JavaScript设计模式系列—模式篇(五)发布 — 订阅模式(观察者模式)

转载请注明预见才能遇见的博客:http://my.csdn.net/

原文地址:https://blog.csdn.net/pcaxb/article/details/100536196

JavaScript设计模式系列—模式篇(五)发布 — 订阅模式(观察者模式)

目录

JavaScript设计模式系列—模式篇(五)发布 — 订阅模式(观察者模式)

1.1 现实中的发布 - 订阅模式

1.2 发布 - 订阅模式的作用

1.3 DOM 事件

1.4 自定义事件

1.5 发布 - 订阅模式的通用实现

1.6 取消订阅的事件

1.7 真实的例子——网站登录

1.8 全局的发布 - 订阅对象

1.9 模块间通信

1.10 必须先订阅再发布吗

1.11 全局事件的命名冲突

1.12 JavaScript 实现发布 - 订阅模式的便利性

1.13 小结


发布 — 订阅模式又叫观察者模式,它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。在 JavaScript开发中,我们一般用事件模型来替代传统的发布 — 订阅模式。

1.1 现实中的发布 - 订阅模式

购房时,售楼部有房出售会联系客户,而不是客户每天联系售楼部去问有没有房。

1.2 发布 - 订阅模式的作用

第一点说明发布 — 订阅模式可以广泛应用于异步编程中,这是一种替代传递回调函数的方案。比如,我们可以订阅 ajax请求的 error 、 succ 等事件。 或者如果想在动画的每一帧完成之后做一些事情,那我们可以订阅一个事件,然后在动画的每一帧完成之后发布这个事件。在异步编程中使用发布 — 订阅模式,我们就无需过多关注对象在异步运行期间的内部状态,而只需要订阅感兴趣的事件发生点。

第二点说明发布 — 订阅模式可以取代对象之间硬编码的通知机制,一个对象不用再显式地调用另外一个对象的某个接口。发布 — 订阅模式让两个对象松耦合地联系在一起,虽然不太清楚彼此的细节,但这不影响它们之间相互通信。当有新的订阅者出现时,发布者的代码不需要任何修改;同样发布者需要改变时,也不会影响到之前的订阅者。只要之前约定的事件名没有变化,就
可以自由地改变它们。

1.3 DOM 事件

实际上,只要我们曾经在 DOM 节点上面绑定过事件函数,那我们就曾经使用过发布 — 订阅模式,来看看下面这两句简单的代码发生了什么事情:

document.body.addEventListener( 'click', function(){
	alert(2);
}, false );

document.body.click(); // 模拟用户点击

在这里需要监控用户点击 document.body 的动作,但是我们没办法预知用户将在什么时候点击。所以我们订阅 document.body 上的 click 事件,当 body 节点被点击时, body 节点便会向订阅者发布这个消息。这很像购房的例子,购房者不知道房子什么时候开售,于是他在订阅消息后等待售楼处发布消息。当然我们还可以随意增加或者删除订阅者,增加任何订阅者都不会影响发布者代码的编写:

document.body.addEventListener( 'click', function(){
	alert(2);
}, false );
document.body.addEventListener( 'click', function(){
	alert(3);
}, false );
document.body.addEventListener( 'click', function(){
	alert(4);
}, false );

document.body.click(); // 模拟用户点击

 

1.4 自定义事件

除了 DOM 事件,我们还会经常实现一些自定义的事件,这种依靠自定义事件完成的发布 —订阅模式可以用于任何 JavaScript代码中。 另外,我们还可以往回调函数里填入一些参数,订阅者可以接收这些参数。


var salesOffices = {}; // 定义售楼处

salesOffices.clientList = []; // 缓存列表,存放订阅者的回调函数
salesOffices.listen = function( fn ){ // 增加订阅者
    this.clientList.push( fn ); // 订阅的消息添加进缓存列表
};
salesOffices.trigger = function(){ // 发布消息
    for( var i = 0, fn; fn = this.clientList[ i++ ]; ){
        fn.apply( this, arguments ); // (2) // arguments 是发布消息时带上的参数
    }
};
//下面我们来进行一些简单的测试:
salesOffices.listen(function( price, squareMeter ){ // 小明订阅消息
    console.log( '价格= ' + price );
    console.log( 'squareMeter= ' + squareMeter );
});

