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原创 phaser学习笔记1
移动端全屏咨询了一个用phaser做过游戏的同学的方案,以及网上查了一下相关资料。全屏的解决方案,基本都是要先读取屏幕的宽高,根据宽高再去设置Game的width和height。在宽高的获取和使用上,还要考虑屏幕缩放尺寸问题(devicePixelRatio)。这就是屏幕的真实像素和逻辑像素比例,避免出现显示模糊。加载图片尺寸这是紧接着上一个问题需要考虑的问题。当适配不同屏幕时,Game...
2020-01-11 20:16:52 560
原创 Element UI动态更新Cascade数据
在使用Element的时候,用到了Cascade做级联数据操作。在实际项目中,遇到了这样一个需求。需要做一个依赖于外部省分信息的市、区联动cascade。省份信息是从外部传入的,是会动态变化的。根据这个省份信息,实现市、区联动,市、区信息是通过Lazy方式获取到的。在Element的文档里,没有这种使用场景的示例。这种实际应用,就卡住我了。我一开始尝试用$set方法去改变props里的op...
2020-01-10 23:48:36 1011 4
原创 webpack-chain添加plugin
官方代码示例config .plugin(name) .use(WebpackPlugin, args)使用说明plugin(name) 这里的name,是webpack-chain里的key,就是要加入的插件在webpack-chain配置里的keyWebpackPlugin 使用的webpack插件名,在这里,可以直接使用插件,无需进行实例化,就是不需要new Webpac...
2020-01-07 12:34:50 9450 1
原创 prettier配置项说明
printWidth 编辑器每行的长度,默认80tabWidth 制表符tab的宽度,默认值是2useTabs 代码缩进是否用制表符tab,默认falsesemi 是否使用分号,默认true,使用分号singleQuote 是否使用单引号,默认为false,不适用单引号,使用双引号quoteProps 对象属性的引号使用as-needed 仅在需要的时候使用consistent...
2020-01-06 22:46:51 8000
原创 prettier与eslint规范联合使用
我们常用的eslint规范有standard,airbnb等。这些规范,再用上prettier进行代码格式化,会出现冲突。在prettier的官方文档里,提供了解决这种冲突的方法。安装需要的包需要预先安装prettier 和eslint-config-prettiernpm i -D prettier eslint-config-prettier编辑.eslintrc.jsonpret...
2020-01-06 22:04:34 2353
原创 express 开发 热更新
最近开始学习一下express,计划用2天时间,好好过一下文档,学习一下基本知识。很顺利的按官方文档生成项目,启动项目,并能在浏览器里看到结果。但,当我改动一个文件时,却发现改动的东西没有更新上,需要重新启动express服务。这就有点太麻烦了文件改动热更新,是一个非常必须的功能。我简单查了一下,很多express的教程都没有讲这个。似乎对这个很不削。我再继续查express 热更新,网上...
2020-01-03 22:46:04 4083 1
原创 字体规范,
综合了几个来源地方常见字体使用默认字体body { font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, "PingFang SC","Helvetica Neue",STHeiti,"Microsoft Yahei",Tahoma,Simsun,sans-serif;}body {font-family: "Helvetica ...
2020-01-03 16:07:23 239
状态管理库vuex的官方文档
2017-09-05
Tkinter GUI Application Development HOTSHOT 源码
2015-12-01
空空如也
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