unsigned short sa_family;
char sa_data[14];
};
上面是通用的socket地址,具体到Internet socket,用下面的结构,二者可以进行类型转换
struct sockaddr_in {
short int sin_family;
unsigned short int sin_port;
struct in_addr sin_addr;
unsigned char sin_zero[8];
};
struct in_addr就是32位IP地址。
struct in_addr {
union {
struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;
u_long S_addr;
} S_un;
#define s_addr S_un.S_addr
};
填值的时候使用sockaddr_in结构,而作为函数(如socket, listen, bind等)的参数传入的时候转换成sockaddr结构就行了。
通常的用法是:
int sockfd;
struct sockaddr_in my_addr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
my_addr.sin_family = AF_INET;
my_addr.sin_port = htons(MYPORT);
my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.1");
bzero(&(my_addr.sin_zero), 8);
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));
sockaddr_in(在netinet/in.h中定义)
inet_addr()是将一个点分制的IP地址,如192.168.1.1)转换为上述结构中需要的32位IP地址(0xC0A80101。
inet_addr()发生错误时返回-1,需要检查错误,不是广播地址(255.255.255.255)
inet_ntoa()("ntoa"的含义是"network to ascii"),输入参数为struct in_addr。printf("%s",inet_ntoa(my_addr.sin_addr));
参考 http://blog.sina.com.cn/s/blog_412ef3420100xi4z.html
http://blog.csdn.net/jackychu/article/details/4461927