c语言及linux基础知识

  1. 计算机的基本结构
  2. 什么是程序
  3. 程序的设计步骤
  4. 计算机的数据表示(进制转换)
  5. 基本数据类型
  6. 常量
  1. 计算机的基本构成

组成:

        输入输出设备(键盘、鼠标)

        CPU处理器(控制器、运算器、寄存器)

        存储器

        程序

存储器:

        内存:工作存储器,容量较小,读写速度快,掉电会丢失数据

        外存:长期保存数据,容量较大,读写速度慢,掉电不会丢失数据

        寄存器:CPU内部的存储器,容量较小,读写速度最快

2.什么是程序

程序:计算机能够识别的一组有序的指令

指令:计算机能够识别的操作

例子:hello.c和a.out哪个是程序?a.out

3.程序的设计步骤

编辑(vim)—>编译(gcc)-->执行、调试(./a.out)

4.计算机的数据表示(进制转换)

分为:数值数据和非数值数据

非数值数据(不能够直接进行算术运算的数据)

字符、图片、声音

‘a’ ‘c’

ASCII(十进制):规定了每一个字符在计算机中对应的是哪八位二进制数(1byte = 8bit)

4.2 数值数据(能够直接进行算术运算的数据)

二进制、十进制、八进制、十六进制

二进制:0,1

十进制:0~9

八进制:0~7

十六进制:0~9,a(A)~f(F)

为了区分不同的进制,八进制前加0,十六进制前加0x

例如:76(十进制)     076(八进制)    0x76(十六进制)

4.3 进制转换

二进制转十进制:0101 --->1*2^2+1*2^0 = 5

八进制转十进制:055--->5*8^1+5*8^0 =45

十六进制转十进制:0xfca2--->15 *16^3+12*16^2+10*16^1+2*16^0

十进制转成二进制:除2倒取余

十进制转成八进制:除8倒取余

十进制转成十六进制:除16倒取余

二进制和八进制:

000 --- 0

001 --- 1

010 --- 2

011 --- 3

100 --- 4

101 --- 5

110 --- 6

111 --- 7

0654 --->110 101 100

111 101 011 110 --->07536

二进制数和十六进制:

0000 --- 0

0001 --- 1

0010 --- 2

0011 --- 3

0100 --- 4

0101 --- 5

0110 --- 6

0111 --- 7

1000 --- 8

1001 --- 9

1010 --- a(大写的A或小写的a都可以)

1011 --- b

1100 --- c

1101 --- d

1110 --- e

1111 --- f

0xfad—>1111 1010 1101

5、基本数据类型

关键字:系统预定义好的,有特定的含义、全部都是小写,不能重新定义

数据类型:char、double、int、float、short、long、struct、union、enum、void

控制语句:if、else、while、do、for、switch、default、break、continue、goto、case

存储类型:auto、register、extern、static

const:只读

return:返回函数

signed:有符号数

unsigned:无符号数

sizeof:计算所占内存的大小(单位:字节)

typedef:给一个已有的类型其别名

volatile:防止编译器优化

标识符:程序员自己定义的,一般用来定义变量名、函数名、类型名

命名规范(见名知意)

  1. 由数字、字母、下划线组成
  2. 第一个字母不能为数字
  3. 不能和关键字重名

基本数据类型:

相对于32OS:

字符型:char(1byte)

整型:int(4byte)、long(4byte)、short(2byte)

浮点型:float(4byte)、double(8byte)

对于64OS:

字符型:char(1byte)

整型:int(4byte)、long(8byte)、short(2byte)

浮点型:float(4byte)、double(8byte)

注意:每一种数据类型所占大小不一样,数据类型主要是让我们合理的分配内存。

有符号数和无符号数:

signed:数值有正负之分,以补码的形式存储

最高位是符号位:正数的符号位是0,负数的符号位是1

正数:原码、反码、补码都是一样的

比如:10—> 0000 1010

负数:-10 -->1000 1010

原码:1000 1010

反码:1111 0101

补码:1111 0110(补码的补码是原码) 1111 0110

         1111 0101                                 1000 1001

         1000 1010                                 1000 1010

负数:原码--->补码 :取反+1

         补码--->原码 :减1取反(补码的补码是原码)

unsigned:只有正数

字符型

 

值域范围:

char(1byte)   1byte = 8bit

unsigned:0000 0000 ~ 1111 1111  0~255

signed: 1000 0000 ~ 0111 1111  -128 ~ 127

unsigned char c = 260;

printf(“%d\n”,c);//4

signed char a = 130;

printf(“%d\n”,a);//-126

整型

int(4byte)

unsigned:

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ~ 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111

0~2^32-1

signed:

1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ~0111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111

-2^31 ~ 2^31-1

浮点型

浮点型的存储方式和正数的存储方式是不一样的

浮点型的存储方式决定了它不能够准确的表示一个数,只能近似的表示一个数

float(4byte):有效数字的位数一般是6~7位

double(8byte):有效数字的位数一般是15~16位

今天的内容到此结束,明天继续学习,加油!

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