比较知名的网络框架:
1.fresco
2.Glide
3.Picasso
4.Volley:ImageLoader
5.Android-Universal-Image-Loader:
参考的博客http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/26810303
参考的网址:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader
三级缓存:两种算法 1.Lrucache 管理内存(8分之1原则)
2.DiskLrucahe 管理SD卡
关于DiskLrucahe的了解网站
https://android.googlesource.com/platform/libcore/+/jb-mr2-release/luni/src/main/java/libcore/io/DiskLruCache.java
ImageLoader的简单使用步骤
1.添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
2.添加依赖,搭建环境
首先添加依赖
compile
'com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.5'//注意后面这个1.9.5有的是1.9.4
了解Application的网页
3.在自定义的Application中初始化ImageLoader,并配置清单文件
搭建环境下来需要自定义一个类继承Application
$千万注意:自定义的类需要在清单文件注册 android:name=".自定义类名"
下面是代码:
public class APP extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); //初始化ImageLoader设置 initImageLoader(); } private void initImageLoader() { //设置ImageLoader的配置信息 ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(APP.this) .memoryCacheExtraOptions(480, 800) //缓存图片最大的长和宽 .threadPriority(2) //线程池的数量 .memoryCacheSizePercentage(4) // default .memoryCacheSize(2*1024*1024)//设置内存缓存区的大小 .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024)//设置SD卡缓存区大小 .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default .writeDebugLogs()//打开日志neirong .build(); //通过单例的模式,拿到对象,设置我们自定义配置的ImageLoader的配置信息 ImageLoader.getInstance().init(config); } public static DisplayImageOptions getOption(){ //创建对象,又叫链式调用法. DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() .showImageOnLoading(R.drawable.ic_loading) //设置图片下载期间显示的图片 .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) //设置图片url为null的时候显示的图片 .showImageOnFail(R.drawable.ic_error) // 设置图片uri有错误,解密的过程中发生错误显示的图片 .delayBeforeLoading(1000) .cacheInMemory(true) //设置下载的图片是否缓存到内存中 .cacheOnDisk(true) // 设置下载的图片是否缓存到SD卡中 .build(); return options; } }注意:CV代码的时候 里面有图片文件
4.基本使用:下面需要在MainActivity里面做操作
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView); String path = "http://t2.27270.com/uploads/tu/201610/198/uxkqdrirglw.jpg"; //拿到ImageLoader的对象 ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance(); //A.ImageLoader的基本使用,环境配置好,一行代码加载网络图片 参数1.URL图片网址,String类型 2.控件对象 // imageLoader.displayImage(path,imageView); APP app = new APP(); DisplayImageOptions options = app.getOption(); //B.ImageLoader加载网络图片(带参数设置) // imageLoader.displayImage(path,imageView,options); //C.ImageLoader加载网络图片(带参数设置),自带监听回调 /* imageLoader.displayImage(path, imageView, options, new ImageLoadingListener() { //加载图片开始回调 @Override public void onLoadingStarted(String imageUri, View view) { } //加载图片失败回调 @Override public void onLoadingFailed(String imageUri, View view, FailReason failReason) { } //加载图片成功的时候回调 @Override public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) { } //加载图片取消的时候回调 @Override public void onLoadingCancelled(String imageUri, View view) { } });*/ //D.ImageLoader加载网络图片(带参数设置),自带监听回调,同时可以显示加载进度的回调 imageLoader.displayImage(path, imageView, options, new ImageLoadingListener() { //加载图片开始回调 @Override public void onLoadingStarted(String imageUri, View view) { } //加载图片失败回调 @Override public void onLoadingFailed(String imageUri, View view, FailReason failReason) { } //加载图片成功的时候回调 @Override public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) { } //加载图片取消的时候回调 @Override public void onLoadingCancelled(String imageUri, View view) { } }, //加载图片的进度条的回调 new ImageLoadingProgressListener() { //参数1.网址 2.ImageView控件对象 @Override public void onProgressUpdate(String imageUri, View view, int current, int total) { System.out.println("控件"+view); } }); } }注意:我在MainActivity里面有ABCD四个方案 其中就是
displayImage里的参数在增加
今天自己又整理了下,整理出一个比较简单的imageLoader的工具类·:
代码如下:
public class ImageLoaderUtils { public static void setImageView(String url, Context context, ImageView imageView) { //初始化 ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context).build(); //创建Imageloader 对象 ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance(); //设置初始化 imageLoader.init(config); DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() .showImageOnLoading(R.mipmap.ic_launcher) //设置图片在下载期间显示的图片 .showImageForEmptyUri(R.mipmap.ic_launcher)//设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片 .showImageOnFail(R.mipmap.ic_launcher) //设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片 .cacheInMemory(true)//设置下载的图片是否缓存在内存中 .cacheOnDisk(true)//设置下载的图片是否缓存在SD卡中 .imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_INT)//设置图片以如何的编码方式显示 .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)//设置图片的解码类型 .build();//构建完成 imageLoader.displayImage(url, imageView, options); //.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(90)) 构建圆形图片 } }