《VC++深入详解》学习笔记[6]——第7章 对话框(一)

本文详细介绍了MFC中对话框的基本知识,包括模态与非模态对话框的区别,对话框的创建与显示,以及如何在对话框中创建和操作控件。特别强调了对话框数据的交换,如DDX机制,控件的访问方法,如GetDlgItem、SendMessage等,并提到了控件与类成员变量的关联。此外,还讨论了对话框的初始化和消息处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 

第7章 对话框(一)

1.对话框基本知识

       在MFC中所有的控件类都是由CWnd类派生来的,因此控件实际上也是窗口,控件通常是作为对话框的子窗口而创建的。另外控件也可以出现在视类窗口、工具栏和状态条中。控件是独立的小部件,在对话框与用户的交互过程中担任着主要角色。

对话框的种类:

       ①模态对话框:当其显示时程序会暂停执行,直到关闭这个模态对话框后,才能继续执行程序中的其他任务;

       ②非模态对话框:非模态对话框显示时允许程序转而执行其他任务,而不用关闭这个对话框。

2.对话框的创建和显示

对话框作为资源插入到项目中。在MFC中,对资源的操作通常都是通过一个与资源相关的类来完成的,对话框资源也有一个相应的基类:CDialog,他派生自CWnd类。可以通过类向导为对话框资源新建相关联的类。例如为资源ID号为IDD_DIALOG1的对话框新建了一个CTestDlg类,则在该类中有两个成员函数,其一为构造函数:

       CTestDlg::CTestDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)

              : CDialog(CTestDlg::IDD, pParent)

       {

              //{ {AFX_DATA_INIT(CTestDlg)

                     //NOTE:the ClassWizard will add member initialization here

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值