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转载 常用的环境变量

Environment Variable Path Example %10% Windows C:\Windows %11% System32 C:\Windows\system32 %12% Drivers C:\Windows\system32\drivers %

2012-11-07 15:46:48 356

原创 Windows DTM studio 使用方法

目前还没有学会Windows DTM studio的配置方法,配置是同事帮忙的。只简单介绍,在建立了User后,我所用到的几个模块的使用方法。 一、加Device Submission 1、菜单栏点击Explorers àDevice Console à在Submission下拉框中选择,点击Next à选择对应的操作系统(如WIN7),点击Nextà选择DeviceSubmission,

2012-11-07 15:44:33 705

转载 C++中的未定义行为(undefined behavior)

new[],能否用delete而不是delete[]释放? 因为明确说了不是类对象,所以这里可以不考虑数组对象析构时的错误,那么这样做可不可以呢?     一种声音是:严格遵守C++标准,保持好习惯;另一种声音:不要生搬经典,要自己实践才知道。     为了弄清这个问题,不得不引入一个词“未定义行为”(undefined behavior)。     In computer science,

2012-10-18 19:16:19 650

转载 How Do You Get More Money

Gary, first I think you have to ask the question, “What is money?” We know that everything in this universe is made up of one thing, and that’s energy.  I won’t go into the quantum physics of it (I

2012-10-08 09:39:11 481

转载 常用汇编指令

常用汇编指令 一、堆栈相关的常用指令 1、PUSH: 把一个32位的操作数压入堆栈中,这个操作导致esp减4(我们认为堆栈顶部是地址小的区域),操作数成为栈顶。 2、POP: 与PUSH指令相反,这个指令是取出栈顶的操作数,导致esp加4。 3、SUB: 减法指令,第一个参数是被减数所在的寄存器,第二个参数是减数所在的存储器 4、ADD: 加法指令,原理同上 5、DAA: AL

2012-09-26 14:36:42 479

转载 驱动程序内存分配

窗体顶端 驱动程序内存分配 #ifdef ALLOC_PRAGMA #pragma alloc_text (INIT, DriverEntry) #pragma alloc_text (PAGE, DiskPerfCreate) #pragma alloc_text (PAGE, DiskPerfAddDevice) #pragma alloc_text (PAGE, DiskPe

2012-09-26 13:48:44 557

空空如也

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