salesOffices.listen( function( price, squareMeter ){ // 小红订阅消息
    console.log( '价格= ' + price );

    console.log( 'squareMeter= ' + squareMeter );
});

function testCase(){
    salesOffices.trigger( 2000000, 88 ); // 输出:200 万,88 平方米
    salesOffices.trigger( 3000000, 110 ); // 输出:300 万,110 平方米
}

至此,我们已经实现了一个最简单的发布 — 订阅模式,但这里还存在一些问题。我们看到订阅者接收到了发布者发布的每个消息,虽然小明只想买 88 平方米的房子,但是发布者把 110 平方米的信息也推送给了小明,这对小明来说是不必要的困扰。所以我们有必要增加一个标示 key ,让订阅者只订阅自己感兴趣的消息。改写后的代码如下:

var salesOffices = {}; // 定义售楼处
salesOffices.clientList = []; // 缓存列表,存放订阅者的回调函数

salesOffices.listen = function( key, fn ){
    if ( !this.clientList[ key ] ){ // 如果还没有订阅过此类消息,给该类消息创建一个缓存列表
        this.clientList[ key ] = [];
    }
    this.clientList[ key ].push( fn ); // 订阅的消息添加进消息缓存列表
};

salesOffices.trigger = function(){ // 发布消息
    var key = Array.prototype.shift.call( arguments ), // 取出消息类型
    fns = this.clientList[ key ]; // 取出该消息对应的回调函数集合
    if ( !fns || fns.length === 0 ){ // 如果没有订阅该消息,则返回
        return false;
    }
    for( var i = 0, fn; fn = fns[ i++ ]; ){
        fn.apply( this, arguments ); // (2) // arguments 是发布消息时附送的参数
    }
};

salesOffices.listen( 'squareMeter88', function( price ){ // 小明订阅88 平方米房子的消息
    console.log( '价格= ' + price ); // 输出: 2000000
});

salesOffices.listen( 'squareMeter110', function( price ){ // 小红订阅110 平方米房子的消息
    console.log( '价格= ' + price ); // 输出: 3000000
});

function testCase(){
    salesOffices.trigger( 'squareMeter88', 2000000 ); // 发布88 平方米房子的价格
    salesOffices.trigger( 'squareMeter110', 3000000 ); // 发布110 平方米房子的价格
}

 

1.5 发布 - 订阅模式的通用实现

JavaScript 作为一门解释执行的语言,给对象动态添加职责是理所当然的事情。所以我们把发布 — 订阅的功能提取出来,放在一个单独的对象内:

//所以我们把发布—订阅的功能提取出来,放在一个单独的对象内:
var event = {
	clientList: [],
	listen: function( key, fn ){
		if ( !this.clientList[ key ] ){
			this.clientList[ key ] = [];
		}
		this.clientList[ key ].push( fn ); // 订阅的消息添加进缓存列表
	},
	trigger: function(){
		var key = Array.prototype.shift.call( arguments ), // (1);
		fns = this.clientList[ key ];
		if ( !fns || fns.length === 0 ){ // 如果没有绑定对应的消息
			return false;
		}
		for( var i = 0, fn; fn = fns[ i++ ]; ){
			fn.apply( this, arguments ); // (2) // arguments 是trigger 时带上的参数
		}
	}
};

var installEvent = function( obj ){
	for ( var i in event ){
		obj[ i ] = event[ i ];
	}
};
//再来测试一番,我们给售楼处对象salesOffices 动态增加发布—订阅功能:
var salesOffices = {};
installEvent( salesOffices );
salesOffices.listen( 'squareMeter88', function( price ){ // 小明订阅消息
	console.log( '价格= ' + price );
});
salesOffices.listen( 'squareMeter100', function( price ){ // 小红订阅消息
	console.log( '价格= ' + price );
});
salesOffices.trigger( 'squareMeter88', 2000000 ); // 输出:2000000
salesOffices.trigger( 'squareMeter100', 3000000 ); // 输出:3000000

