Android Studio 2.0带来的新特性

4月7日,google在Windows, Mac, Linux平台上同步发布了Android Studio 2.0版本。

让我觉得改进最大的有2个地方:Instant Run 与 Android Emulator 2.0

Instant Run

顾名思义,意思是“马上运行”。
以前调试程序时,无论是真机还是模拟器,代码每次做了修改之后,都需要重新编译一个新的apk来覆盖之前的apk安装,这整个过程至少要数十秒。
现在,有了Instant Run后,修改代码之后,Android Studio会将修改的代码逻辑发送到调试的设备上,对应的Activity会自动重启,然后就可以看到所做的改动了。测试了一下,从按下”Instant Run”到看到最新的结果,大概2秒左右(根据具体的电脑与手机配置,时间不等)。

不过如果使用Instant Run,有一些条件需要满足:

  • Android Studio 2.0
  • 项目使用的gradle plugin版本是2.0
  • 项目的minSDKVersion为15
  • 调试的设备版本为21(5.0)及以上,否则还是需要进行apk的完全安装

Android Emulator 2.0

首先先上2张图,来看一下2.0的emulator长什么样子
这是主界面
emulator 2.0
这是设置界面
emulator 2.0 settings

可以看到,2.0的emulator比之前的emulator改进了不少。
简单试用了一下,发现以下方面做得挺好:

  • 屏幕缩放:我选用了是n5。真实设备是4.95寸,而在电脑上窗口大小也和4.95寸非常接近。
  • 模拟器清晰度:在mac进行测试,发现它非常好的适配了retina屏幕,显示的很清晰;同样的,genymotion就没有这么清晰了。
  • 统一控制:从上图可以看到,常见的控制按钮统一到了屏幕右边的侧边栏,一改以前很丑的skin。而且将模拟器的Location, Cellular, Battery, Phone等设置项从原来IDE中移到了emulator中进行统一管理,更加方便一些。

p.s. 自从原生的emulator开始使用haxm进行加速之后,运行速度与genymotion已经不相上下。

后话

以上改进,使得android在开发调试与模拟器上面与iOS的差距越来越小了。对于android开发人员来说,是值得欣慰的一件事情。

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