匿名内部类也就是没有名字的内部类,正因为没有名字,所以匿名内部类只能使用一次,它通常用来简化代码编写。
但使用匿名内部类还有个前提条件:必须继承一个父类或实现一个接口
1、继承一个父类的匿名内部类实现:
abstract class People { public abstract void eat(); } public class Demo { public static void main(String[] args) { People p = new People() { public void eat() { System.out.println("I can eat " ); } }; p.eat(); } }
2、在接口上使用匿名内部类:
interface People { public void eat(); } public class Demo { public static void main(String[] args) { People p = new People() { public void eat() { System.out.println("I can eat " ); } }; p.eat(); } }
此处 new People( )看似实例化了一个接口,事实并非如此,接口式的匿名内部类是实现了一个接口的匿名类。而且只能实现一个接口。
ps再来说一下线程创建的两种方式:
(1)继承Thread类的方式因为耦合性太强,所以一般不用。
(2)常用实现Runnable接口的创建线程方式。
但是我们更喜欢用匿名内部类的方式来创建一个线程。代码如下:
new Thread( new Runnable() { @Override public void run() { int i= 0 ; while ( true ){ i++; System.out.println("this is 线程" +i); } } }).start();
就这一句话就可以创建并且启动一个线程,相对来说比较方便。而且特别直观易懂。
此处的new Runnable( )并没有实例化了一个接口,切记切记!!!!