 

1.6 取消订阅的事件

 

event.remove = function( key, fn ){
	var fns = this.clientList[ key ];
	if ( !fns ){ // 如果key 对应的消息没有被人订阅,则直接返回
		return false;
	}
	if ( !fn ){ // 如果没有传入具体的回调函数,表示需要取消key 对应消息的所有订阅
		fns && ( fns.length = 0 );
	}else{
		for ( var l = fns.length - 1; l >=0; l-- ){ // 反向遍历订阅的回调函数列表
			var _fn = fns[ l ];
			if ( _fn === fn ){
				fns.splice( l, 1 ); // 删除订阅者的回调函数
			}
		}
	}
};

var salesOffices = {};
var installEvent = function( obj ){
	for ( var i in event ){
		obj[ i ] = event[ i ];
	}
}

installEvent( salesOffices );

salesOffices.listen( 'squareMeter88', fn1 = function( price ){ // 小明订阅消息
	console.log( '价格= ' + price );
});

salesOffices.listen( 'squareMeter88', fn2 = function( price ){ // 小红订阅消息
	console.log( '价格= ' + price );
});

salesOffices.remove( 'squareMeter88', fn1 ); // 删除小明的订阅
salesOffices.trigger( 'squareMeter88', 2000000 ); // 输出:2000000

 

1.7 真实的例子——网站登录

假如我们正在开发一个商城网站,网站里有 header头部、nav导航、消息列表、购物车等模块。这几个模块的渲染有一个共同的前提条件,就是必须先用 ajax异步请求获取用户的登录信息。

现在还不足以说服我们在此使用发布 — 订阅模式,因为异步的问题通常也可以用回调函数来解决。更重要的一点是,我们不知道除了 header头部、nav导航、消息列表、购物车之外,将来还有哪些模块需要使用这些用户信息。如果它们和用户信息模块产生了强耦合,比如下面这样的形式:

login.succ(function(data){
	header.setAvatar( data.avatar); // 设置header 模块的头像
	nav.setAvatar( data.avatar ); // 设置导航模块的头像
	message.refresh(); // 刷新消息列表
	cart.refresh(); // 刷新购物车列表
});

现在登录模块是我们负责编写的,但我们还必须了解 header 模块里设置头像的方法叫setAvatar 、购物车模块里刷新的方法叫 refresh ,这种耦合性会使程序变得僵硬,header 模块不能随意再改变 setAvatar 的方法名,它自身的名字也不能被改为 header1、header2。 这是针对具体实现编程的典型例子,针对具体实现编程是不被赞同的。

等到有一天,项目中又新增了一个收货地址管理的模块,这个模块本来是另一个同事所写的,而此时你正在马来西亚度假,但是他却不得不给你打电话:“Hi,登录之后麻烦刷新一下收货地址列表。”于是你又翻开你 3个月前写的登录模块,在最后部分加上这行代码:

login.succ(function( data ){
    header.setAvatar( data.avatar);
    nav.setAvatar( data.avatar );
    message.refresh();
    cart.refresh();
    address.refresh(); // 增加这行代码
});

发布 — 订阅模式重写之后,对用户信息感兴趣的业务模块将自行订阅登录成功的消息事件。当登录成功时,登录模块只需要发布登录成功的消息,而业务方接受到消息之后,就会开始进行各自的业务处理,登录模块并不关心业务方究竟要做什么,也不想去了解它们的内部细节。改善后的代码如下:

$.ajax( 'http:// xxx.com?login', function(data){ // 登录成功
	login.trigger( 'loginSucc', data); // 发布登录成功的消息
});

var header = (function(){ // header 模块
	login.listen( 'loginSucc', function( data){
		header.setAvatar( data.avatar );
	});
	return {
		setAvatar: function( data ){
			console.log( '设置header 模块的头像' );
		}
	}
})();

var nav = (function(){ // nav 模块
	login.listen( 'loginSucc', function( data ){
		nav.setAvatar( data.avatar );
	});
	return {
		setAvatar: function( avatar ){
			console.log( '设置nav 模块的头像' );
		}
	}
})();

