[经验总结]material design效果与开发总结

首先贴一个参考过的文章,写的不错: 在低版本android系统上实现Material design应用


下面是工作中总结出来的,列出了在<5.0的设备是如何实现material design的一些常见样式的

  • 其他小元素
    • 其他还有什么明显的小元素【待补充】
    • Ripple Effects【可以实现】
    • SnackBar【可以实现】
    • ColorSelector【可以实现】
    • Typography 【可以实现,建议先不用】
      • 其实是2种字体:Robot – Latin, Greek, and Cyrillic scripts ;Noto – all other languages
    • Color (大色块) 【可以实现】
      • 与开发相关的是颜色的使用,Support v7 r21里边只是定义了一个material_blue系列的颜色,并没有将20种色系全部定义到project中。实际开发当中,开发只需要按照google的示例自己定义颜色就可以了
    • Layout: Metrics and Keylines (边距/间距方面的规定) 【可以实现】
      • 主要针对设计,实现没有问题
    • Tooltips(工具提示) 【可以实现】
      • 对于触屏来说,就是长按一个图形按钮(无文字)会出现一个tooltip
      • ActionBar已经实现了这种机制 ,这也是我强烈建议使用Google的ActionBar,而不要自己画一个看着像ActionBar的ActionBar
    • Text fields (文本输入) 【部分实现】
      • Support v7 r21提供的Theme.AppCompat主题已经涵盖了EditText控件,但是至于文字数与颜色变化等小特性我估计是没有的(没有调试),这个待以后补充
    • Buttons 【可以实现,具体待调试】
      • 这里边有4类buttons: Floating action button, Raised button, Flat button, Pulldown button
      • Floating action button见上方,
      • Raised button再找下开源项目,本质上是加了一个边缘的阴影
      • Flat button主要用于对话框的确定/取消按钮,这个在相关对话框开源项目里边已经有了(目前没有见到单独用的)
      • Pulldown button,看截图感觉和之前的Spinner的下来列表是一样的
    • Switches【可以实现,具体待调试】
      • 这里边有3类:Checkbox, Radio button, Switch
      • Support v7 r21里边Theme.AppCompat里边已经涵盖了上面3种控件的样式,不过颜色只有Light/Drak两种
      • 开源的第三方项目里边也有比较灵活的上述控件(自己重新写的),即可以很方便的更改颜色

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