Phaser3学习笔记 移动物体 射出子弹 移动物体 实现原理: 在场景里添加上物体 监听鼠标移动事件,将鼠标的x位置赋值给目标物体 示例代码: this.ship = this.add.image(400, 500, 'ship'); this.input.on