如上所述,我们随时可以把 setAvatar 的方法名改成 setTouxiang 。如果有一天在登录完成之后,又增加一个刷新收货地址列表的行为,那么只要在收货地址模块里加上监听消息的方法即可,而这可以让开发该模块的同事自己完成,你作为登录模块的开发者,永远不用再关心这些行为了。代码如下:

var address = (function(){ // nav 模块
	login.listen( 'loginSucc', function( obj ){
		address.refresh( obj );
	});
	return {
		refresh: function( avatar ){
			console.log( '刷新收货地址列表' );
		}
	}
})();

 

1.8 全局的发布 - 订阅对象

回想下刚刚实现的发布 — 订阅模式,我们给售楼处对象和登录对象都添加了订阅和发布的功能,这里还存在两个小问题。我们给每个发布者对象都添加了 listen 和 trigger 方法,以及一个缓存列表 clientList ,这其实是一种资源浪费。小明跟售楼处对象还是存在一定的耦合性,小明至少要知道售楼处对象的名字是salesOffices ,才能顺利的订阅到事件。见如下代码:

salesOffices.listen( 'squareMeter100', function( price ){ // 小明订阅消息
    console.log( '价格= ' + price );
});

如果小明还关心 300平方米的房子,而这套房子的卖家是 salesOffices2 ,这意味着小明要开始订阅 salesOffices2 对象。见如下代码:

salesOffices2.listen( 'squareMeter300', function( price ){ // 小明订阅消息
    console.log( '价格= ' + price );
});

同样在程序中,发布 — 订阅模式可以用一个全局的 Event 对象来实现,订阅者不需要了解消息来自哪个发布者,发布者也不知道消息会推送给哪些订阅者, Event 作为一个类似“中介者”的角色,把订阅者和发布者联系起来。见如下代码:

var Event = (function(){
    var clientList = {},
    listen,
    trigger,
    remove;
    listen = function( key, fn ){
        if ( !clientList[ key ] ){
            clientList[ key ] = [];
        }
        clientList[ key ].push( fn );
    };
    trigger = function(){
        var key = Array.prototype.shift.call( arguments ),
        fns = clientList[ key ];
        if ( !fns || fns.length === 0 ){
            return false;
        }
        for( var i = 0, fn; fn = fns[ i++ ]; ){
            fn.apply( this, arguments );
        }
    };
    remove = function( key, fn ){
        var fns = clientList[ key ];
        if ( !fns ){
            return false;
        }
        if ( !fn ){
            fns && ( fns.length = 0 );
        }else{
            for ( var l = fns.length - 1; l >=0; l-- ){
                var _fn = fns[ l ];
                if ( _fn === fn ){
                    fns.splice( l, 1 );
                }
            }
        }
    };
    return {
        listen: listen,
        trigger: trigger,
        remove: remove
    }
})();

Event.listen( 'squareMeter88', function( price ){ // 小红订阅消息
    console.log( '价格= ' + price ); // 输出:'价格=2000000'
});

Event.trigger( 'squareMeter88', 2000000 ); // 售楼处发布消息

 

1.9 模块间通信

上一节中实现的发布 — 订阅模式的实现,是基于一个全局的 Event 对象,我们利用它可以在两个封装良好的模块中进行通信,这两个模块可以完全不知道对方的存在。就如同有了中介公司之后,我们不再需要知道房子开售的消息来自哪个售楼处。

比如现在有两个模块,a模块里面有一个按钮,每次点击按钮之后,b模块里的 div中会显示按钮的总点击次数,我们用全局发布 — 订阅模式完成下面的代码,使得 a 模块和 b 模块可以在保持封装性的前提下进行通信。

