pom 文件中 parent 和 dependencyManagement 的使用

一、parent:子项目直接继承父依赖

有三个项目A、B、C,它们都需要用到一个通用的包。如果分别在三个项目的pom文件中定义各自对这个包的依赖,那么当依赖的版本发生变化时,三个项目的pom文件都要改。这时候我们创建一个parent项目,
打包类型为pom,再在parent项目新建三个项目A、B、C;在parent项目的pom文件中有的依赖,子项目都可以直接继承。

 <!--父依赖:直接导入依赖,子类继承父依赖-->
    <parent>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
        <version>2.1.8.RELEASE</version>
    </parent>
     <dependencies>
     <!--子项目都有单元测试依赖-->
        <dependency>
            <groupId>junit</groupId>
            <artifactId>junit</artifactId>
            <version>${junit.version}</version>
            <scope>test</scope>
        </dependency>
     <dependencies>

二、dependencyManagement:父项目管理依赖版本,子项目根据需要引入依赖

有三个项目A、B、C,只有A和B需要某个依赖,C不需要,
如果A、B中分别定义依赖,当版本变化时修改起来有需要每个都单独修改。这时可以在在parent项目的pom文件中使用标签管理依赖,如果有哪个子项目要用,那么子项目在自己的pom文件中再引入这个依赖,只是无需输入版本号。

 <!--依赖管理:管理依赖的版本,但并不引入依赖,子类需单独导入依赖,但无需写版本号-->
    <dependencyManagement>
        <dependencies>
        <!--父项目定义了依赖,子类若使用需重新引入依赖-->
            <dependency>
                <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
                <version>2.1.8.RELEASE</version>
            </dependency>
        </dependencies>

    </dependencyManagement>
  • 1
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

-乾坤-

????????????????????????

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值