AST基础知识|Scope和Binding常用方法及属性总结

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1. scope常用方法及属性总结:

scope相关的源代码在这个js文件中,大家可以直接照着源码学习:


node_modules\@babel\traverse\lib\scope\index.js

scope的属性定义:


class Scope {
  constructor(path) {
    this.uid = void 0;
    this.path = void 0;
    this.block = void 0;
    this.labels = void 0;
    this.inited = void 0;
    this.bindings = void 0;
    this.references = void 0;
    this.globals = void 0;
    this.uids = void 0;
    this.data = void 0;
    this.crawling = void 0;
    const {
      node
    } = path;

    const cached = _cache.scope.get(node);

    if ((cached == null ? void 0 : cached.path) === path) {
      return cached;
    }

    _cache.scope.set(node, this);

    this.uid = uid++;
    this.block = node;
    this.path = path;
    this.labels = new Map();
    this.inited = false;
  }
  ......
  }

在本文中,选出部分常用的属性和方法供大家参考,更多的知识请自行学习源码。

 

  1. scope.block   

    表示当前作用域下的所有node,参考上面的 this.block = node;

  2. scope.dump()  

    输出当前每个变量的作用域信息。调用后直接打印,不需要加打印函数

  3. scope.crawl()   

    重构scope,在某种情况下会报错,不过还是建议在每一个插件的最后一行加上。

  4. scope.rename(oldName, newName, block)   

    修改当前作用域下的的指定的变量名,oldname、newname表示替换前后的变量名,为字符串。注意,oldName需要有binding,否则无法重命名。

  5. scope.traverse(node, opts, state)

     遍历当前作用域下的某些(个)插件。和全局的traverse用法一样。

  6. scope.getBinding(name)

    获取某个变量的binding,可以理解为其生命周期。包含引用,修改之类的信息

2. binding常用方法及属性总结:

binding相关的源代码在这个js文件中,大家可以直接照着源码学习:

node_modules\@babel\traverse\lib\scope\binding.js

binding的属性定义:

class Binding {
  constructor({
    identifier,
    scope,
    path,
    kind
  }) {
    this.identifier = void 0;
    this.scope = void 0;
    this.path = void 0;
    this.kind = void 0;
    this.constantViolations = [];
    this.constant = true;
    this.referencePaths = [];
    this.referenced = false;
    this.references = 0;
    this.identifier = identifier;
    this.scope = scope;
    this.path = path;
    this.kind = kind;
    this.clearValue();
  }
  ......
  }

目前我看到的只有 变量定义函数定义 拥有binding,其他的获取binding都是undefined。

let binding = scope.getBinding(name);
  1. 例如: var a = 123; 这里的 a 就拥有 binding。

    而 function test(a,b,c) {};

    函数名test以及形参a,b,c均拥有 binding。

  2. binding.path

    用于定位初始拥有binding的path;

  3. binding.constant

    用于判断当前变量是否被更改,true表示未改变,false表示有更改变量值。

  4. binding.referenced

    用于判断当前变量是否被引用,true表示代码下面有引用该变量的地方,false表示没有地方引用该变量。注意,引用和改变是分开的。

  5. binding.referencePaths

    它是一个Array类型,包含所有引用的path,多用于替换。

  6. binding.constantViolations

    它是一个Array类型,包含所有改变的path,多用于判断。

  7.  你可以参考下面的这篇文章,学习更多scope相关的基础知识,感谢群友的总结:

  8. 
    https://evilrecluse.top/post/7389a59f/#%E4%BD%9C%E7%94%A8%E5%9F%9FScope-%E4%B8%

    今天的文章就分享到这里,后续分享更多的技巧,敬请期待。

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