<body>
	<button id="count">点我</button>
	<div id="show"></div>
</body>
<script type="text/JavaScript">
	var a = (function(){
		var count = 0;
		var button = document.getElementById( 'count' );
		button.onclick = function(){
			Event.trigger( 'add', count++ );
		}
	})();
	var b = (function(){
		var div = document.getElementById( 'show' );
		Event.listen( 'add', function( count ){
			div.innerHTML = count;
		});
	})();
</script>

但在这里我们要留意另一个问题,模块之间如果用了太多的全局发布 — 订阅模式来通信,那么模块与模块之间的联系就被隐藏到了背后。我们最终会搞不清楚消息来自哪个模块,或者消息会流向哪些模块,这又会给我们的维护带来一些麻烦,也许某个模块的作用就是暴露一些接口给其他模块调用。

1.10 必须先订阅再发布吗

我们所了解到的发布 — 订阅模式,都是订阅者必须先订阅一个消息,随后才能接收到发布者发布的消息。如果把顺序反过来,发布者先发布一条消息,而在此之前并没有对象来订阅它,这条消息无疑将消失在宇宙中。

在某些情况下,我们需要先将这条消息保存下来,等到有对象来订阅它的时候,再重新把消息发布给订阅者。就如同 QQ中的离线消息一样,离线消息被保存在服务器中,接收人下次登录上线之后,可以重新收到这条消息。

这种需求在实际项目中是存在的,比如在之前的商城网站中,获取到用户信息之后才能渲染用户导航模块,而获取用户信息的操作是一个 ajax 异步请求。当 ajax 请求成功返回之后会发布一个事件,在此之前订阅了此事件的用户导航模块可以接收到这些用户信息。

但是这只是理想的状况,因为异步的原因,我们不能保证 ajax请求返回的时间,有时候它返回得比较快,而此时用户导航模块的代码还没有加载好(还没有订阅相应事件),特别是在用了一些模块化惰性加载的技术后,这是很可能发生的事情。也许我们还需要一个方案,使得我们的发布 — 订阅对象拥有先发布后订阅的能力。

为了满足这个需求,我们要建立一个存放离线事件的堆栈,当事件发布的时候,如果此时还没有订阅者来订阅这个事件,我们暂时把发布事件的动作包裹在一个函数里,这些包装函数将被存入堆栈中,等到终于有对象来订阅此事件的时候,我们将遍历堆栈并且依次执行这些包装函数,也就是重新发布里面的事件。当然离线事件的生命周期只有一次,就像 QQ的未读消息只会被重新阅读一次,所以刚才的操作我们只能进行一次。

1.11 全局事件的命名冲突

全局的发布 — 订阅对象里只有一个 clinetList 来存放消息名和回调函数,大家都通过它来订阅和发布各种消息,久而久之,难免会出现事件名冲突的情况,所以我们还可以给 Event 对象提供创建命名空间的功能。

