java 抽象类 接口 Object类

抽象类

普通类是一个完善的功能类,可以直接产生对象并调用,其中的方法都已经实现完整

抽象类最大的特点是包含了抽象方法,抽象方法是只声明而未实现(没有方法体的方法),抽象方法定义时要用abstract关键字完成,抽象类关键字要用abstract关键字声明。

抽象类的使用原则:

1.      抽象类必须有子类,用extends继承,一个子类只能继承一个抽象类

2.      子类必须覆写抽象类中的全部抽象方法

3.      抽象类可以使用对象的向上转型方式,通过子类进行实例化操作

4.      将内部类定义为内部抽象类,同时使用static声明,这就表示一个外部类

抽象类的应用:模板设计模式

 

 

接口

接口属于一种特殊的类,如果一个类定义时全部由抽象方法和全局常量组成,那么这种类就称为接口,接口使用interface关键字进行定义的。

 

全局常量就是用public static final定义的

 

接口使用原则:

1.      每一个接口必须定义子类,子类用implements关键字实现接口

2.      接口的子类必须覆写接口中所定义的全部抽象方法

3.      利用接口的子类,采用对象的向上转型方式,进行接口的实例化操作

class 子类 [extends 父类]  [implements 接口1,接口2,……]

 

Ø  每一个子类可以实现多个接口,但是只能继承一个父类(或抽象类)

Ø  如果一个子类既要实现接口又要继承抽象类,则应该采用先继承后实现的方式完成。

Ø  定义接口方法时,就算没有写上public,最终也将是public,即接口中的访问权限只有一种:public

Ø  每一个抽象类都可以实现多个接口一个接口却不可以继承抽象类但是一个接口可以同时继承多个接口


接口的实际作用:

ü  工厂设计模式

例:

interface fruit{     //定义接口
	public abstract void eat();
}

class Apple implements fruit{   //实现接口
	public void eat(){
		System.out.println("吃苹果");
	}
}

class Orange implements fruit{   //实现接口
	public void eat(){
		System.out.println("吃橘子");
	}
}

class Factory{     //过渡断
	public static fruit getInstance(String classname){
		if("apple".equals(classname)){
			return new Apple();
		}
		if("orange".equals(classname)){
			return new Orange();
		}
		return null;
	}
}


public class test {
	public static void main(String args[]){
		fruit f=Factory.getInstance("apple");
		f.eat();
	}

}

ü  代理设计模式(proxy)

例:

interface Network{          //定义Network接口
	public void browse();     //定义浏览的抽象方法
}

class Real implements Network{        //真实的上网操作
	public void browse(){             //覆写抽象方法
		System.out.println("上网浏览信息");
	}
}

class Pro_xy implements Network{      //代理上网
	private Network net;              
	public Pro_xy(Network net){        //设置代理的真实操作
		this.net=net;                  //设置代理的子类
	}
	public void check(){              //与具体上网相关的操作
		System.out.println("检查用户信息是否合法");
	}
	public void browse(){
		this.check();                 //可以同时调用多个与具体上网相关的操作
		this.net.browse();            //调用真实的上网操作
	}
}



public class proxy {
	public static void main(String args[]){
		Network net=null;            //定义借口对象
		net=new Pro_xy(new Real());  //实例化代理,同时传入代理的真实操作
		net.browse();                //客户只关心上网浏览功能
	}

}

接口与抽象类:

抽象类一个最大的缺点是一个子类只可以继承一个抽象类,存在单继承局限,所以接口与抽象类都可以使用时,要优先考虑接口。

 

Object类

Object类可以接收所有类的实例化对象,即Object类是所有类的父类

对于任意一个简单的java类而言,理论上应该覆写Object类中的3个方法

ü  取得对象信息:public String toString();

如果一个对象直接输出,那么默认情况下输出的是一个对象的地址。

例:

class Person{
	
}

public class test_demo {
	public static void main(String args[]){
		Person per=new Person();
		System.out.println(per);
		System.out.println(per.toString());
	}

}

所以对象输出默认调用了Object类中的toString()方法,每一个子类也可以根据自己的需要进行覆写。

例:

class Person{
	private String name;
	private int age;
	public Person(String name,int age){
		this.name=name;
		this.age=age;
	}
	public String toString(){
		return "姓名:"+ this.name +",年龄:" + this.age;
	}
}

public class test_demo {
	public static void main(String args[]){
		Person per=new Person("Anne",19);
		System.out.println(per);
		System.out.println(per.toString());
	}

}

ü  对象比较:equals()

String类也是Object类的子类,所以String类的equals()方法就是覆写了Object类的equals()方法。在Object类中,默认的equals()方法实现比较的是两个对象的内存地址数值。

ü  使用Object接收所有引用数据类型

Object类是可以接收所有引用数据类型的数据,这就包括了数组、接口、类。

 

包装类

在java设计中一直提倡一个原则:一切皆对象。这个原则本身有一个漏洞——基本数据类型不是对象

将基本数据类型作为一个类的属性保存起来,这就相当于把基本数据类型包装了一下。

例:

class Int{
	private int num;
	public Int(int num){
		this.num=num;
	}
	public int IntValue(){
		return this.num;
	}
}

public class test_demo {
	public static void main(String args[]){
		Int temp=new Int(12);
		int result=temp.IntValue();
		System.out.println(result*result);
	}

}

装箱与拆箱

装箱:将基本数据类型变为包装类

拆箱:将包装类变为基本数据类型

 

包装类最大的优点在于:将字符串变为指定的基本数据类型

²  Integer类:public static int parseInt(String s);

²  Double类:public static double parseDouble(String s);

²  Boolean类:public static boolean parseBoolean(String s)

 

基本数据类型变为字符串

1.    任何基本数据类型遇到String后都会变为String型数据

2.    利用String类的方法public static String valueOf(数据类型 变量)



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