1:并发和并行
并发: 计算机同时执行多个任务,但是多个任务不是同一时刻执行的,而是计算机CPU不断分配时间段给不同的任务,并且快速的切换任务,表面上看起来是同时进行,实际上,同一时间只有一个任务在进行。
并行: 计算机同时执行多个任务,并且有多个CPU同时来执行这些任务,每个CPU或者线程,都单独执行一个任务,多个任务可以在同一时刻同时执行,称为并行,并行只能在多核心计算机中实现。
2:进程和线程
进程: 系统在内存中分配加载进程的内存块,在win系统中执行exe程序,就相当于将当前任务添加到内存块中,即产生一个进程,进程包括一段程序执行的过程和其上下文
进程独享内存中的一片空间
线程: 线程共享进程的上下文信息,是进程中更小粒度话的CPU时间片;线程共享进程的内存空间,在jvm中,每个进程都会创建一个栈内存空间,线程独享栈内存空间,线程之间的栈内存互不影响,但是线程之间可以共享进程中的堆内存空间中的数据。
3:线程的实现方式
java中线程的实现方式有两种
①继承Thread类,重写run方法,然后使用继承的实体对象调用start方法
Class MyThread extends Thread
Thread thread = new MyThread();
thread.start();
②实体实现Runnable接口,实现run方法,然后创建实体对象,以创建的实体对象去创建Thread类,调用start方法
Class MyRunnableImpl implements Runnable
Runnable run = new MyRunnableImpl();
Thread thread = new Thread(run);
thread.start();
使用接口方式实现多线程,可以不影响实现类继续继承其他类,可以共享实现类中数据,实现一个对象多个线程执行,共享对象资源数据。
4:使用匿名内部类创建线程
对上面的两种实现线程的方式都可以使用匿名内部类完成:
①
new Thread(){
@override
run(){
//业务实现
}
}.start();
②
new Thread(
new Runnable(){
@override
run(){
//业务实现
}
}
).start();
5:线程的安全问题
如果多个线程同时访问同一个对象的某个属性,其中某个线程对属性进行修改,将可能造成其他线程访问到的属性信息不一致,从而产生线程的安全性问题。
6:解决线程的安全问题-线程同步技术
①同步代码块
将可能产生线程安全问题的代码放到代码块中,然后使用synchronized关键字;格式为
synchronized(锁对象){
//可能产生线程安全问题的代码块(即访问了共享数据的代码块)
}
注意1:锁对象可以是任意对象
注意2:必须保证多个线程使用的锁对象是同一个对象
注意3:锁对象的作用:把同步代码块锁住,只允许一个线程在同步代码块中执行
②同步方法
将可能产生线程安全的代码,抽取出来定义一个方法,给这个方法加上synchronized修饰符
事实上和同步代码块一样的功能,即将同步代码块抽出来定义方法,锁对象即为当前对象this
注意,同步方法可以是静态的,当同步方法是静态的时候,此时的锁对象就不是this了,而是当前类的class对象
③lock锁机制
自JDK1.5之后加入的
java.utils.concurrent.locks包中的Lock接口,实现类有ReentrantLock
可以获取到比synchronized更广泛的锁对象;
使用方法:
1、在成员位置创建一个ReentrantLock对象
2、在可能出现安全问题的代码前调用Lock的方法lock获取锁
3、在可能出现安全问题的代码后调用Lock的方法unlock释放锁;为了保证锁一定会被释放,经常将unlock方法放到try代码块的finally块中执行。
7:线程同步技术的原理
使用了一个锁对象 ,也叫同步锁,也叫对象监视器
多个线程,假如有3个线程t1,t2,t3同时竞争CPU执行权
当t1抢到了CPU执行权,执行到synchronized代码块的时候,会检查是否有锁对象,如果有锁对象,则执行代码块
同时t2也在抢夺CPU执行权,如果抢到了,则执行到同步代码块synchronized的时候,也会去检查锁对象,此时锁对象正在被t1占用,于是,t2线程只能继续等待,进入阻塞状态,直到t1线程执行完代码块,归还了锁对象,此时t2检查到了锁对象,才可以执行代码块
总结: 同步中的线程,没有执行完毕不会释放锁对象,同步外的线程,没有锁进不去同步代码块,保证代码块不会被同时执行
程序会频繁的检查锁对象,获取锁对象,释放锁对象,降低了效率,保证了安全。
8:线程的状态
线程有六种状态:
new: 新建状态:刚创建的线程,是new状态
blocked: 阻塞状态:线程调用start后进入竞争CPU,竞争失败,进入阻塞状态,等待再次竞争
runnable: 运行状态:线程调用start后,进入竞争CPU,竞争成功,即进入运行状态。
terminated: 死亡状态,线程运行过程出现异常,或者线程run方法执行完毕,进入死亡状态
timed_watting: 限时等待状态(休眠状态):使用sleep方法或者wait指定时间的方式,使线程退出CPU竞争,等待时间到了之后,或者被唤醒,重新加入竞争CPU
watting: 无限期等待状态(永久等待状态):使用wait方法使线程进入休眠状态,并且不指定休眠时间,该状态无法主动激活,需等待notify方法唤醒。
9:等待与唤醒(线程间通信)
就是wait和notify或者notifyAll
为了线程之间有效利用CPU资源
多个线程之间进行,由某一个线程对其中部分资源进行处理,处理完了需要等待另一个线程执行完才可继续工作,则可以使用等待-唤醒机制
wait和notify 必须是同一个监视器(同一个对象进行调用)
10:案例:生产者消费者问题
11:线程池
线程池的底层:容器:事实上就是集合
可以使用 ArrayList HashSet HashMap LinkedList等等(List、Set、Map)
这里使用LinkedList
JDK1.5之后,内置了线程池对象
线程池的好处:
- 降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
- 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
- 提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内
存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。
12:线程池的使用:
Java里面线程池的顶级接口是 java.util.concurrent.Executor ,但是严格意义上讲 Executor 并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是java.util.concurrent.ExecutorService 。
要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在 java.util.concurrent.Executors 线程工厂类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。官方建议使用Executors工程类来创建线程池对象。
Executors类中有个创建线程池的方法如下:
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) :返回线程池对象。(创建的是有界线程池,也就是池中的线程个数可以指定最大数量)获取到了一个线程池ExecutorService 对象,那么怎么使用呢,在这里定义了一个使用线程池对象的方法如下:public Future<?> submit(Runnable task) :获取线程池中的某一个线程对象,并执行Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用。
使用线程池中线程对象的步骤:
- 创建线程池对象。
- 创建Runnable接口子类对象。(task)
- 提交Runnable接口子类对象。(take task)
- 关闭线程池(一般不做)。
Runnable实现类代码:
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("我要一个教练");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("教练来了: " + Thread.currentThread().getName());
System.out.println("教我游泳,交完后,教练回到了游泳池");
}
}
线程池测试类:
public class ThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建线程池对象
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);//包含2个线程对象
// 创建Runnable实例对象
MyRunnable r = new MyRunnable();
//自己创建线程对象的方式
// Thread t = new Thread(r);
// t.start(); ‐‐‐> 调用MyRunnable中的run()
// 从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run()
service.submit(r);
// 再获取个线程对象,调用MyRunnable中的run()
service.submit(r);
service.submit(r);
// 注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。
// 将使用完的线程又归还到了线程池中
// 关闭线程池
//service.shutdown();
}
}