优先队列和二叉堆

优先队列和二叉堆


什么是优先队列以及二叉堆?

优先队列

我们知道普通队列满足元素先进先出,也就可以看成先进的元素具有更高的优先级,在出列时优先级高的先出。而优先队列中的元素的优先级不局限于“先进”,某种定义赋予它们不同的优先级,优先级更高的先出列
本文涉及的优先队列优先级定义是:数值越小,优先级越高。也就是说,每次取出的元素都是当前队列中数值最小的。例如:
{1,6,2,5,7}–pop->{6,2,5,7}
有多种方法实现该数据结构,有序或者无序数组,STL模板,还有一种典型实现,便是二叉堆实现。

二叉堆

二叉堆是二叉树状结构,它具有以下性质:
- 任意父节点的值不大于(或不小于)子节点的值。
- 是完全二叉树或近似完全二叉树。

满足上述性质的二叉树称为二叉堆。 父节点不小于子节点称为最大堆,反之称为最小堆。本文涉及的是最小堆。


优先队列的二叉堆实现

分析
  1. 首先是插入数值,插入的数值放在末尾节点,然后和父节点比较,如果比父节点小,则置换。
  2. 然后是取出最小值,取出根节点后,我们先把末尾节点的值复制到根节点上,然后删除末尾节点,之后从根节点向下比较,发现比自己小的则互换,如果两个儿子均笔自己小,则选取更小的进行互换。
堆的数组实现

我们规定:
- 左儿子的编号是自己编号*2 + 1
- 右儿子的编号是自己编号*2 + 2

代码部分:

#include <iostream>
#define MAX 10000
using namespace std;

int heap[MAX],size;

void push(int value) // 插入数据
{
    int i = size++; // value插入时的编号

    while(i > 0){
        int p = (i - 1) / 2; // 父节点的编号

        if(heap[p] <= value) break; //如果满足父节点不大于子节点,退出

        heap[i] = heap[p];
        i = p;
    }

    heap[i] = value;

    return ;
}

int pop(void) // 取出最小值
{
    int ans = heap[0],i = 0; //需要返回的最小值
    int value = heap[--size]; //需要提到根的值

    while(i * 2 + 1 < size){
        int a = i * 2 + 1,b = i * 2 + 2;

        if(b < size && heap[b] < heap[a]) a = b;//取得最小儿子的编号a

        if(heap[a] >= value) break;//如果满足父节点不大于子节点,退出

        heap[i] = heap[a];
        i = a;
    }

    heap[i] = value;

    return ans;
}

int main(void)
{
    push(9);
    push(5);
    push(8);
    push(4);
    for(int i = 0;i < size;i++) cout<<heap[i]<<" ";
    cout<<"\n";
    cout<<pop();

    return 0;
}

output:
4 5 8 9
4

C++中STL priority_queue

注意,priority_queue取出的是最大值。
使用例子:

#include <iostream>
#include <queue>    //头文件
using namespace std;

int main(void)
{
    priority_queue<int> p; //声明

    p.push(4);
    p.push(7);
    p.push(1);
    p.push(5);// 插入数据

    while(!p.empty()) //判断是否为空,空返回真
    {
        cout<<p.top()<<" "; //输出当前队列最大值
        p.pop();//将其弹出
    }

    return 0;
}

参考资料:《挑战程序设计竞赛》、维基百科

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值