基础设置:
- grid, 长宽为2,2,细分也为2,2
- remesh.
- uv project.
- cloth node,
- vellum solver. sub steps设置为4
- sphere 作为碰撞体
使用group,选出需要固定的点集,然后加到vellum cloth的 pin point section
设置风,方便观察:在vellum solver 里面添加pop wind
参数设置:
Stretch
Stretch stiffness: 控制布料拉伸的长度。
数值高时,不会拉伸。默认数值很高。
数值低时,会拉伸。
1e*10
1000
bend
bend stiffness:多边形在自身轴上获得更多的弯曲
数值越小,弯曲细节越多,更软
数值越大,弯曲越硬,布料看起更硬
0.0001
0.1