<script type="text/javascript">
	var Event = (function(){
		var global = this,
		Event,
		_default = 'default';
		Event = function(){
			var _listen,
			_trigger,
			_remove,
			_slice = Array.prototype.slice,
			_shift = Array.prototype.shift,
			_unshift = Array.prototype.unshift,
			namespaceCache = {},
			_create,
			find,
			each = function( ary, fn ){
				var ret;
				for ( var i = 0, l = ary.length; i < l; i++ ){
					var n = ary[i];
					ret = fn.call( n, i, n);
				}
				return ret;
			};
			_listen = function( key, fn, cache ){
				if ( !cache[ key ] ){
					cache[ key ] = [];
				}
				cache[key].push( fn );
			};
			_remove = function( key, cache ,fn){
				if ( cache[ key ] ){
					if( fn ){
						for( var i = cache[ key ].length; i >= 0; i-- ){
							if( cache[ key ] === fn ){
								cache[ key ].splice( i, 1 );
							}
						}
					}else{
						cache[ key ] = [];
					}
				}
			};
			_trigger = function(){
				var cache = _shift.call(arguments),
				key = _shift.call(arguments),
				args = arguments,
				_self = this,
				ret,
				stack = cache[ key ];
				if ( !stack || !stack.length ){
					return;
				}
				return each( stack, function(){
					return this.apply( _self, args );
				});
			};
			_create = function( namespace ){
				var namespace = namespace || _default;
				var cache = {},
				offlineStack = [], // 离线事件
				ret = {
					listen: function( key, fn, last ){
						_listen( key, fn, cache );
						if ( offlineStack === null ){
							return;
						}
						if ( last === 'last' ){
						}else{
							each( offlineStack, function(){
								this();
							});
						}
						offlineStack = null;
					},
					one: function( key, fn, last ){
						_remove( key, cache );
						this.listen( key, fn ,last );
					},
					remove: function( key, fn ){
						_remove( key, cache ,fn);
					},
					trigger: function(){
						var fn,
						args,
						_self = this;
						_unshift.call( arguments, cache );// 假如cache
						args = arguments;
						fn = function(){
							return _trigger.apply( _self, args );
						};
						if ( offlineStack ){
							return offlineStack.push( fn );
						}
						return fn();
					}
				};
				return namespace ?
				( namespaceCache[ namespace ] ? namespaceCache[ namespace ] :
					namespaceCache[ namespace ] = ret )
				: ret;
			};
			return {
				create: _create,
				one: function( key,fn, last ){
					var event = this.create( );
					event.one( key,fn,last );
				},
				remove: function( key,fn ){
					var event = this.create( );
					event.remove( key,fn );
				},
				listen: function( key, fn, last ){
					var event = this.create( );
					event.listen( key, fn, last );
				},
				trigger: function(){
					var event = this.create( );
					event.trigger.apply( this, arguments );
				}
			};
		}();
		return Event;
	})();

</script>

 

1.12 JavaScript 实现发布 - 订阅模式的便利性

这里要提出的是,我们一直讨论的发布 — 订阅模式,跟一些别的语言(比如 Java)中的实现还是有区别的。在 Java中实现一个自己的发布 — 订阅模式,通常会把订阅者对象自身当成引用传入发布者对象中,同时订阅者对象还需提供一个名为诸如 update的方法,供发布者对象在适合的时候调用。而在 JavaScript中,我们用注册回调函数的形式来代替传统的发布 — 订阅模式,显得更加优雅和简单。

另外,在 JavaScript中,我们无需去选择使用推模型还是拉模型。推模型是指在事件发生时,发布者一次性把所有更改的状态和数据都推送给订阅者。拉模型不同的地方是,发布者仅仅通知订阅者事件已经发生了,此外发布者要提供一些公开的接口供订阅者来主动拉取数据。拉模型的好处是可以让订阅者“按需获取”,但同时有可能让发布者变成一个“门户大开”的对象,同时增加了代码量和复杂度。

刚好在 JavaScript中, arguments 可以很方便地表示参数列表,所以我们一般都会选择推模型,使用 Function.prototype.apply 方法把所有参数都推送给订阅者。

1.13 小结

发布 — 订阅模式的优点非常明显,一为时间上的解耦,二为对象之间的解耦。它的应用非常广泛,既可以用在异步编程中,也可以帮助我们完成更松耦合的代码编写。发布 — 订阅模式还可以用来帮助实现一些别的设计模式,比如中介者模式。 从架构上来看,无论是 MVC还是 MVVM,都少不了发布 — 订阅模式的参与,而且 JavaScript本身也是一门基于事件驱动的语言。

当然,发布 — 订阅模式也不是完全没有缺点。创建订阅者本身要消耗一定的时间和内存,而且当你订阅一个消息后,也许此消息最后都未发生,但这个订阅者会始终存在于内存中。另外,发布 — 订阅模式虽然可以弱化对象之间的联系,但如果过度使用的话,对象和对象之间的必要联系也将被深埋在背后,会导致程序难以跟踪维护和理解。特别是有多个发布者和订阅者嵌套到一起的时候,要跟踪一个 bug不是件轻松的事情。

 

JavaScript设计模式系列—模式篇(五)发布 — 订阅模式(观察者模式)

博客地址:https://blog.csdn.net/pcaxb/article/details/100536196

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值