Effective C++ 学记之19 设计class犹如设计type

class的设计就是type的设计。在定义一个新type之前,请确定一下内容:


1 新type对象应该如何被创建和销毁?

需要考虑构造函数 析构函数 内存分配函数和释放函数 new new[] delete delete[] (在第八章详解)


2 对象的初始化和对象的赋值该有什么样的差别?

构造函数 赋值操作符的行为以及其间的差异。别混淆了“初始化”和“赋值”(条款4)


3 新type的对象如果被以值传递,意味着什么?

copy构造函数的定义。


4 什么是新type的“合法值”?

对于class的成员变量而言,通常只有某些数值集是有效的。决定了你的class必须维护的约束条件,也就决定了你的成员函数(特别是构造函数 赋值操作符和setter函数)必须进行的错误检查工作。也影响函数抛出的异常、以及函数异常明细列。


5 新type需要配合某个继承图系吗?
受基类设计的束缚特别是“函数是virtual或non-virtual”的影响。(条款34和36)
如果你允许其他classes继承你的class,那会影响你所声明的函数-尤其是析构函数-是否为virtual(条款7)

6 新type需要什么样的转换?
如果希望类型T1被隐式转换为类型T2之物,就必须在class T1内写一个类型转换函数(Operator T2)或在class T2中写一个可被单一实参调用的构造函数。
如果只允许explicit构造函数存在,就得写出专门负责执行转换的函数,且不得为类型转换操作符或non-explicit-one-argument(可被单一实参调用)构造函数。(条款15)

7 什么样的操作符和函数对此新type而言是合理的?
条款23 24 46

8 什么样的标准函数应该驳回?
那些正是你必须声明为private者(条款6)

9 谁该取用新type的成员?
决定哪个成员为public/private/protected  哪个classes或functions是friends 以及将它们嵌套于另一个之内是否合理。

10什么是新type的“未声明接口”?
它对效率 异常安全性(条款29) 以及资源运用(例如多任务锁定和动态内存)提供何种保证?
在这些方面提供的保证将为你的class实现代码加上相应的约束条件。

11新type有多么一般化?
定义一个新class 还是class template。
12真的需要一个新type吗?

如果只是定义新derived class以便为既有的class添加技能,那么说不定单纯定义一个或者多个non-member函数或templates更能够达到目标。


好久没有学习了,这一章学下来怎么感觉有点云里雾里,

自己正好现阶段正在做一个c++的项目,对着这几条来审视自己的项目设计何有必要。



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值