- 计算机的基本结构
- 什么是程序
- 程序的设计步骤
- 计算机的数据表示(进制转换)
- 基本数据类型
- 常量
-
计算机的基本构成
组成:
输入输出设备(键盘、鼠标)
CPU处理器(控制器、运算器、寄存器)
存储器
程序
存储器:
内存:工作存储器,容量较小,读写速度快,掉电会丢失数据
外存:长期保存数据,容量较大,读写速度慢,掉电不会丢失数据
寄存器:CPU内部的存储器,容量较小,读写速度最快
2.什么是程序
程序:计算机能够识别的一组有序的指令
指令:计算机能够识别的操作
例子:hello.c和a.out哪个是程序?a.out
3.程序的设计步骤
编辑(vim)—>编译(gcc)-->执行、调试(./a.out)
4.计算机的数据表示(进制转换)
分为:数值数据和非数值数据
非数值数据(不能够直接进行算术运算的数据)
字符、图片、声音
‘a’ ‘c’
ASCII(十进制):规定了每一个字符在计算机中对应的是哪八位二进制数(1byte = 8bit)
4.2 数值数据(能够直接进行算术运算的数据)
二进制、十进制、八进制、十六进制
二进制:0,1
十进制:0~9
八进制:0~7
十六进制:0~9,a(A)~f(F)
为了区分不同的进制,八进制前加0,十六进制前加0x
例如:76(十进制) 076(八进制) 0x76(十六进制)
4.3 进制转换
二进制转十进制:0101 --->1*2^2+1*2^0 = 5
八进制转十进制:055--->5*8^1+5*8^0 =45
十六进制转十进制:0xfca2--->15 *16^3+12*16^2+10*16^1+2*16^0
十进制转成二进制:除2倒取余
十进制转成八进制:除8倒取余
十进制转成十六进制:除16倒取余
二进制和八进制:
000 --- 0
001 --- 1
010 --- 2
011 --- 3
100 --- 4
101 --- 5
110 --- 6
111 --- 7
0654 --->110 101 100
111 101 011 110 --->07536
二进制数和十六进制:
0000 --- 0
0001 --- 1
0010 --- 2
0011 --- 3
0100 --- 4
0101 --- 5
0110 --- 6
0111 --- 7
1000 --- 8
1001 --- 9
1010 --- a(大写的A或小写的a都可以)
1011 --- b
1100 --- c
1101 --- d
1110 --- e
1111 --- f
0xfad—>1111 1010 1101
5、基本数据类型
关键字:系统预定义好的,有特定的含义、全部都是小写,不能重新定义
数据类型:char、double、int、float、short、long、struct、union、enum、void
控制语句:if、else、while、do、for、switch、default、break、continue、goto、case
存储类型:auto、register、extern、static
const:只读
return:返回函数
signed:有符号数
unsigned:无符号数
sizeof:计算所占内存的大小(单位:字节)
typedef:给一个已有的类型其别名
volatile:防止编译器优化
标识符:程序员自己定义的,一般用来定义变量名、函数名、类型名
命名规范(见名知意)
- 由数字、字母、下划线组成
- 第一个字母不能为数字
- 不能和关键字重名
基本数据类型:
相对于32OS:
字符型:char(1byte)
整型:int(4byte)、long(4byte)、short(2byte)
浮点型:float(4byte)、double(8byte)
对于64OS:
字符型:char(1byte)
整型:int(4byte)、long(8byte)、short(2byte)
浮点型:float(4byte)、double(8byte)
注意:每一种数据类型所占大小不一样,数据类型主要是让我们合理的分配内存。
有符号数和无符号数:
signed:数值有正负之分,以补码的形式存储
最高位是符号位:正数的符号位是0,负数的符号位是1
正数:原码、反码、补码都是一样的
比如:10—> 0000 1010
负数:-10 -->1000 1010
原码:1000 1010
反码:1111 0101
补码:1111 0110(补码的补码是原码) 1111 0110
1111 0101 1000 1001
1000 1010 1000 1010
负数:原码--->补码 :取反+1
补码--->原码 :减1取反(补码的补码是原码)
unsigned:只有正数
字符型
值域范围:
char(1byte) 1byte = 8bit
unsigned:0000 0000 ~ 1111 1111 0~255
signed: 1000 0000 ~ 0111 1111 -128 ~ 127
unsigned char c = 260;
printf(“%d\n”,c);//4
signed char a = 130;
printf(“%d\n”,a);//-126
整型
int(4byte)
unsigned:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ~ 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
0~2^32-1
signed:
1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ~0111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
-2^31 ~ 2^31-1
浮点型
浮点型的存储方式和正数的存储方式是不一样的
浮点型的存储方式决定了它不能够准确的表示一个数,只能近似的表示一个数
float(4byte):有效数字的位数一般是6~7位
double(8byte):有效数字的位数一般是15~16位
今天的内容到此结束,明天继续学习,加油!