对象创建、内存布局和访问定位

对象创建

在语言层面上,创建对象通常仅是一个new关键字而已,而在虚拟机中,对象的创建又是怎样一个过程呢?

  1. 虚拟机遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用。如果没有,则先执行相应的类加载过程。
  2. 为新生对象分配内存,对象所需内存的大小在类加载完成后便可完全确定,那么为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从Java堆中划分出来。分配方式有以下两种,选择哪种分配方式由Java堆是否规整决定,而Java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能所决定。
    (1)指针碰撞:将分界点指针像空闲空间那边挪动一段与对象大小相等的距离。适用于Serial、ParNew等带有Compact过程的收集器。
    (2)空闲列表:维护一个列表,记录哪些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录。适用于CMS这类基于Mark-Sweep算法的收集器。
  3. 虚拟机将分配到的空间都初始化为零值(不包括对象头),如果使用TLAB,这一过程也可以提前到TLAB分配时进行。这保证了对象的实例字段在Java代码中可以不赋初始值就可以直接使用,程序能访问到这些字段对应的数据类型所对应的零值。
  4. 虚拟机对对象进行必要的设置,如这个对象是哪个类的实例,如何才能找到类的元数据信息,对象的hashcode、对象的GC分代年龄信息等。这些信息存在在对象的对象头中。

另注:分配内存在并发情况下不是线程安全的。解决这个问题有两种方案:
(1) 对分配内存空间的动作进行同步处理,虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性。
(2) 把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,称为”本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer, TLAB)”。哪个线程要分配内存,就在哪个线程TLAB上分配,只有TLAB用完并分配新的TLAB时,才需要同步锁定。

对象内存布局

在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为3块区域:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。
这里写图片描述

  1. 对象头包括三部分信息:
    (1) 第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码、GC分代年龄、锁状态标示、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等,这部分数据的长度在32位和64位的虚拟机上分别为32位和64位,官方称它为”Mark Word”。
    这里写图片描述

    (2) 第二部分是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。

    (3) 如果对象是一个Java数组,那在对象头中还必须有一块用于记录数组长度的数据,因为虚拟机可以从普通Java对象的元数据信息确定Java对象的大小,但是从数组的元数据中却无法确定数组的大小。
    这里写图片描述

  2. 实例数据部分是对象真正存储的有效信息,也是在程序代码中定义的各种类型的字段内容。无论是父类继承下来的,还是子类中定义的,都需要记录起来。HotSpot虚拟机默认的分配策略为longs/doubles、ints、shorts/chars、bytes/booleans、oops(Ordinary Object Pointers),相同宽度的字段总是被分配到一起。

  3. 对齐填充并不是必然存在的,它仅仅起着占位符的作用。由于HotSpot VM的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,因此,当对象实例数据部分没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全。

再提个问题:在Hotspot JVM中,32位机器下Integer对象的大小是int的几倍?
这里写图片描述
Integer只有一个int类型的成员变量value,所以其对象实际数据部分的大小是4个字节,然后再在后面填充4个字节达到8字节的对齐,所以可以得出Integer对象的大小是16个字节。因此,我们可以得出Integer对象的大小是原生的int类型的4倍。

对象访问定位

建立对象是为了使用对象,我们的Java程序需要通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。由于reference类型在Java虚拟机规范中只规定了一个指向对象的引用,并没有定义这个引用应该通过何种方式去定位、访问到堆中的对象的具体位置,所以对象访问方式也是取决于虚拟机实现而定的。

目前主流的访问方式有使用句柄和直接指针两种。

  • 如果使用句柄访问的话,Java堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据的具体各自的地址信息。使用句柄来访问的最大好处就是reference中存储的是稳定句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不需要被修改。
    这里写图片描述
  • 如果使用直接指针访问的话,Java堆对象的布局中就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,reference中存储的直接就是对象地址。使用直接指针来访问最大的好处就是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销,由于对象访问的在Java中非常频繁,因此这类开销积小成多也是一项非常可观的执行成本。
    这里写图片描述

参考
1、周志明,深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践,机械工业出版社
2、引用图片https://img-blog.csdn.net/20160808174044369
3、参考博文http://www.cnblogs.com/lingepeiyong/archive/2012/10/30/2745973.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值