程序通常不直接修改类对象。在必须修改类的对象时,应调用公有成员函数集来完成。为尊重类对象的常量性,编译器必须区分不安全与安全的成员函数(即区分试图修改类对象与不试图修改类对象的函数)。
类的设计者通过把成员函数声明为const,以表明它们不修改类对象。例如:
class Screen {
public:
char get() const {return _screen[_cursor];}
//...
};
只有被声明为const的成员函数才能被一个const类对象调用。关键字const被放在成员函数的参数表和函数体之间。对于在类体之外定义的const成员函数,我们必须在它的定义和声明中同时指定关键字const。例如:
class Screen {
public:
bool isEqual(char ch) const;
//...
private:
string::size_type _cursor;
string _screen;
//...
};
bool Screen::isEqual(char ch) const
{
return ch == _screen[_cursor];
}
注意,把一个修改类数据成员的函数声明为const是非法的。