/P469等(示例代码可阅读性和排版)
代码定义变量忘记空格:如varspeed:float=5.0f

P469 
样例4应该旋转Start游戏对象,即改变Rotation的值,如(270,320,0),这样运行代码后才可以在Game视图中看到效果。

P471
第一行cameraRelative.unity工程应为CoordTransform.unity工程

P484
chapter13 配套样例报错:
Assets/Scripts/Boo Script/BooExample1.boo(3,7): BCE0132: The namespace '' already contains a definition for 'BooExample1'.

Boo Script下的BooExample例子的类名应改为“ BooExample

P530
倒数第一行:组合成功能 应为 组合成功成

P534
15.2.3第一段,第二句 涵数 应为 函数

P540
倒数第四行 显示文数组 应为 显示的文字数组

官网GUILayout教程页面缺失

P552
第三段Necrom-ancerGUI应去掉“-”符号

P 567
第六行Self-llluminated 应为 Self-illuminated
注:官网也是llluminated,但是显示时大写I非常容易和l混淆,所以建议改成后者。

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