笔记 SideFX官方Vellum模块精讲Vellum Nodes

本文详细介绍了如何在基础设置中配置网格大小、细分、remesh和velllumcloth节点,包括pinpointsection的使用以及添加popwind进行观察。此外,还探讨了Stretch和Bend参数的调整,如StretchStiffness和BendStiffness对布料效果的影响。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

基础设置:

  1. grid, 长宽为2,2,细分也为2,2
  2. remesh.
  3. uv project.
  4. cloth node,
  5. vellum solver. sub steps设置为4
  6. sphere 作为碰撞体

使用group,选出需要固定的点集,然后加到vellum cloth的 pin point section

设置风,方便观察:在vellum solver 里面添加pop wind

参数设置:

Stretch

Stretch stiffness: 控制布料拉伸的长度。

数值高时,不会拉伸。默认数值很高。

数值低时,会拉伸。

1e*10 

1000

bend 

bend  stiffness:多边形在自身轴上获得更多的弯曲

数值越小,弯曲细节越多,更软

数值越大,弯曲越硬,布料看起更硬

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